Hvad kan WWI Weapon Customization se ud i 'Battlefield 1'?

$config[ads_kvadrat] not found

Infantry weapons of WWII

Infantry weapons of WWII
Anonim

Væg og karaktertilpasning har altid været et vigtigt fodfæste i Slagmark franchise, som gør det muligt for spillerne at udvikle sig gennem en række oplåsninger og opbygge deres karakterbelastninger som de passer. I de to seneste udgivelser har denne tilpasning lagt stor vægt på forskellige vedhæftede filer som scopes, greb, udvidede blade og meget mere - men med Slagmark 1 tager os tilbage til første verdenskrig, kan tilpasning være lidt mere begrænset end vi er vant til.

Mens første verdenskrig blev betragtet som begyndelsen på moderne krigsførelse, havde de på slagmarken ikke adgang til indviklede våbenvedhæftninger og detaljerede camouflageer til deres rustning. De fleste af deres rifler var bolt handling eller semi-automatiske, med submachine pistoler kommer i spil i slutningen af ​​krigen. Hver af disse var typisk en blanding af stål og træ, hvilket begrænsede deres evne til DICE til at tilføje detaljerede tilpasningsmuligheder i form af camos eller forskellige vedhæftede filer.

Som følge heraf vil tilpasning ændre sig på få bemærkelsesværdige måder. Den vigtigste ændring for spillere er fjernelsen af ​​fuld våben tilpasning til fordel for forudindstillede belastninger for hvert våben. Denne gang ville udviklingsholdet give spillerne mulighed for at tilpasse deres våben uden at overvældende dem med hundredvis af ekstra våbenvedhæftninger. I det væsentlige har de gjort systemet mere fokuseret, selvom introduktionen af ​​pre-sets, som giver dig mulighed for at tilpasse dine våben på en måde, der komplimenterer din spille stil, samtidig med at du sørger for, at de forskellige klasser forbliver afbalancerede.

Dette betyder ikke, at du ikke kan udstyre scopes, reticles og meget mere - med individuel våbenpasning forbliver en vigtig del af spillet ifølge DICE. Denne gang i stedet for at plukke fra, lad os sige 30 forskellige scopes, men du vælger fra 10 forskellige våbenvisninger, som yderligere kan justeres med forskellige zoomniveauer. Du kan også ændre måden dit våben håndterer, selv om mange detaljer ikke er blevet bekræftet der. Mit gæt? Vi kan udskifte bolte og magasiner på vores våben for at give mulighed for yderligere ammunitionskapacitet eller en hurtigere skydehastighed.

Hvad angår våbenkameraer og personliggørelse fra et visuelt synspunkt, Slagmark 1 vil tage en anden tilgang for at forblive tro mod deres første verdenskrigs indstilling. DICE har endnu ikke afsløret nogen specifikke detaljer om deres nye tilgang uden for at bekræfte våbenhud, men hvis præ-orderbonussen er nogen indikation, er det sikkert at antage, at disse skind vil være relateret til legenderne fra første verdenskrig som Harlem Hellfighters (http://en.wikipedia.org/wiki/369th Infantry_Regiment (Forenede Stater). Det lader til, at disse skind vil indeholde indskrifter, mottoer og kill-tæller ætset i de pågældende våben, hvilket er en velkommen ændring af tempoet, der forbliver tro mod indstillingen af ​​spillet.

Slagmark 1 vil være tilgængelig den 18. oktober på Xbox One, PS4 og PC.

$config[ads_kvadrat] not found