KARMIC MOTHER CONTROLLING HER OWN SON WITH BLACK MAGIC SO SHE CAN B HIS ONLY MAIN FEMALE. ???♀️❌??
Indholdsfortegnelse:
I Ingen Menneskehimmel der er forskellige play-stilarter, der belønner dig for at nærme ting på en bestemt måde med enheder, bonusser og ressourcer for at holde dig flydende. Handel er en af de hurtigste stier til rigdom givet tålmodighed og praksis.
Handel handler om at udnytte det galaktiske handelsnetværk, som kan nås via galaktiske handelsterminaler spredt rundt om kortet. Du finder typisk disse på rumstationer, handelsposter og mindre faciliteter, der drives af livsformer. Hver af disse steder har deres egen udbud og efterspørgsel efter de forskellige varer, du finder, som angivet med en procentdel ved siden af deres navn.
Som erhvervsdrivende bliver disse procentværdier din største allierede og fjende - dikterer, hvordan du går om din virksomhed og hvilket slags udstyr du vil markedsføre for profit.
Uanset margen handler dog handel i Ingen Menneskehimmel er i øjeblikket fokuseret omkring to separate stier:
Indsamling af egne ressourcer
For mange spillere vil indsamling af egne ressourcer være den bedste vej til at gå. Med denne strategi vil du gerne finde et system, der desperat har brug for noget, du kan levere. Målet er at opbevare den nævnte vare, dreje til systemet og sælge det til fortjeneste. Afhængigt af behovet kan værdien øges eller falde, efter at du er begyndt at sælge varen - hvilket betyder at du bliver nødt til at udvikle sig med markedet.
For eksempel opdagede jeg en isdækket planet, der var dækket af giftige sporer på vej tilbage til mit hjemmesystem. Disse sporer så ligner søpindsvin og faldt en genstand, der hedder sac gift, da de blev dræbt, hvilket ikke havde stor værdi i systemet, jeg fandt dem i, så jeg bekymrede mig ikke om at indsamle for mange. Når jeg vred tilbage til mit hjemmesystem, fandt jeg ud af, at de var yderst værdsatte på rumstationen.
Disse sac venom elementer gik til 51.863,0 enheder per stykke - en kæmpe 96% højere end det galaktiske gennemsnit. Inden for et par timer havde jeg tjent 5 millioner enheder, opgraderet mit skib og fortsatte med at arbejde min handelsrute mellem de to systemer.
Hvis man går på denne rute, skal man dog fokusere på en ressource, som kan tanken i værdi til enhver tid. Indtil videre ser det ud til, at økonomien ikke ændrer sig inden for et split sekund, så du kan arbejde en bestemt ressource i et par timer eller dage, før du skal ændre din strategi. Husk meget rentable ressourcer vil næsten altid blive markeret med en guldstjerne på terminalen også.
Indkøbs- og transportvarer
Den anden store handelsstrategi er at lære om de systemer, der omgiver dig og transportere varer mellem dem, baseret på, hvordan deres økonomi i øjeblikket fungerer. Dette indebærer typisk et mere detaljeret kig på hvert system, der kræver, at du husker, hvordan deres markeder fungerer … men det giver næsten altid en langt større udbetaling til sidst.
For at komme i gang med dine egne handelsruter skal du sørge for, at du har et anstændigt stort skib (20+ slots) og en ressourceforsyning for at holde din hyperdrive brændt. Jeg vil også anbefale at navngive de nævnte systemer - på den måde får du adgang til dem hurtigt i stedet for at navigere i spillets kedelige kortsystem.
Når du har et godt skib, et sæt systemer og masser af brændstof er det tid til at begynde at handle. Målet her er at finde et system, der betaler meget for et emne, som et andet system sælger under det galaktiske gennemsnit, så du kan tjene et stort overskud og betale for at holde dit skib flytende gennem rejsen.
En stor nybegynder ressource er plutonium, som bruges til at brændse dit skib og udstyr. Du kan nemt få dine hænder på en anstændig bestand ved at minde det selv, eller købe det til en relativt lav pris fra et system med masser til rådighed. Derefter går du til et system, hvor plutonium er sjældent og sælger det til et voldsomt overskud. Ideelt set vil du udvikle en handelsrute med flere ressourcer, der har samme fortjenstmargen og fortsætter med at køre den til at rakke op enheder.
Ligegyldigt hvilken strategi du følger, handler i Ingen Menneskehimmel kan være en af de farligste aktiviteter at forfølge afhængigt af værdien af den last, du transporterer. Pirater og andre konvojer vil engagere dig, hvis du har værdifulde ressourcer om bord, og hvis de lykkes i at tage dit skib ned, vil du komme tilbage for at finde disse ressourcer væk.
Sørg for at investere nogle af dine hårdt tjente penge i et skib med masser af våben og skjold opgraderinger for at bekæmpe disse pirater og profiteere under dine rejser. Normalt kommer de i bølger på 1-4 skibe og er til stede inden for rumbaser, som du finder efter springning over et par forskellige systemer i træk. Det er bedst at forsøge at undgå disse, men når du er tæt nok vil du blive låst fra at bruge din pulsmotorer eller hyperdrive, så vær klar til at forsvare dig selv.
'Ingen menneskers himmel' har til udvidet tidsløsning og hopper over generel relativitet
Fra hvad vi ved om No Man's Sky, vil aldring ikke være en kilde til angst i spillet. Selvom tegn helt sikkert kan dø og universet er stort nok til at undersøge sig til en dotage, vil ærkebiskoppen ikke blive tvunget til at underholde andet end en mangebenet dinglebeast. Men på nogle måder er det overraskende, at tiden har sådan en ...
Sikker på, 'Ingen menneskers himmel' har mangfoldighed. Du skal bare finde den
Der var nødt til at være en lille skuffelse, da Hello Games 'ambitiøse univers blev afsløret for verden, men skriget omkring den formodede gentagelse i No Man's Sky er vokset ret højt. På trods af den nylige åbenbaring, at No Man's Sky har flere arter af liv end Jorden, er der stadig krav om, at den ...
'Ingen menneskers himmel' er ikke faktisk uendelig og andre åbenbaringer
Alex Wiltshire of Hello Games skrev ulykkeligt 41 svimlende fakta for at rydde op, hvad spekulationsgamer har af No Man's Sky. Nogle er indlysende ting Hello Games har sagt før, men andre er samlede åbenbaringer skævt mod det utrolige. Hvordan er dette spil lavet af kun tretten mennesker? Hej spil 'Ingen mand ...