Pew Internet Study Finds Teens Få venner online via spil, sociale medier

$config[ads_kvadrat] not found

Pew Research Teens and Social Media study 2018

Pew Research Teens and Social Media study 2018
Anonim

Internettet er ikke det bekymrende helvedehul, som forældre overalt synes at være freaked out om, siger en ny undersøgelse af Pew Research om teenagere, teknologi og venskab.

Blandt de områder, der blev forsket på børn i alderen 13-17, inkluderede, hvor mange venner teenagere har lavet online, hvor vigtige tekstbeskeder er ved at opretholde venskaber, hvordan online-spil opbygger stærkere forbindelser og mere - som alle tyder på, at børnene er lære at fungere normalt i en stadig mere urimelig digital verden. Så rolig, mor og far.

Mens 95 procent af teenagere siger, at de bruger tid sammen med venner IRL, udgør en hel del 57 procent af teenagere online nye venner, som de kommunikerer med dagligt. 29 procent siger at de har lavet mere end fem venner på denne måde. Otteogtreds procent siger, at de holder venskabet online i stedet for personligt ved at bruge sociale netværk som Facebook og Twitter, men også ved at spille netværksbaserede videospil.

Gaming som venskab for venskab viser sig at være dybt indflydelsesrige. Fireogtyve procent af drenge og 59 procent af piger spiller spil, og 83 procent af alle teenagere siger, at de forbinder til andre - nye venner er inkluderet - via online spil. Og at sidde foran en skærm mashing knapper og cussing i en mikrofon kan ikke skade den måde unge mennesker interagerer, som 78 procent siger at spille online spil hjælper dem til at forbinde til venner, de allerede kender, og 52 procent sagde det forbinder dem med spillere, der er ikke venner. Det er klart, at venskoncernen, der blæser skidt og stjæler biler i Grand Theft Auto sammen forbliver sammen.

Hvad angår sociale medier, siger 83 procent digitalt at holde op med deres venners liv på daglig basis, giver dem en bedre følelsesmæssig forbindelse, og et flertal havde venner nå ud til dem via sociale medier, når de gik igennem en vanskelig oplevelse. I mellemtiden følte kun 40 procent af teenagere behovet for at oprette tweets eller Facebook-indlæg, der fik dem til at se godt ud til andre. Det er ikke en lille figur, men det er mindre end de grupper, der synes at føle sociale medier fordele opvejer sine stressorer. Unge mennesker regner med, hvordan man får denne nye verden til at arbejde for dem, og de anvender deres venner for at få det til at ske.

$config[ads_kvadrat] not found