Problemet med Boss Soul Weapons i 'Dark Souls 3'

$config[ads_kvadrat] not found

ALL BOSS WEAPONS VS BOSSES [BADASS] - Soul Knight 2.5.1

ALL BOSS WEAPONS VS BOSSES [BADASS] - Soul Knight 2.5.1

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Da jeg var ved at afslutte mit første gennemspil af Mørke Sjæle 3 i aftes havde jeg naturligvis få tilbagekoblinger på tværs af hele min rejse gennem spillet. Jeg lærte en masse af mekanikerne i spillet, om hvor ting var skjult og om de optimale stier at gå videre til for at få dem. Jeg huskede at dræbe dragen på Lothric High Wall med hundrede træpile på niveau 15 såvel som at kæmpe mod Aldrich næsten 30 gange før han endelig slog ham med et højt skrig af sejr. Men vigtigere, huskede jeg, at jeg stadig sad på over en halv snes boss sjæle, at jeg ikke havde konverteret til våben, rustning eller andre ting.

I Mørke Sjæle 3 efter at have besejret en chef, vil du hente en navngivet chefsjæl, som derefter kan omsættes af Ludleth of Courland til nyt udstyr til din karakter.Typisk betragtet nogle af de mest magtfulde ting i spillet, det overraskede mig, at under hele min gennemspilning af Mørke Sjæle 3 Jeg havde kun kunnet indse, at de var tilgængelige for mig lige inden jeg afsluttede mit spil. Sikker på, nogle af disse våben er faktisk ret kraftfulde, hvis de bruges korrekt, men der var mere end nogle få, der følte mangel på forventninger, når jeg hentede dem fra Ludleth.

Darkmoon Longbow

Brugt af Darkmoon Gwyndolin, Darkmoon Longbow er et smukt våben, som du modtager efter at have omsat Aldrichs sjæl sammen med 5.000 sjæle, når du besejrede bossen Aldrich, Guds gud. Som andre langbuer i spillet, kan Darkmoon Longbow bruges fra en stor afstand til en anstændig mængde skader sammen med tungere pile i spillet. Men denne bue's våben kunst giver dig mulighed for at infuse en pil med Darkmoon essence, som giver det ekstra magiske skader sammen med evnen til stykke skjold. Hvis det bruges med Moonlight Arrows, skal bugen også modtage en bonus.

Hvis du er ligesom mig, er oddsene, at du forventer en yderst unik animation, når du bruger Darkmoon Longbow i kamp med Moonlight Arrows, som lader dig slippe en blå, magisk infunderet pil. Men efter at have kæmpet Aldrich og transponerer sjælen mangler Darkmoon Longbow desværre ikke at levere. Våbenkonstruktionen giver dig en piecingpil, der gør anstændigt i kamp sammenlignet med de andre buer i spillet, men det er bare den samme animation som en almindelig langbue uden visuelle effekter i spillet.

Moonlight Greatsword

Forbundet med Seath the Scaleless, en lys hvid drage, der forrådte sin egen til Lord Gwyn og hans ledsagere, er Moonlight Greatsword et våben, der altid har været til stede i Mørke sjæle franchise. Moonlight Greatsword har en kraftfuld bevægelse, der ligner de andre greatswords i spillet, og giver også spillere mulighed for at kaste blade af magisk energi på deres fjender på bekostning af våbenets holdbarhed.

Denne gang omkring, Moonlight bølger koster et ton af våben holdbarhed og har et betydeligt reduceret interval - hvilket gør dem mindre effektive end i Mørke sjæle og Mørke sjæle 2. Våbenkunsten til Moonlight Greatsword har også en meget kort rækkevidde, hvilket gør det muligt at bruge det over normale angreb af hensyn til våbenets holdbarhed. Mens våbenet stadig er en sjov tilføjelse til alles samling, i Mørke Sjæle 3 det synes at følge trenden med at blive nedgraderet igen.

Sollys Spyd

Et mirakel, der bruges af Solens Herre, Gwyn imod de evige Dragons ovenstående, giver Sollys Spear brugeren mulighed for at kaste en gigantisk lynbolt, der behandler lynskade, når den rammer en afstand. I melee-serien skaber dette mirakel også en anden hitkasse, der giver en ekstra 67% skade ved tilslutning til et mål. For at få sjælen skal du købe miraklet, men du skal nå slutningen af ​​spillet for at modtage det - på hvilket tidspunkt vil du bære det i nyt spil plus.

Ligesom de fleste sorcerier, pyromancier og mirakler i Mørke Sjæle 3, Sunlight Spear går ikke godt i PvE eller PvP sammenlignet med de fleste normale våben, medmindre du bygger specifikt til det. Da den har en FP point-pris på 90, skal du sørge for at din karakter har en ret høj Attunement stat sammen med mindst 40 Tro til at kaste det effektivt. I løbet af min tid med Lightning Spear miraklerne i spillet, bemærkede jeg også, at de let blev dodged i PvP, hvilket er noget Sunlight Spear lider også af.

Dansers fortryllede sværd

Behandles af danseren af ​​den boreale dal, er dette par sverd opnået efter at have slået hende og transponerer danserenes sjæl med Ludleth of Courland. Paret af sverd kan bæres i en eller begge hænder, der behandler magiske og brandskader oven på deres regelmæssige fysiske skader. Den seje ting om dette par våben er, at de giver dig en våbenkunst, der ligner bevægelsesdækken fra danseren selv, så du kan svinge rundt med begge sværd i en unik animation, indtil din udholdenhed er helt udtømt.

Heldigvis dræner det ikke meget udholdenhed fra din bar og kan bruges i god tid, og med skadesmodifikatoren splittes mellem 3 separate angreb gør sverdene ganske godt - men det sidste patch ændrede det helt. Nu skal du manuelt aktivere spinningsangrebene og kan kun aktivere en ad gangen, hvilket forhindrer kombinationsboksen i at opbygge. Sikker på, de kan stadig være sjovt at bruge nogle gange … men de vil bare ikke være så magtfulde som et kritisk angreb, indtil FromSoftware finder en bedre løsning.

$config[ads_kvadrat] not found