Oprindeligt afsløret under Bethesda's E3-konferencen tilbage i 2015, Den ældste Scrolls: Legends var en meddelelse, der skuffede mange fans, som havde forudset den næste rate af Den ældste Scrolls at gøre et udseende ved siden af Fallout 4. Siden da har spillet gennemgået nogle forsinkelser, der fører op til den seneste åbne beta-udgivelse - men hvis disse forsinkelser hjalp med at gøre spillet, hvad det er nu, var det bestemt ventetiden værd.
Fra et gameplay synspunkt, TES: Legends fungerer næsten nøjagtigt som Hearthstone. Som du kunne forvente, er mange af de samme typer staveeffekter, skadelige kort og buffs til stede i Legends som du ville finde i Hearthstone. Kort med opladning tillader dig at angribe straks, kort med vagt skal angribes først, og kort med afdelingen tillader dem at absorbere en skader, før de tapper ind i deres helbred. De har kastet et par ekstra mekanikere i det tilføjelse til det samlede træk af ting, men i vid udstrækning forbliver de de samme som andre digitale kortspil på markedet.
Hvad er interessant om TES: Legends er den måde, de har opbygget progressionssystemet omkring et kerneelement af Ældste Scrolls franchise. Meget som Skyrim eller Glemsel, når du først starter Legends du vil blive mødt med en skærm til karaktervalg. Dette valg vil naturligvis påvirke dit visuelle udseende i spillet, men det dikterer også, hvilken type kort du samler hurtigere fra spil, kortpakker og belønninger.
I Legends du har 6 typer kort: styrke, agility, intelligens, viljestyrke, udholdenhed og neutralitet. Hver af disse attributter fokuserer på en bestemt spilstil. Udholdenhed er for eksempel baseret på at spille det lange spil med kort, der beskytter dig og dræner sundhed fra din modstander til at opretholde dig. Hvert dæk du bygger vil give dig mulighed for at vælge kort fra to af disse attributter svarende til fælles taktik i Magic The Gathering og hvilke blandede eller neutrale kort du har til rådighed.
Mens du spiller, kan du også opgradere bestemte kort i din samling - markeret med en grøn pil i øverste højre hjørne. Opgraderinger øger i det væsentlige kraften på det pågældende kort på to måder, hvilket giver mulighed for yderligere tilpasning af dit dæk. Disse opgraderinger er ikke baseret på brugen af kortet, men kun på din afspillerniveau generelt. Det er også vigtigt at bemærke, at du kan modtage opgraderede versioner af kortene i pakker eller ved at lave dem med Soul Stones.
Generelt, TES: Legends arbejder også for at belønne dig oftere end Hearthstone også. Takket være nogle få yderligere tilstande, som de har lavet ind i spillet, som f.eks. Historiemode og solo arenamodus, kan spillerne få guld til at købe pakker, Soul Stones til at lave nye kort, og kortet pakker sig meget lettere end det er klart konkurrerende. I løbet af de første par timer i Legends Du vil få masser af kortpakker, guld og ekstra kort, forudsat at du spiller gennem historien og tutorial quests - alt som kan bruges til at gøre nogle anstændige startdæk.
Men disse dæk er perfekte og vil kræve masser af raffinement til at blive levedygtige i slutspillet. At tjene nye kort er ikke forfærdeligt svært i Legends, selvom. For hvert tredje spil får du 15 til 35 guld og et gratis kort, der kan være op til et legendarisk, hvilket er højere end Hearthstone S 10 guld belønning pr tre sejre og ingen gratis kort. Du vil også kunne gøre fremskridt gennem arena meget lettere i Legends forudsat du kender din vej rundt dæk bygning også.
Som en hel pakke, TES: Legends er ved at udforme en ganske interessant tilsætning til det digitale TCG-marked takket være sine komplekse dækbygningselementer og enestående drejning på progression. Legends føles som en meget mere givende oplevelse at spille i forhold til sin fætter Hearthstone for at belønne dig for at lære de bedste kortkombinationer og udvikle en stil til spil, der passer til deres styrker. Hvis du leder efter en grund til at dykke ind i en ny TCG eller et alternativ til Hearthstone, Legends kan bare være et skød værd.
Kodenavne er et stort brætspil, der er et kortspil, og du skal spille det
Hvis der er en ting du skal vide om Codenames, er det, at det er et fantastisk festspil. Et vellykket øjeblik i Codenames fanger det, vi forestiller os, at det føles at falde tre ænder med et enkelt skud eller svømme gennem en fiskeskole og ender med en sushi-trio i slutningen af din trident. Men det er endda bette ...
Gå fisk, men med evolution: "Gå udstødt!" Kortspil kryber ud af havet
For alle, der nogensinde følte, at gå fisk var lidt meh og kunne have brugt nogle konge slanger og stegosauruses til at krydre tingene op, gå udstødt! er en drøm gå i opfyldelse. Designet til at gøre læring om evolution lige så engagerende som Settlers of Catan, er det nye spil et lyst illustrativt alternativ til dem, der ikke er helt klare.
'Elder Scrolls 6' Udgivelsesdato: Bethesda Hints på PS5, Next-Gen Xbox Launch
Da Bethesda først officielt bekræftede 'The Elder Scrolls 6' og 'Starfield' tilbage på E3 2018, kaldte den administrerende producent Todd Howard dem "next-gen" -spil. Dette gav hurtigt spekulationer om, at titlerne skulle starte på ny hardware, specifikt PS5 og hvad som helst Microsoft kalder den næste Xbox. Bethesda senere w ...