Korleis analysere episke tekstar
Mørke Sjæle 3 er et fantastisk spil på grund af den utrolige omsorg i alle aspekter af spiloplevelsen. Ja, der er store våben, fascinerende landskaber og smart spilmekanikere, men der er også mange nikker at lære, og tankevækkende detaljer kastes i hele vejen igennem. Og elementet i spillet, der gør det hele, er det bevidst inkonsekvente soundtrack. Mørke sjæle har altid fremhævet kraftfuld musik, men FromSoftware har signifikant oped sit spil på den symphoniske front. De største bosskampe er nu indstillet til at jage korskor, der øger spændingen - og indsatsen.
I spillet er hvert område, du arbejder igennem, i det væsentlige et puslespil besat med specifikke udfordringer, som kulminerer i en boss møder. Udfordringerne tager form af overraskende baghold, fjender med skræmmende store sundhedsstænger og dødbringende one-shot fælder. Under udforskningen møder spillerne forskellige lyd-signaler, der hjælper dem med at undgå farerne ved hvert område. At lege Mørke Sjæle 3 er at lytte meget omhyggeligt til Mørke Sjæle 3. Kun bosskampene har et soundtrack, så når musikken svulmer, stiger vores adrenalin.
Med denne innovative strategi, Mørke sjæle giver hver chef møde ekstra tekstur, og hver chef er et nyt lag af karakterisering. Mens hver bossbane har lignende elementer og toner, der komplimenterer den samlede tone i spillet, forbedrer musikken visse dele af hvert møde.
For eksempel tage Dancer of the Boreal Valley. Chefen her er en slank kvindelig skikkelse, der roligt træder over værelset med en følelse af nåde, hendes fodspor rangerer højt gennem hallen, da hun forsøger at tage dig ud i løbet af sin første fase. I begyndelsen af kampen er musikken stille med fredelige toner for at give hendes fodspor mulighed for at ekko ud. Under anden fase optager musikken sig dog, når hun angriber.
Den samme strategi gør mødet med bypasserne særligt mindeværdigt. En legion af undead soldater, Abyss Watchers er slanke pansrede figurer, der kæmper med store sværd og angriber aggressivt. Endnu engang er musikken her langsom, med et par lyssang er først, når du kæmper med et medlem af legionen. Men. som additionsmedlemmer stiger fra gulvet, optager musikken drastisk op med tyngre vokaler og høje ringetoner. I fase 2 af kampen stiger musikken kraftigt i tone og introducerer hurtigere mandlige vokaler sammen med nogle violiner i blandingen for at supplere cheferne tyngre og hurtigere angrebsmønstre, indtil du besejrer mødet.
Hver eneste chef møder i Mørke Sjæle 3 har denne form for dedikation til musik; FromSoftware sikrer, at enhver lyd inkluderet på en eller anden måde passer til chefernes bevægelsesmønstre, atmosfæren og kampen. Resultaterne er simpelthen forbløffende; Mørke Sjæle 3 giver den mest engagerende og mindeværdige oplevelse i franchisen hidtil.
En omfattende vejledning til forståelse af 'Dark Souls' Universe Før 'Dark Souls 3'
Dark Souls er en uendelig kompleks serie af spil, fyldt med masser af karakterstatistik, smukke steder fyldt med forfærdelige dyr og vigtigere: en af de største og mest komplekse historier i videospilindustrien til dato. Hvert nook og cranny i hvert af de Dark Souls spil har potentialet ...
Hvordan Keto dietten kunne hjælpe kræftpatienter kæmper tilbage med mad
Lær det brændstof, som kræft trives, og hvordan man afskærer sin forsyning.
Hvordan 'Ghostbusters' kæmper - og kæmper for at vinde over - Petulant Man-Babies
Med mindre end en måned før Ghostbusters genstarter hits teatre, er Sony på offensiven. Efter to års irriterende kontrovers tager virksomheden en meget omfattende tilgang til at håndtere de tankeløse misogynister, der har bedeviled det all-female twist på 80'ernes komedie-franchise. Det er en gulerod og ...