Hvad er der med Apples virtuelle virkelighed planer?

$config[ads_kvadrat] not found

Саймон Синек: Как выдающиеся лидеры вдохновляют действовать

Саймон Синек: Как выдающиеся лидеры вдохновляют действовать
Anonim

Apples stille bygning bygger en lille hær af virtuelle virkelighed udviklere, og har arbejdet på et headset i flere måneder, men det har typisk været vagt om sine planer med offentligheden. Og på fredag ​​bekræftede virksomhedens repræsentanter, at det er gjort endnu et andet køb.

"Apple køber mindre teknologiselskaber fra tid til anden, og vi diskuterer generelt ikke vores formål eller planer", fortalte Apple Tim Bradshaw af Financial Times, som bekræfter sit køb af Flyby Media, et firma, der "er dedikeret til at opbygge ny teknologi, der kan hæve, i stedet for at erstatte vores oplevelser i virkeligheden."

Flyby Media specialiserer sig i SLAM - samtidig lokalisering og kortlægning - en teknologi, der bruger et kamera og sensorer til at spore en objekts position i realtid, noget der er nødvendigt for forstørret og virtuel virkelighed. Flyby arbejdede også sammen med Google på Project Tango, som "giver en mobil enhed evnen til at navigere i den fysiske verden, ligner hvordan vi gør som mennesker."

Denne video - med dansemusik! - Uploadet måde tilbage i 2013 af Flyby Media medstifter Oriel Bergig viser hvordan 3-D kortlægning fungerer.

Fredagens nyheder om, at Apple købte Flyby Media, er bare den seneste skruetrække fra Cupertino, Californiens firma mod virtuelle virkeligheder. Det har angiveligt "hundredvis af mennesker" arbejder på virtuel virkelighed.FT rapporterer, at personaleopbygningen skyldes "en række omhyggeligt målrettede opkøb samt medarbejdere, der pokeres fra virksomheder, der arbejder med næste generations headsetteknologier, herunder Microsoft og kameraopstart Lytro, ifølge folk der er bekendt med initiativ."

Apples allerede erhvervede Faceshift (motion capture), Metaio (augmented reality) og PrimeSense (3D sensing).

Tilbage i 2013 dukkede Apple patenter op, der viste et Oculus-stil headset:

Her er en anden gengivelse:

Bare i denne uge, da den blev spurgt under fjerde kvartal indtjeningsopkald om virtuel virkelighed, sagde Apple CEO Tim Cook, "Jeg synes det er virkelig sejt og har nogle interessante applikationer."

Og tidligere i måneden gik den Facebook-ejede Oculus Rift op for pre-sale, og mens der var klager over sit stramme pris, sagde Oculus-grundlæggeren Palmer Luckey, at selskabets fortjenstmargen er næsten ingenting, fordi komponenterne er så dyre. Selv med den høje pris flyve Rifts fra de virtuelle førsalgshylder.

$config[ads_kvadrat] not found