Doom SnapMap - The Spider Mastermind - 1440p/60fps.
DOOM lanceret denne sidste weekend, og som forventet dykes mange mennesker i SnapMap: en ny funktion, der giver brugerne mulighed for at oprette kort til DOOM fællesskab. Den store ting ved denne funktion er, at de kort, du opretter, er tilgængelige på tværs af platformen, hvilket betyder at de, du opretter på pc, også kan fås på Xbox One og PS4 (og omvendt). Desværre understøttes ikke netværk på tværs af netværket.
SnapMap giver dig mulighed for at oprette et bredt udvalg af indhold, du typisk ikke ville finde i andre niveau redaktører, hvilket betyder, at mulighederne i det væsentlige er uendelige. DOOM giver dig mulighed for at oprette versus kort, samarbejdskort, tidsforsøg eller endda korte singleplayerscenarier, som du kan dele med dine venner på tværs af platforme. Du får endda at diktere, hvordan fjende A.I. placeres og reagerer på spillerens tilstedeværelse under niveauet. Venlige dæmoner er nu tilgængelige.
I løbet af weekenden har mange fantastiske skabelser allerede dukket op på SnapMap for DOOM spillere til at udforske. Blandt dem har vi fundet nogle gode originaler DOOM kort remaster, sammen med et par unikke kort, der har tårn forsvar som gameplay mekanikere. Relativt set er disse kort faktisk ret simple - med mindre hjælp af fjender, våben og legepladser.
Naturligvis vil disse ekspandere med tiden, og spillerne bliver mere vant til SnapMap-editoren, men jeg kan ikke undvære, men spekulerer på, hvordan samfundet omkringliggende DOOM vil udvikle sig i løbet af de næste par måneder. ID har givet spillere med masser af værktøjer og låser op til at arbejde inden for SnapMap for incitament, hvilket kan være nok til at holde spillerne aktive. Når det er sagt, ved at adskille SnapMap i en anden kategori i stedet for at inkludere den i base multiplayer, når det kommer til progression, virker det som et mærkeligt træk.
Som mange har allerede sagt: styrken af DOOM som et spil ligger i sin fremragende singleplayer kampagne. Multiplayer-komponenten, som de planlægger at udvide med et $ 40 sæsonkort, mangler i både hastighed og indhold, som heldigvis SnapMap udvider sig på en monumental måde.Det vil være interessant at se, om vi modtager yderligere værktøjer til SnapMap med hver ny udvidelse i sesongkortet, selvom Bethesda endnu ikke har noget at sige om sagen.
Men vil legitime kortskabere overstyre en-gangs trollingstandarden? Vi skal bare vente.
'Brutal Doom' er den største 'Doom' Mod af All Time, du Guys
Da jeg pløjede ind i gigantiske databaser af spilskiftende modifikatorer og fan-niveauer, syntes alt fra de sidste par år at pege mod et enkelt must-have mod, som jeg aldrig havde haft chancen for før, hvilket i retrospekt synes kættersk.
'DOOM' Multiplayer er smuk, klassisk Carnage
Bethesda Softworks har været hårdt på arbejde for at bringe nogle af vores favorit-franchiser fra fortiden tilbage som Wolfenstein og for nylig DOOM. Kendt for sin blodige, brutale og hurtige gameplay - DOOM er et af de spil, der holder dit blod pumpe og holder øje med kanten, mens du scuttle rundt om hvert hjørne ...
Den bedste del af 'DOOM'? Brug af SnapMap til at oprette nihilistiske, hilslige dødsfælder
DOOM er blod og metal; det revner og tårer og efterlader kun indvolde i kølvandet. Kampagnen er en frygtelig triumf af gammeldags design, der er bygget på søjlerne af vold og fart - dybest set den slags skytter, der netop ikke er lavet mere. Men med SnapMap behøver det ikke være. I stedet er mulighederne ...