Tidligere i år, Far Cry Primal blev annonceret som Ubisofts næste afdrag i franchisen - og det var overraskende at se råspyd og buer tage plads til de våben og eksplosiver, vi er vant til.
Men det er ikke nødvendigvis en dårlig ting med Primal lovende at fokusere på at genskabe franchisen for en ny æra: stenalderen. Mens vi kun har set en filmfilm hidtil; Spilpriserne bragte en hel del nye oplysninger, da Ubisoft afslørede den første gameplay trailer til spillet - herunder tilføjelsen af animalsk taming.
Taget lige ud af Far Cry 4 S Shangri La mission sekvenser, ser det ud til at vi tømmer vilddyr som Sabertooth tigre og høge, når de udforsker Primal Verdens verden næste år. Det er ikke overraskende at se denne mekaniker tage scenen denne gang, især i betragtning af det store antal dyr, som holdet har til deres rådighed for spillet og succesen hos mekanikeren i Far Cry 4 S sekvenser.
Vi har også kigget på base gameplay af Primal, som ser ud og føles meget ligner den af tidligere rater - men det forhindrede mig ikke på at billedgøre min kæledyrs ugle og jeg tog fjender sammen på de snedækkede bakker i februar.
Far Cry Primal udgivelser 23. februar på Xbox One og PS4.
'Far Cry Primal''s Charge Trailer omfatter det åbenlys
På et tidspunkt i vores liv har vi alle haft et øjeblik, hvor vi spekulerede på, hvordan i helvede vi fik os i en bestemt situation - kajak uden padle, bringer en kniv i en pistolkamp eller, i tilfælde af Far Cry Primal, beslutter at bekæmpe en sabertooth tiger med en lille knogle klub. Men uanset situationen, odds ...
'Far Cry Primal' Reinvents stenalderen
Som en langvarig Far Cry fan har der ikke været meget om Primal, der taler til mig. Selvom jeg ved, at der er børstebytning og jagt og plukning af blomster i disse spil, har indstillingen udførlige eksplosive og demonterede alarmsystemer altid været den store tegning. I betragtning af mine druthers ville serien bruge mere ti ...
'Far Cry Primal' s Stone Age Setting giver brutalt vidunderlige kampe
Da Far Cry Primal først opdagede i 2016 og meddelte, at det tog vores våben væk - vi vidste ikke rigtigt hvordan vi skulle reagere. Selvfølgelig blev spillerne lidt kede af samme Far Cry-formel hvert år, men i det mindste kunne vi gøre latterlige ting som dette med det: Så hvorfor tage alle de sjove legetøj væk? Som...