Саймон Синек: Как выдающиеся лидеры вдохновляют действовать
Apples stille bygning bygger en lille hær af virtuelle virkelighed udviklere, og har arbejdet på et headset i flere måneder, men det har typisk været vagt om sine planer med offentligheden. Og på fredag bekræftede virksomhedens repræsentanter, at det er gjort endnu et andet køb.
"Apple køber mindre teknologiselskaber fra tid til anden, og vi diskuterer generelt ikke vores formål eller planer", fortalte Apple Tim Bradshaw af Financial Times, som bekræfter sit køb af Flyby Media, et firma, der "er dedikeret til at opbygge ny teknologi, der kan hæve, i stedet for at erstatte vores oplevelser i virkeligheden."
Flyby Media specialiserer sig i SLAM - samtidig lokalisering og kortlægning - en teknologi, der bruger et kamera og sensorer til at spore en objekts position i realtid, noget der er nødvendigt for forstørret og virtuel virkelighed. Flyby arbejdede også sammen med Google på Project Tango, som "giver en mobil enhed evnen til at navigere i den fysiske verden, ligner hvordan vi gør som mennesker."
Denne video - med dansemusik! - Uploadet måde tilbage i 2013 af Flyby Media medstifter Oriel Bergig viser hvordan 3-D kortlægning fungerer.
Fredagens nyheder om, at Apple købte Flyby Media, er bare den seneste skruetrække fra Cupertino, Californiens firma mod virtuelle virkeligheder. Det har angiveligt "hundredvis af mennesker" arbejder på virtuel virkelighed.FT rapporterer, at personaleopbygningen skyldes "en række omhyggeligt målrettede opkøb samt medarbejdere, der pokeres fra virksomheder, der arbejder med næste generations headsetteknologier, herunder Microsoft og kameraopstart Lytro, ifølge folk der er bekendt med initiativ."
Apples allerede erhvervede Faceshift (motion capture), Metaio (augmented reality) og PrimeSense (3D sensing).
Tilbage i 2013 dukkede Apple patenter op, der viste et Oculus-stil headset:
Her er en anden gengivelse:
Bare i denne uge, da den blev spurgt under fjerde kvartal indtjeningsopkald om virtuel virkelighed, sagde Apple CEO Tim Cook, "Jeg synes det er virkelig sejt og har nogle interessante applikationer."
Og tidligere i måneden gik den Facebook-ejede Oculus Rift op for pre-sale, og mens der var klager over sit stramme pris, sagde Oculus-grundlæggeren Palmer Luckey, at selskabets fortjenstmargen er næsten ingenting, fordi komponenterne er så dyre. Selv med den høje pris flyve Rifts fra de virtuelle førsalgshylder.
De 25 virtuelle verdener til at besøge i 2016, den årlige virtuelle virkelighed ankom
Den virtuelle virkelighed har traditionelt været et vanskeligt sted at besøge. Med Gear VRs november debut, Playstation Morpheus og Oculus Rift ankommer i år, er det ved at ændre sig, selvom den virtuelle virkelighed udvider sig. Med hensyn til igangværende VR-projekter er spiludviklerens interesse fordoblet ifølge en nylig ...
Hvad er der med NYC's Streetcar-planer?
Amerikas største by kan snart få et futuristisk spin på en old-school-transportmodel: Sporvognen. Under sin årlige statsstat adresse i nat, vil New York City borgmester Bill de Blasio annoncere sit forslag til et nyt sporvogn system, der ville forbinde Brooklyn og Queens og reducere trafikken, der er ov ...
Hvad betyder IRL i alderen af den virtuelle virkelighed? Ikke noget. Tid til "Meatspace."
"Meatspace" er ikke et nyt udtryk. Faktisk har det eksisteret i et par årtier. Men med Oculus Rift-enheder fragt og den forestående daggry af virtuel virkelighed, føles det nu som det rigtige tidspunkt at begynde at bruge det på alvor. Kort sagt, "meatspace" refererer til det fysiske rige, den håndgribelige verden og det modsatte af "c ...