Afspilning af VR-spil 'Mars 2030', som bruger NASA-data til at udforske den røde planet

$config[ads_kvadrat] not found

Best VR Games To Play In 2020

Best VR Games To Play In 2020
Anonim

Det var koldt at se Matt Damon gå på Mars, men som forventet, måde coolere at gøre det selv. Sådan er forskellen mellem traditionel film - med selv den mest utrolige CGI - og muligheden for nedsænkning tilbydes af den virtuelle virkelighed.

Fusion, mediefirmaet ejet af Disney og Univision, stillede til rådighed for pressen på lørdag en spilbar prototype af den kommende VR-oplevelse, Mars 2030, som det udvikler i samspil med NASA og MIT. Martianen, den smash hit sci-fi eventyr, der forladte Damon (som astronaut Mark Watney) på Mars, havde sin egen salgsfremmende virtual reality tie-in, men Fusion's VR-oplevelse er en langt mere videnskabeligt stringent udflugt. Inverse prøvede det på Tribeca Filmfestivals Storyscapes-skærm, hvor producent Julian Reyes fastgjorde et Oculus Rift-headset på nysgerrige forbipasserende og sendte dem ud for en spadseretur på en meget autentisk version af Red Planet.

Det Mars 2030 VR-oplevelsen er som en hybrid af et videospil (det er bygget på Unreal-motoren og bruger en XBox-controller til at flytte et personperspektiv) og uddannelsesmæssig software. Reyes forklarede, at de massive, bjergrige og meget detaljerede landskaber, som spillerne krydser, er alle nøjagtige topografiske skildringer af Mars, baseret på data givet til udviklerne af NASA. Andre elementer, herunder tyngdekraften - og hvordan det styrer en spillerens flydende hoppetrin - er også bundet til officielle data indsamlet af en Mars Rover.

"Gennem flere gange besøgte vi NASA en aftale om rumloven med dem for at kunne skabe den," fortalte Reyes Inverse. "Det er en aftale, der giver os adgang til næsten hele NASAs forskning. Vi gik til Johnson Space Center, Langley Research Center, og vi talte med folk fra geolog til besætningsmedicinsk eksperter. Vi forsøger at gøre et omfattende kig på, hvad en mission til Mars vil se ud."

Meget af det er stadig op til debat; Reyes selv indledte oprindeligt projektet efter at Mars One's gennemførlighedsundersøgelse foretaget af MIT kastede stor tvivl om udsigterne til den foreslåede private mission til vores nærmeste nabo i solsystemet.

"De ønskede ikke, at vi skulle vælge et bestemt sted og kalde det noget, fordi det starter et argument blandt forskere, fordi de stadig beslutter, hvor en mission til Mars ville gå, så vi valgte hvad der grundlæggende er Mawrth Crater - en interessant geologisk beliggenhed, fordi det plejede at være en sø på et tidspunkt."

I denne tidlige iteration af oplevelsen kan spillerne rejse tilsvarende 20 kvadratkilometer, en lang rejse blev hurtigere med brug af en rover, der selv er baseret på en NASA prototype. Mere imponerende kan de se hele 700 kilometer via 360 graders kamera. Det traversable område omfatter gigantiske gamle tunneler, som er så massive, at de bare føle ligesom de skal være ude af en sci-fi film.

"Det er egentlige kilometerbrede tunneler, som i det væsentlige kan du passe to Empire State Buildings indenfor, lige i højden", forklarede han. "Og de løber for hundredvis af kilometer."

Indgangen i tunnelen udløser et skift i tiden, idet spilleren går tilbage gennem fire milliarder års Mars historie. Den del er ikke færdig endnu Reyes og hans team har kun officielt bygget erfaringerne i de sidste fire måneder. Når det er færdigt, vil spillet være tilgængeligt på almindelige VR-platforme, herunder Oculus, Google Cardboard og Samsungs Gear VR. Det gør brug af Nvidia's teknologi til at holde det ved en ren 90 fps, hvilket betyder, at selvom du finder dig selv lidt forvirret af manglen på tyngdekraft, vil der i det mindste ikke være flimrende rammer og træk for at forstyrre dig.

"Vi bruger en videospilmotor," siger Reyes, "men bruger en videospilmotor til at skabe noget så videnskabeligt nøjagtigt som muligt."

$config[ads_kvadrat] not found