Projektstrøm: Omkostninger, startdato og spil til Googles streamingtjeneste

$config[ads_kvadrat] not found

Центр обучения собак поводырей Купавна, проверяет своих выпускников, собак-поводырь,порода,лабрадор.

Центр обучения собак поводырей Купавна, проверяет своих выпускников, собак-поводырь,порода,лабрадор.

Indholdsfortegnelse:

Anonim

En ny daggry for Google er i horisonten: På tirsdag vil søgegiganten opdatere verden på tilstanden af ​​den kommende videospilkonsol og spillestreaming og et par kendt som Project Stream og Project Yeti. Det er en duo, som virksomheden har lovet i fortiden, vil gøre spil mere tilgængeligt over hele kloden.

Google har allerede inviteret medieforretninger til at "samle rundt" til en keynote på Game Developers Conference (GDC) i San Francisco, der starter kl. Østlige. En fuldt udbygget version af Netflix-lignende videospilstrømplatform forventes. Hvis det fungerer som lovet, kan det lade nogen med en bærbar computer og anstændig internetforbindelse spille AAA-titler.

Det er en enorm udvikling for branchen. På nuværende tidspunkt koster spilkonsoller normalt op til $ 500, mens en pc gaming rig med alle klokker og fløjter nemt kan løbe over $ 1.000. Så, når du har hardware, dig stadig skal hente en fysisk kopi af et spil eller vente timer for en digital kopi af spillet, der skal downloades. Projekt Stream kunne øjeblikkeligt gøre væk med disse irritationer, der indtil videre har været indblandet i spiloplevelsen.

I stedet vil Project Stream bruge Google-servere til at køre spil og streame det visuelle og lyd-output til en billig konsol, der kører Chrome. En beta-version blev allerede testet i oktober sidste år i en prøveperiode, der varede indtil 15. januar 2019. Det gav testere en chance for at spille en fuld version af Assassin's Creed Odyssey fra deres browsere, ingen download eller installation kræves, og tidlige adopters reagerede positivt. Dette gav spillerne en god ide om, hvad de kunne forvente af tjenesten, men Googles Project Yeti-konsol forbliver stadig indhyllet i mysterium.

Selskabets kommende meddelelse vil sandsynligvis fastlægge sin plan for at konkurrere mod etablerede spilvirksomheder med en stærkere baggrund i hardware. Men med udrulningen af ​​5G, der forventes at gøre spilforsinkelse en ting fra fortiden, kunne Google være blandt de første til ildskudd i kampen for at demokratisere PC-spil for folk, der ikke har råd til spilrigger eller den nyeste konsol.

Her er alt hvad vi ved om Project Stream og Project Yeti.

Hvornår vil det blive frigivet?

Google har endnu ikke annonceret en officiel udgivelsesdato for streaming service eller konsol, men det kan ændre sig efter dets GDC-keynote. Virksomheden tilføjede en ny sektion til sin onlinebutik, der for nylig annoncerede en "ny måde at spille", hvilket tyder på, at Project Stream kunne komme i salg i løbet af få dage.

Se, hvordan tjenesten allerede er blevet testet, kunne Google frigive sin spilstrømplatform allerede den 18. marts. Lidt er kendt om, hvor langt langs Project Yeti-konsollen i udviklingsstadierne, men teknologibolaget kunne bruge keynoten til at drille hardware og annoncer en lanceringsdato.

Hvor meget vil det koste?

Sony og Nvidia tilbyder allerede spil-streaming-tjenester, der hedder henholdsvis PlayStation Now og GeForce Now. Disse kræver stadig dyr hardware, men eliminerer besværet med at skulle vente på spil at downloade.

Sony's service koster 19,99 dollar pr. Måned, mens Nvidias omkostninger opkræves en stor $ 25 for hver 20 timers streaming. Googles gebyr vil sandsynligvis falde et sted mellem $ 15 og $ 25, hvis det tager et signal fra sine største konkurrencer. Det vil sandsynligvis ikke omfatte omkostningerne ved Project Yeti-konsollen, som stadig kan løbe et par hundrede dollars.

Sådan tilmelder du sig til Project Stream Betas?

Tilmelding til at modtage opdateringer og en mulig beta-invitation er lige så nem som at besøge Project Streams hjemmeside. Alle brugere skal gøre er at tilmelde sig med deres e-mails for at komme videre til Googles mailingliste, men faktisk får chancen for at prøve tjenesten, der vil stole på, hvor hurtig og i stand din internet service er.

Sådan får du en invitation til projektstrøm?

Google har ikke meddelt, om det ville give brugerne endnu en chance for at teste Project Stream gennem en beta version, men det begrænsede omfang af den første Project Stream beta synes det sandsynligt. Når det er sagt, vil håbende testere være nødt til at være både hurtige og have tilstrækkelig wifi-forbindelse til at kvalificere.

For at kunne kvalificere sig til tjenestenes beta-test i oktober sidste år, måtte brugerne først benchmarkere deres internetforbindelse. For at opnå stabil streaming havde de behov for at vise en forbindelse på 15 megabit per sekund eller hurtigere, latensen skulle være 40 millisekunder eller færre, og "tab" skulle være 5 procent eller lavere, ifølge SlashGear. Deltagere i den sidste test havde også brug for at logge ind ved hjælp af en stationær eller bærbar computer.

Så hvis Google annoncerer en ny test eller Project Streams udgivelse, så sørg for, at dit internet er op til snus ved at bruge Googles egen internethastighedstest.

Hvordan ville projektstrøm arbejde?

Planen er, at Project Stream skal udnytte Googles cloud computing-teknologi, så fremtidige brugere kan spille store navngivne titler lige fra deres browser. Google vil køre alle de spil, der får tilladelse til at være vært for sin interne hardware og derefter streame dem til brugernes skærmbilleder. Det er et attraktivt perspektiv: I stedet for at vente til et nyt spil er færdiginstalleret, vil brugerne kunne flip på Project Stream og spille øjeblikkeligt.

Som tidligere nævnt vil spilkvaliteten hænge på internethastighed og båndbredde. Dårlig forbindelse vil resultere i laggy og unresponsive spil. Men Google CEO Sundar Pichai udtalte, at højhastighedstog 5G internetforbindelse kunne holde nøglen til at eliminere disse problemer under selskabets fjerde kvartal indtjening opkald.

"At kunne levere spil med realtid, lavt ventetidskrav, er en vigtig computerfremgang," sagde han. "Det vil hjælpe os med at køre de nyere computing platforme, vi arbejder på, da 5G ruller ud."

Hvilke spil kommer med projektstrøm?

En specifik liste over spil er endnu ikke blevet afsløret, men forventer, at fokuset skal være på single-player, story-driven spil, som f.eks. Assassin's Creed Odyssey demo. Beta-testen viste, at tjenesten kan køre grafisk krævende spil ved 1080p 60fps, så forvent det at genskabe det med andre big-name titler som Red Dead Redemption 2 eller Hitman 2. Online spil kan være lidt tricker at trække sig ud.

Konkurrencedygtige spil kræver normalt spillere til at lave split anden beslutning, der kan gøre eller ødelægge resultatet af en runde. Streaming et online spil ville være som at tilføje en mellemmand, hvilket ville skabe mere lag. Spillere skal sende deres input til Googles servere, hvilket vil så sende dem til, siger Apex Legends 'Servere. Selv med flammende hurtige internethastigheder ville dette fundamentalt tilføje mere forsinkelse.

Projekt Yeti-hardware kan bruges til at kompensere for dette problem ved at håndtere visse input lokalt, men Google har ikke tilbudt nogen detaljer om sådanne planer.

Hvem konkurrerer med projektstrøm?

Google er næppe det eneste firma, der forbereder et spilprodukt forud for 5G-rollen. Sony, Nvidia, Microsoft, Amazon og muligvis endda Apple har alle enten udgivet en lignende tjeneste eller siges at planlægge en.

Microsoft klarer at begynde at teste sin xCloud-spiltjeneste i 2019, mens PlayStation Now fuldt ud blev lanceret i 2015. Google har meget arbejde at gøre, hvis det vil lokke spillere fra mere etablerede mærker i rummet. Det kan være, hvor Projekt Yeti hardware kommer ind.

Hvad kan projektet Yeti Console se ud?

Ikke meget er kendt om Googles første nogensinde spilkonsol, som det angiveligt er under udvikling. Men nøgle detaljer, vi ved, er afslørende: Det er angiveligt meningen at være billig sammenlignet med andre konsoller.

Oplysningerne Først rapporterede, at Google lagde mad på en konsol i februar sidste år. Tidlige rapporter beskrev det som en Chromecast-lignende dongle, som brugere kunne tilslutte til deres computere, men som tiden gik, skiftede rapporterne til at beskrive den som en Android-baseret spilkonsol.

Kotaku rapporterede i juni sidste år, at enheden var i udvikling, og at Google talte til spilvirksomheder om at være vært for deres titler. Vi kender meget mere, når Google tager scenen i morgen.

$config[ads_kvadrat] not found