The Secrets Donald Trump Doesn't Want You to Know About: Business, Finance, Marketing
Efter skuddet på Marjory Stoneman Douglas High School i Parkland i Florida, der efterlod 17 mennesker døde, fulgte præsident Donald Trump fodsporene for mange politikere, der har været nødt til at beskæftige sig med masseskyting: Han skabte en direkte forbindelse mellem volden i skoler til volden i videospil og film.
"Jeg hører flere og flere mennesker, der siger, at volden i videospil virkelig skaber unges tanker," sagde præsident Trump på torsdag. Denne stemning er mere eller mindre nøjagtig den samme som de begrundede kommentatorer foreslået efter Columbine-skydningen i 1999, som var den dødbringende skoleoptagelse i USA siden University of Texas-massakren i 1966. Det lyder plausibelt: Hvis børnene ser voldelige optræder i film og engagerer sig i simuleret vold i videospil, kan de være udsat for det.
Men uanset hvor ofte denne idé gentages, fortæller Chris Ferguson, Ph.D., professor i klinisk psykologi ved Stetson University, Inverse, der er stadig ingen ændring af det faktum, at det ikke understøttes af videnskabelige beviser.
"Påstandene Trump handler om film- og videospilvold og pistolvold er helt falsk," siger han. "Dette er en ide, der er blevet debunked meget grundigt."
Her er videoen om Trump, der snakker om videospil og film rating systemer pic.twitter.com/OlsbLVO0yI
- Gideon Resnick (@GideonResnick) 22. februar 2018
Ferguson undersøger effekten af voldelige videospil på børn, og i 2017 medforfatter han en erklæring om emnet, der blev udgivet af Media Psychology and Technology divisionen af American Psychological Association. Denne erklæring hedder krav som den ene præsident Trump lavede baseløse og opfordrede politikere og nyhedsmæglere til at holde op med at lave dem.
"Forskningsbevis er i stigende grad klart, at voldelig underholdning ikke er forbundet med vold i samfundet," siger Ferguson. "Hvis der er noget, er der nu nogle undersøgelser, der tyder på, at voldelige film og spil er forbundet med reduceret kriminel vold."
Impulsen til at forbinde vold med vold i vold i virkeligheden er en forståelig, især når vi overvejer det faktum, at moderne krigføring i stigende grad afhænger af simuleringer til træning og endda bruger videospillignende grænseflader til faktisk drone kamp. Hvordan kan det være rigtigt, at videospil ikke forårsager vold, selvom militærer bruger videospil til at uddanne vold? Som Inverse tidligere rapporteret, er det et utroligt komplekst emne, hvor sandheden ligger et sted i midten.
Uanset hvilken etik der er forbundet med krigsførelse, antyder overvejelsen af nuværende videnskabelige beviser, at der ikke er en betydelig sammenhæng mellem voldelige spil og voldelig adfærd. Det betyder ikke, at der absolut ikke er forbindelse, men det betyder, at forskere endnu ikke har etableret forbindelsen på en måde, der opfylder standarderne for videnskabeligt bevis.
"Når det kommer til virkningerne af voldelige videospil på børn, er litteraturen for øjeblikket ufattelig", fortæller David Zendle, Ph.D., lektor ved University of York i Det Forenede Kongerige. Inverse. Zendle er den første forfatter på et papir, der blev offentliggjort i januar 2018-udgaven af tidsskriftet Underholdning Computing, der ikke viste nogen sammenhæng mellem voldelige videospil og voldelig adfærd.
"Det er virkelig ikke klart fra den undersøgelse, der tilbydes, at at spille disse spil fører til vigtige adfærdsmæssige ændringer," siger han. "Der er bestemt ingen afgørende årsagssammenhæng mellem spil med våben og gå ud og begå en skydning."
Men mangel på videnskabeligt bevis har aldrig stoppet folk fra at sprede unøjagtige ideer, og det er ikke sandsynligt at stoppe folk fra at fortsætte med at påberåbe sig en forbindelse mellem våbensvold i videospil og i virkeligheden.
"Min bedste spekulation er, at disse typer moralske panikkrav med vilje bruges til at afbøde den nationale samtale fra pistolkontrol til videospil og film," antyder Ferguson. Tross alt præsident Trump og republikanske lovgivere scorer politiske punkter ved at indgive sig til National Rifle Association og spille i traditionelle værdier. Desværre tjener dette misguidede fokus kun at flytte diskussionen bagud.
"At bringe tilbage pseudo-science nonsens, der er blevet grundigt diskrediteret, tilføjer ikke noget til debatten," siger Ferguson.
Motion Smoothing: Tom Cruise forklarer hvorfor du ser film forkert
Tom Cruise og Mission: Umuligt - Fallout-regissør Christopher McQuarrie vil gerne lade filmfansene vide: Dit tv kan forvirre din filmoplevende oplevelse. Det skyldes en digital videoredigeringsvirkning, kendt som bevægelsesudjævning eller videointerpolation, der ofte er tændt som standard på mange HDTV'er.
Videospil vold: Militær- og spiludviklerne kan ikke begge være rigtige
Debatten om vold og videospil er i sine blomstrende teenagere. På en måde er samtalen bare en genskinnet hash af debatten fra Black Sabbath og Dungeons & Dragons i slutningen af 1980'erne og 1990'erne. Hovedforskellen er, at metal og terninger ikke bruges af regeringen til at træne soldater. Videospil er -...
Forskere forklarer, hvorfor intelligent liv måtte have vold til at udvikle sig
Star Trek burde ikke være nogen idé om streng videnskabelig nøjagtighed - medmindre, som den dårlige astronom og videnskabsforfatter Phil Plait sagde det, blev du rejst på Doctor Who, i hvilket tilfælde Trek ligner en dokumentar. Men det er en frygtelig lav bar, og Plait og NASA-ingeniør Bobak Ferdowsi tilbragte en time på Sta ...