SnapMap er spareregionen af ​​'DOOM' Multiplayer

$config[ads_kvadrat] not found

Doom SnapMap - The Spider Mastermind - 1440p/60fps.

Doom SnapMap - The Spider Mastermind - 1440p/60fps.
Anonim

DOOM lanceret denne sidste weekend, og som forventet dykes mange mennesker i SnapMap: en ny funktion, der giver brugerne mulighed for at oprette kort til DOOM fællesskab. Den store ting ved denne funktion er, at de kort, du opretter, er tilgængelige på tværs af platformen, hvilket betyder at de, du opretter på pc, også kan fås på Xbox One og PS4 (og omvendt). Desværre understøttes ikke netværk på tværs af netværket.

SnapMap giver dig mulighed for at oprette et bredt udvalg af indhold, du typisk ikke ville finde i andre niveau redaktører, hvilket betyder, at mulighederne i det væsentlige er uendelige. DOOM giver dig mulighed for at oprette versus kort, samarbejdskort, tidsforsøg eller endda korte singleplayerscenarier, som du kan dele med dine venner på tværs af platforme. Du får endda at diktere, hvordan fjende A.I. placeres og reagerer på spillerens tilstedeværelse under niveauet. Venlige dæmoner er nu tilgængelige.

I løbet af weekenden har mange fantastiske skabelser allerede dukket op på SnapMap for DOOM spillere til at udforske. Blandt dem har vi fundet nogle gode originaler DOOM kort remaster, sammen med et par unikke kort, der har tårn forsvar som gameplay mekanikere. Relativt set er disse kort faktisk ret simple - med mindre hjælp af fjender, våben og legepladser.

Naturligvis vil disse ekspandere med tiden, og spillerne bliver mere vant til SnapMap-editoren, men jeg kan ikke undvære, men spekulerer på, hvordan samfundet omkringliggende DOOM vil udvikle sig i løbet af de næste par måneder. ID har givet spillere med masser af værktøjer og låser op til at arbejde inden for SnapMap for incitament, hvilket kan være nok til at holde spillerne aktive. Når det er sagt, ved at adskille SnapMap i en anden kategori i stedet for at inkludere den i base multiplayer, når det kommer til progression, virker det som et mærkeligt træk.

Som mange har allerede sagt: styrken af DOOM som et spil ligger i sin fremragende singleplayer kampagne. Multiplayer-komponenten, som de planlægger at udvide med et $ 40 sæsonkort, mangler i både hastighed og indhold, som heldigvis SnapMap udvider sig på en monumental måde.Det vil være interessant at se, om vi modtager yderligere værktøjer til SnapMap med hver ny udvidelse i sesongkortet, selvom Bethesda endnu ikke har noget at sige om sagen.

Men vil legitime kortskabere overstyre en-gangs trollingstandarden? Vi skal bare vente.

$config[ads_kvadrat] not found