The Secret Infrastructure Beneath NYC - Cheddar Explains
Seksuel Walrus. WhoFlungDung. Carlton Ganks. Cocktimus Prime.
Det er nogle af de bedste "Usernames on League of Legends" -forum, og en ny undersøgelse viser, at disse bruger-id'er siger meget om spillernes virkelige personligheder: Forskere ved University of York har fundet den mere profane dit skærmnavn, jo mere sandsynligt er du at være antisocial under gameplay og iRL.
Det viser sig, at videospildata er en rig ressource til analyse af social adfærd. I deres undersøgelse, offentliggjort i tidsskriftet Computere i menneskelig adfærd, analyserede forskerne 500.000 anonyme datapunkter fra League of Legends Developer Riot Games. De dataforbundne brugeres skærmnavne, deres adfærd i spillet og de reaktioner, de spændte fra andre spillere, målt ved "Ære" (positiv feedback) og "Rapport" (negativ feedback) scorer enkeltpersonfil til andre brugere.
få league af legender lige nu håber at se dig på btw mit brugernavn er VortexDinoSauras
- VortexDinoSauras (@PockkiiiSaiii) 13. november 2015
I deres analyse fandt teamet, at brugernavne indeholder to vigtige informationstyper: De giver indirekte tegn på en spillers alder - og direkte bevis for brugerens forkærlighed til profanitet. Begge disse variabler var knyttet til in-game social adfærd.
Forskerne fandt, at skærmnavne indeholdende tal - siger BilboTeabaggins1996 - ofte angav spillernes fødselsår, så de kunne estimere alder. Navne der indarbejdet profaniteter eller andre antisociale udtryk krævede ikke meget ekstrapolering.
Yngre brugere og mere profane navne var begge korreleret med et højere antal negative reaktioner eller "rapporter" fra andre brugere. Flere godartede brugernavne og ældre spillere var knyttet til positive vurderinger, som forfatterne antyder stammer fra in-game-adfærd som hurtig læring, teambygning og ledelse.
"Vi fandt ud af, at folk, der har antisociale navne, har en tendens til at opføre sig på en anti-social måde i spillet," siger leadforfatter Alex Wade, Ph.D., i en udgivelse. "Yngre mennesker opfører sig dårligt og ældre mennesker mindre."
Forsøger at tænke på et brugernavn til League of Legends. Ikke villig til at tilmelde dig, før jeg kommer op med noget tilstrækkeligt dumt.
- Jake Bowkett (@jakebowkett) 17. oktober 2015
At finde ud af, hvordan man kan gemme videospildata korrekt, kunne give stor indsigt i gamer personligheder, forfatterne foreslår. Hvis det gøres korrekt, kan det i sidste ende give oplysninger om kliniske lidelser, såsom autisme, sociopati eller vanedannende personlighed.
Selvfølgelig er der altid chancen for, at Cocktimus Prime bare forsøger at være sjov. Lære at sortere komikere fra sociopaterne vil være den sværeste del.
Sleep Science: Undersøgelse afslører et fælles værktøj, du kan bruge til at forbedre søvn
En nylig undersøgelse i Det Forenede Kongerige viste, at 62 procent af respondenterne plejede at bruge et fælles værktøj til at hjælpe dem med at forbedre deres søvn om natten. De fleste mennesker bruger sandsynligvis dette værktøj dagligt, men effektiviteten afhænger meget af personlige præferencer.
Undersøgelse afslører elektriske motorkøretøjsvirksomheder tilskynde til risikabelt rytmeadfærd
Efter at være sagsøgt for grov uagtsomhed, skal scootervirksomheder som Bird and Lime se nærmere på deres sociale medier. En undersøgelse viste, at kun 6,2 procent af Instagram-indlæg på fuglens foder viste en rytter iført sikkerhedsudstyr. Dette hul i branding kan føre til øgede ulykker.
864 Undersøgelser om søvnundersøgelse afslører, hvor lange teenagere skal hvile hver nat
Forskningsundersøgelser tyder på, at teenagere har en "epidemic of sleep deprivation" globalt - der vil have langsigtede sundhedsmæssige konsekvenser. Så meget søvn behøver de virkelig unge? Eksperter gennemgik 864 artikler om forholdet mellem børns søvnvarighed og sundhed for at finde ud af.