RETRO GAME REPLAY | 'Tony Hawks Pro Skater 2' (2000)

$config[ads_kvadrat] not found

RETRO REPLAY: Synthwave + Video Game Mix 2018

RETRO REPLAY: Synthwave + Video Game Mix 2018
Anonim

En efterfølger til det første hitspil, Tony Hawks Pro Skater 2 bygger på sin forgænger ved blot at tilføje flere. Flere skatere. Flere niveauer. Flere unlockables. Flere tricks. Flere funktioner. Flere punk rock spor. Tony Hawks Pro Skater 2 var mere af det, der var fantastisk, og det var alt det, der var nødvendigt.

Det er et skøjteløb. Sådan er det. Ligesom sin forgænger er der ingen historiemåder eller komplicerede sæsoner, hvor du skal curry fordel af sponsorer eller behage fans. Kerne spil mode, "Karrieremode", er en streng af niveauer med en high score at slå med to minutter for at gøre det. Udfordringen at slå scoret, de mest klassiske mål for alle videospil siden asteroide, trives i Tony Hawks Pro Skater 2.

Hver anden afspilningstilstand er en variation af "Skate i to minutter og se hvor mange tricks du kan negle. Gå nødder. "Det er en playtime frigørelse, der taler til sin målrettede demo, ungdom, som kun havde noget efter skolen. Det er sådan en uskyldig udfordring af overbærenhed: Hvor meget kan du gøre?

Funktionerne som Pro Skater 2 tilføjer hvad Pro Skater manglede er betagende dyb. Tre nye skatere deltager i den officielle roster, men Create-a-Skater giver dig mulighed for at lave fem flere af dine egne brædder. Selvom moderne sports spil har skabt spillere mangler de fine detaljer, der gør dem til at stikke ud som oddballs imod rosteren, Pro Skater 2 Skræddersyede skatere ser naturligt ud sammen med Chad Muska, Eric Koston og endda Tony Hawk selv. Selvom det ikke var helt dybt, var denne feature total fantasy opfyldelse for forstæder kids overalt, der ønskede at skate med Tony Hawk og Bob Burnquist.

Park Creator var uden tvivl den bedste funktion, der blev husket fra serien og dens debut tjent Pro Skater 2 den kritiske anerkendelse det nyder i dag. Dens forudsætning er enkel: du opretter din egen skatepark. Men hvor det skinner er i dybden. Du kan diktere størrelsen af ​​firkantede optagelser og det brede vifte af ramper, skinner, ledges, i jorden pooler og billboards kan placeres, men du ønsker. Hvis Pro Skater 2 blev udgivet bare et par år senere og blev adskilt fra online spil og indholdsdeling, måske livets levetid Pro Skater 2 ville være varig selv i dag.

Det Pro Skater serier er markeret med en tilbageholden, sophomoric humor, der gav den en personlighed i modsætning til andre sports spil, og Neversoft klogt aldrig med realisme. Det er ikke grovt potty humor, men det er snarky. De fleste pro sports spil tout realistisk fysik og grafik, men Neversoft - måske at kanalisere skatingens punk rødder - omdirigeret fra den tradition. Udover den spillbare liste over faktiske pro skaters kan du spille som en fed politiker, der hedder Officer Dick, en hipster raver, der hedder Trixie og Spider-Man. Ja, Spider-Man. Hans ikoniske symbiote kost er et alternativ kostume.

Multiplayer var en sjov distraktion. Selvom de kun kan deltage i to spillere, kan de engagere sig i spillemetoder, der gjorde det muligt for dig at tjene din smack talk: Hest, som er spillet præcis som hest på en basketballbane undtagen med point ("HORSE" kunne staves ind i noget, og i hænderne på unge, der betyder noget), Tag, og hvem der er "det", indtil tiden løber ud for at mærke den anden spiller, Trick Attack, en grundlæggende udfordring for den højeste score og Graffiti, hvor spillerne måtte søm mere tricks over bestemte områder.

Mens det ikke er en tegneserie, Pro Skater S fedt humor giver dig mulighed for at tilgive den umulige fysik. Du kan rydde op på den lodrette rampe og falde lige på jorden, og du vil ikke lide noget, men tabte point og noget blod på krydsfiner. Og det er helt fint, fordi der er en tyr løber rundt i Mexico-niveauet.

Når man taler om det niveau, har det en "Loop of Death", og det er helt sjovt og nemt at skate igennem i spillet. Men bare for at illustrere den umulighed, der findes i Pro Skater 2, tjek ægte, professionelle skatere, der prøver den nøjagtige rampe og knækker næsten deres hals.

Men mens Tony Hawks Pro Skater 2 skørter linjen mellem realisme og dumme umulighed, det fastholder den egentlige essens at skate ned til en T: Spilleren, som en rigtig skater, vil udfordre sig til at sammenføje en unik kombination af tricks til at lande den score, der er nødvendig for at fortsætte. Ved forsøg og fejl kan gameren formulere det bedste handlingsforløb. Trick fra denne rampe, slip på den skinne, manuel til den næste rampe og bed det lander.

Under holdningen handler energidrikkerne og sponsoraterne om at bevise sig selv for at nå målene for sig selv. Tony Hawks Pro Skater fanget den ånd og tilpasset det til stuen, og Tony Hawks Pro Skater 2 gjorde bare det igen, men med mere.

Lydsporet: INCREDIBLE. Fans, der minder om serien, vil næsten altid fondly huske sin lydspor. Pro Skater 2 lavet "her og nu" af Ernies og "Guerilla Radio" af Rage Against the Machine permanente armaturer på iPod'erne af 90'erne, der vokser ind i ungdomsårene. Harmonix Rock Band ville introducere børn til klassisk rock bare nogle få år senere, men Tony Hawks Pro Skater gav dem selvmordstendenser.

I 2015 vandrede Tony Hawk på scenen af ​​Sonys CES-konference for at annoncere Tony Hawks Pro Skater 5 var i udvikling. Det Pro Skater serien blev ændret i 2004 med introduktionen af Tony Hawk's Underground, som var en overgangstitel for den serie, der var kendt for at spille, men bragte en ny, ulige holdning. Da tiden gik videre og flere spil blev introduceret, forsvandt simpliteten, da den jagede efter "prestige gaming": åben verdensundersøgelse, bevægelseskontrol og alle slags nonsens, der forvrængede det, der var elsket ind i noget helt andet. Der er spænding og håber det Pro Skater 5 vil være et sandt tilbagevenden til form, der hæder dets forfædres arv, selvom det skulle indeholde projektiler af en eller anden grund.

Skateboarding var en gang et punk symbol. Men da punk døde og koopt sig ind i den kapitalistiske maskine, formåede skateboarding at blive sin egen enhed, der viser sig på ESPN og laver navne som Tony Hawk i deres Michael Jordan.

Punk døde, men i det mindste fik vi nogle gode spil ud af det.

$config[ads_kvadrat] not found