Carnegie Mellon kan vende din smukke hud til en fast Smartwatch Trackpad

$config[ads_kvadrat] not found

CMU SEI Research Review 2020 (Day 1)

CMU SEI Research Review 2020 (Day 1)
Anonim

Smartwatches er nifty værktøjer, men der er ikke meget at gøre med sådan lille skærm fast ejendom. Forskere i Future Interfaces Group (FIG), en organisation inden for Human-Computer Interaction Institute ved Carnegie Mellon University, hævder, at de har fundet en løsning, der gør brugerens hele arm til en trackpad til en smartwatch.

Smartwatches har siden starten været ramt af to modsatte og modstående problemer: Skærmen er for lille, og uret er for stort. FIG har en løsning til den tidligere, men prototypen gør uret større end nogensinde.

Ved hjælp af fire sensorer, to i bandet og to placeret lodret langs urets ansigt, kan FIG's prototype uret spore en fingeres x- og y-akselbevægelse langs en brugers rum til venstre og højre for uret. Disse sensorer skal imidlertid koordinere med en ring, der bæres på den modsatte side, men hvis det ikke generer dig, er der nogle rigtig fantastiske gestus, der forbedrer smartwatch-oplevelsen og får de fedtede fingre på skærmen.

Der er grundlæggende swipe-funktioner, der giver brugerne mulighed for at skifte mellem apps. Skub blot op og ned på dit håndled for at rulle gennem en liste over apps og svejs mod din hånd for at vælge den.

Apps på urets ansigt kan endda fungere sammen med armsporet. FIG kalder denne "Spacial Shortcuts", som tillader brugere at trække og slippe ikoner fra uret på deres arm og blot trykke det samme område på deres hud for hurtigt at starte apps.

Prototypeklipet kan også spille spil: I videoen ser du demonstranten, der tegner Slagfuglens slangebøsse på overfladen af ​​deres arm.

FIG kan prale af, at sensorerne endda kan spore en finger, der svæver over huden, så det gør det muligt at numre pads til at ringe en telefon eller indtaste tekst på et tastatur.

I grund og grund kan alle on-screen-bevægelser i stedet være på-hudbevægelser.

Carnegie Mellon viste et smartwatch sidste år, der kunne finde ud af, hvilken type genstande den rørte ved, et fælles forskningsprojekt med Disney. Som med den prototype er der ingen indikation for, at SkinTrack-teknologien snart kommer til en forbruger smartwatch, selv om dens elevskabere vil præsentere den den 10. maj på dette års Human-Computer Interaction i San Jose.

Se den fulde SkinTrack explainer video nedenfor.

$config[ads_kvadrat] not found