Sikker på, 'Ingen menneskers himmel' har mangfoldighed. Du skal bare finde den

$config[ads_kvadrat] not found

Mangfoldighed i Tryg

Mangfoldighed i Tryg

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Der var nødt til at være en lille skuffelse, da Hello Games 'ambitiøse univers blev afsløret for verden, men skriget omkring den formodede gentagelse i Ingen Menneskehimmel er vokset ret højt.

På trods af den nylige åbenbaring, at Ingen Menneskehimmel har flere arter af liv end jorden, er der stadig krav på skabninger og planeter indeholdt i spillets 18 quintillion planet univers er mere ensartede end forskellige.

Så fristende som det er at sige, at disse naysayere er langt væk, er de teknisk set korrekt. Der er meget lighed fra planet til planet. Men det er ikke skylden til Sean Murray, Hello Games eller algoritmen i centrum af Ingen Menneskehimmel.

Det er bare en kendsgerning i naturen.

Alt ser det samme ud!

Hvornår Ingen Menneskehimmel blev først annonceret, Sean Murray hævdede, at spillet var så forskelligt, at selvom du kunne udforske en planet hvert sekund, ville det stadig tage 4 til 5 milliarder år at se gentagelse.

Udvikleren tilføjede: "Effektivt, fuck dig, fyr i kommentarerne. Bevis os forkert."

Da folk begyndte at krasse landet på deres første planet, så var alt, hvad de så, hørt og skudt, noget forfærdeligt nyt. På deres tiende planet havde denne glans slået af. Lazygamer kaldte seværdigheder og lyde, "en øvelse i proceduremæssigt genereret monotoni".

Reddit er også fyldt med flere tråde, som denne, der spiller vært for det igangværende argument blandt spillerne om, hvorvidt Ingen Menneskehimmel Procesbiblioteket er for lille, eller dets algoritme ikke kreativt nok.

Sean Murray er korrekt, teknisk

Uanset om du indser det eller ej, er oddsene forbundet med at løbe ind i et par virkelig identiske planeter i Ingen Menneskehimmel er astronomisk. Det er simpelthen, at mangfoldigheden virker på en meget mindre skala end du måske har håbet på. Og det er ikke Sean Murrays skyld, det er bare, hvordan den naturlige udvikling virker.

Lad os tage Paradisets Fugle i New Guinea, som et eksempel, der kommer i to sorter, den større Paradisfugl og den mindre Paradisfugl. Disse er dem:

Fra et biologisk synspunkt er disse arter så tætte, at der næsten ikke er noget at skelne dem ud, undtagen milde variationer i farven på deres fjer. Men den lille forskel er nok til at sikre, at mindre paradisfugle ikke kommer ned med større paradisfugle. Til det menneskelige øje er sondringen minimal, men for dyret er forskellen massiv.

Det samme gælder Ingen Menneskehimmel S algoritme. Den skorpion væsen, der angriber dig på den radioaktive planet, kan se meget ud som scorpionevæsen, som gav dig problemer på isverdenen et par systemer tilbage, men du kigger på to forskellige skabninger.

Singulariteter er der, de er bare ikke meget almindelige. I Ingen Menneskehimmel som i livet, hvis du vil finde de helt specielle ting, skal du bare se lidt nærmere.

$config[ads_kvadrat] not found