Mød en robot med social intelligens - R2DTU skal lære at forstå dig bedre | FORSKERENS FAVORIT
Forskere i Holland gør robotter mere venlige ved at lære dem at udtrykke følelsesmæssigt kropssprog. Efterligning typisk "positivt" kropssprog forbedrede faktisk forholdet mellem roboten og menneskerne i en universitetsforelæsningssal, hvor robotten var undervisning.
Forskerne havde graduate studerende deltage forelæsninger fra deres robotter, og eleverne foretrak fortrinsvis robotten viser "positivt" kropssprog over den, der anvender negative udtryk.
"Dette var en stor effekt. Eleverne applauerede roboten efter det 'positive' foredrag, og de ønskede alle at lave en selfie med robotten bagefter. Dette var ikke tilfældet for den anden 'negative' gruppe."
Det er en ret stor forskel i respons, og det giver mening. Beskriver vi ikke vores værste universitetslærere som robot og vores bedste som animerede?
Hvor denne slags følelsesmæssig aflæsning virkelig kunne gøre forskellen, er i grundskolen. Hvor ældre elever har disciplin til at vælge information ud af et dårlig fremlagt foredrag, gør præ-teens generelt ikke. De samme forskere, der gennemførte denne undersøgelse, arbejder sammen med lokale folkeskoler for at give korte roboforedrag om diabetes til børn. Roboten med "positive" følelser vil formodentlig være mere effektiv til at engagere børn på kronisk sygdom.
Forskningen har også bredere konsekvenser. Roboter kan hjælpe i ældrehjemmet til ældre eller regelmæssigt hjælpe lærere i skolen på alle niveauer. Forestil dig en Watson i hver klasse. Nøglen til, om disse robotter bliver almindelige, kan være, hvor meget de kryber os ud, og disse nederlandske robotter ser allerede ud til at være rolige.
Den eneste ulempe for nogle robotter, der viser positive følelser, er, hvad der sker med dem, der bare ikke er så glade, som den "negative" robot i undersøgelsen. Måske finder den nogen, der ønsker en robot med attitude, men vi frygter, at fremtiden kan ligge med en anden ugunstig teknologi: skraldespanden.
NASA giver MIT et par humanoide robotter designet til Space Exploration
NASA sender prototyper af to seks meter lange, 290 pund humanoide robotter til et par forskergrupper på MIT, så de kan tinker rundt med (læs: gennemføre avanceret udvikling og test). Gaven er ret cool på ansigtet, men betydeligt mere interessant i sammenhæng. Tilbage i oktober, NASA administrator Charle ...
Disse 7 Story Driven Games genopfundet brugergrænsefladen
Videospil er fartøjer til fortælling. Deres unikke natur kommer fra den måde, som historikere beslutter at få deres budskab på tværs af. Uanset om det er gennem gameplay, visuelle retorik, musik eller en kombination af partiet; videospil leverer historier på måder som traditionelle medier bare ikke kan. Som et interaktivt medium, video ...
'Pit People' har brug for at tænke på sit travle brugergrænseflade
Mens jeg i PAX West i sidste uge med Inverss spilredaktør Rollin Bishop, havde jeg en chance for at tjekke Pit People, The Behemoths nye netbaserede strategispil. Vores udtalelser var lidt opdelt. Hvis du ikke ved meget om Pit People, fungerer det på samme måde som The Banner Saga kun med The Behemoths varemærke ikke ...