Fodgænger VR Spil Gør Everyday Oplevelser måde mere interessant

$config[ads_kvadrat] not found

FODG - Смайл (Prod. by FAT LINK)

FODG - Смайл (Prod. by FAT LINK)

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Virtuel virkelighed gaming kan love intense spænding og tankegang frygter, men i et underligt skæbne er nogle af de mest interessante spil, der kommer fra det til sidst nu virkelige marked for dem, helt og fremmest fodgængere. I stedet for altid at gå til ekstreme, er den virtuelle virkelighed at finde en god lille niche, når man tænker på hverdagen, og tilføjer et lille twist til det næsten dagligdags at fremkalde følelser som tilfredshed og præstation, der ofte er fremmed for den forstærkede spilverden.

Enkelhed vinder op for at være en reel appel i disse spil. VR tilbyder en helt ny vifte af muligheder, der kan føle sig overvældende, så fuldførelse af enkle, velkendte opgaver vil helt sikkert hjælpe overgangen til mere avanceret spil. Men der er god grund til at tro, at disse hyggelige oplevelser vil holde fast som grundlæggende komponenter i VR-spil ind i fremtiden. De tilbyder en slags forstørret virkelighed, en hvor livet er enklere og mere tilfredsstillende, surrealistisk i deres modvilje mod meatspace.

Jobsimulator

De fleste af os whittle væk skræmmende stykker af vores liv i kontorer eller i job vi kan ikke stå, så hvad kan du måske have nogen til at opbygge en virtuel reality-version af opgaver som at køre et køkken eller sidde ved et skrivebord ? Godt, Jobsimulator beder dig ikke bare om at gøre et job, men i stedet for at opleve det som om det var noget fortabt skat fra fortiden. Spillet forestiller sig, at det er 2050, og de fleste af vores job er siden blevet automatiseret. Så den eneste måde at opleve den hektiske balance med at lave hotdogs på, når man ringer op som kunde hos en dagligvarebutik, er at binde på dit VR-headset. Det bedste er, at dit virkelige levebrød ikke er på linjen. hvis du ikke kan lide en kunde, du rykker op deres sodavand og sender det flyver på deres irriterende ansigt.

Redning af killinger

Nogensinde drømmer om at være en helt, men har bare ikke haft den (forkerte) formue at snuble i et øjeblik, der kræver din tapperhed? Nå, vi kan ikke alle være brandmænd, men det er nu muligt at føle, hvordan det er at gemme en killing. Og det er tilsyneladende lidt skræmmende. Japansk spil firma Bandai Namco designet et simpelt VR spil, der kræver at gå ned ad en smal plank suspenderet højt på himlen for at redde en killing siddende i den fjerne ende. Vi har alle drømt om, hvordan det ville være at være en afslappet helt, og dette spil kan give dig en fornemmelse af, hvad der kan medføre.

"Gary the Gull"

Limitless Studios, en virtuel reality-spilopstart, der er oprettet af nogle tidligere Pixar-udviklere, mener, at den reelle grænse for VR er dens potentiale for at fremkalde flere følelsesmæssige oplevelser end traditionelle videospil tillader. Så når du går til stranden i sin første demo, Gary the Gull, du bliver mødt af en noget besværlig snakende måge, der er mindre interesseret i dig end han synes. Han vil virkelig bare spise din mad. Se væk i et sekund, og han får fat i din frokost. Det er et fantastisk eksempel på meldingen nye følelsesmæssige og fysiske træk ved VR til et enkelt, simpelt spil.

Disse spil kan trodse en bestemt tankegang om fremtiden for den virtuelle virkelighed, men måske er der et tegn, der er noget for dem. De viser, at der er plads i VR til spil, der ikke medfører jagt udlændinge eller blæser ting op. Hvis denne stil af VR-spil fanger på store, kan vi opleve og se vores hverdagsliv. Den største risiko vil være, hvis vi aldrig vil slukke headsettet …

$config[ads_kvadrat] not found