Magical Thinking and the US War in Afghanistan
En af menneskehedens største frygt for fremtiden for kunstig intelligens er, at en dag vil maskinerne indse, at mennesker ikke betyder noget. Heldigvis siger præsident Barack Obama, at vi er en "rimelig langt vej væk fra det."
På en eller anden måde er det både beroligende og lidt bekymrende, at en Skynet-lignende robotovertagelse er på præsidentens radar. Obama satte sig for nylig sammen med Wired Chief Editor Scott Dadich og Joi Ito, direktør for MIT Media Lab, for at diskutere fremtiden for A.I. i Amerika. (Obamas gæsteditor for Wired i denne måned fortsætter hans lame duck besættelse med selvkørende biler, går til Mars og alt sammen videnskab og teknologi, inden han forlader kontoret.) Interviewet blev offentliggjort onsdag før White House Frontiers Conference, der starter torsdag oktober 13.
Obama fortalte Wired at A.I. har "suget ind i vores liv på mange måder, og vi bemærker bare ikke." Selvom det måske lyder lumsk, sagde Obama realiteterne af A.I. Udviklingen er blevet "farvet af populærkultur." Sandheden bryder sig faktisk ned i to typer robot intelligens: generaliseret og specialiseret.
"I science fiction, hvad du hører om er generaliseret A.I, right? Computere begynder at blive klogere, end vi er, og til sidst konkluderer, at vi ikke er alle de nyttige, og så enten dræber de os for at holde os fede og glade, eller vi er i matrixen, "sagde Obama. "Mit indtryk, baseret på at tale med mine top videnskabsrådgivere, er, at vi stadig er en rimelig langt vej væk fra det."
I det væsentlige generaliserede A.I. er den slags altomfattende digitalt bikind, der har tech tycoons som Elon Musk så bekymret. Obama sagde de fleste af de nuværende applikationer af A.I. - selvkørende biler, go-playing-computere og lignende - er mere repræsentative for specialiserede A.I.
"Det er værd at tænke på en generaliseret A.I. overtagelse fordi det strækker vores fantasi og får os til at tænke på valgfriheden og den fri vilje, der faktisk har nogle betydelige applikationer til specialiseret A.I., der handler om at bruge algoritmer og computere til at finde ud af mere og mere komplekse opgaver, "sagde Obama.
Og mens vi kan være langt fra Skynet, specialiseret A.I. bliver virkelig, virkelig godt. Tag f.eks. Googles AlphaGo-computer, som var designet til at spille det uhyre komplicerede kinesiske spil Go mod de bedste menneskelige spillere i verden. I den sidste serie af kampe med Lee Sedol, en verdensmester med flere tidspunkter, trak AlphaGo af et skridt så næste niveau, at andre fagfolk troede det var en fejl, fordi de aldrig havde set et menneske selv forsøg på det. Tjek det ud:
Ulempen her er den specialiserede A.I. kunne begynde at gøre mennesker irrelevante. Hvis en computer kan mestre et kreativt, komplekst, intellektuelt spil, hvad mere kan det gøre? Mens vi ikke taler Matrix batterifabrikker endnu, sagde Obama specialiseret A.I. - som er til stede i en eller anden form i næsten alle brancher - kunne begynde at fjerne job fra den amerikanske arbejdsstyrke. Spørgsmålet nu, sagde Obama, peger det i den rigtige retning.
"Hvis det er korrekt udnyttet, kan det generere enorm velstand og mulighed," sagde han.
For øjeblikket må vi muligvis bekymre os om robotter, der tager vores job, men ikke om dem, der holder os "fede og glade" i matrixen.
Microsofts 'Halo Wars 2' har en lang vej at gå
At opbygge et real-time strategispil på konsoller har altid været en udfordring tacklet af få udviklere, især i betragtning af begrænsningerne i behandlingskraften. På grund af store mængder uafhængigt styrede enheder på skærmen har RTS-spil tendens til at brænde gennem mere CPU-strøm end GPU-strøm - som i øjeblikket er en af bi ...
Hvorfor AR Apps har stadig en lang vej at gå før en helt virtuel oplevelse
Augmented reality systemer er overalt, som teknologibedrifter udnytter den virtuelle oplevelse, fra katteørerne på en Snapchat selfie til, hvordan en bestemt stol kan passe i et rum. Men en AR-forsker forklarer, hvorfor USA stadig har udfordringer at overvinde, før det er overalt.
En komet lige så gammel som jorden er på vej vores vej efter en 4 milliarder år kryogenisk søvn
For næsten 4,5 milliarder år siden skete det største parti i solsystemet ved den tredje sten fra solen: Jorden blev født. Men der var også et væld af andre ting, der blev til stede, og astronomer opdagede bare en af de mindre klipper, der hænger rundt om det ydre rum. Mød C / 2014 S3 (PANSTARRS): a ...