Regel et Alt-Historie Empire of Bears and Mechs i Board Game 'Scythe'

$config[ads_kvadrat] not found

Empires Of The North - SOLO - How To Play

Empires Of The North - SOLO - How To Play
Anonim

Scythe, et empire-bygningsspil i et alternativt Europa fra 1920'erne, rager i crowdfunding dejen og har blæst forbi $ 1 million mark i denne uge på Kickstarter, med to uger at gå. Spildesigner Jamey Stegmaier, som forfatter En Crowdfunders Strategi Guide - sætter andre menneskers penge, hvor munden er. Og han gør det bemærkelsesværdigt hurtigt.

Scythe's appel er ikke i en lille del æstetisk: Det tog sine verdensopbyggede signaler - smart - fra dramatisk konceptkunst af Jakub Rozalski, der skildrer et russisk imperium, der er fuld af moderlandstyper, der kæmper med uddannede tigre og mechs. Gameplayet, for at stole på tidligt buzz, er heller ikke noget, låntagningselementer fra Terra Mystica 'S hylede Euro motor og meshing det med det gamle egyptiske tema kampspil Kemet. Resultatet i tabletop jargon er et 4X spil - hvilket betyder at spillere udforske, udvide, udnytte og i sidste ende udrydde.

Scythe's twist er, at det er asymmetrisk, da visse fraktioner har deres egne fordele, i betragtning af hvor de begynder på verdenskortet. For de spillere, der foretrækker deres tidsfordriv elektriske, tænk efter linjerne i Sid Meiers 'Civilization' serie. Den øverste brætspilkampagne, der i øjeblikket er aktiv på Kickstarter, slutter Scythe med rækken af ​​tokomma klubben store navne som eksploderende killinger og zombicider: Black Pest.

En stor Kickstarter betyder ikke altid et fantastisk spil - eller endog et spil, som The Doom That Arrived til Atlantic City viste sig - men på dette tidspunkt ser Scythe så solid ud som sine pseudo-sovjetiske tanke. Ej heller er denne spildesigner Jamey Stegmaiers første crowdfunding rodeo, som har været ret ærlig for hans succeser og fejltagelser for dem, der måske vil se deres egne spil blæse op. For mere på Scythe, her er Stegmaier gået os gennem et par sving:

$config[ads_kvadrat] not found