NASAs Space Apps Challenge begynder i dag, beder gennemsnitlige mennesker til at bygge løsninger

$config[ads_kvadrat] not found

Moon - Nasa Space Apps Challenge COVID-19

Moon - Nasa Space Apps Challenge COVID-19
Anonim

NASAs kolossale hackathon, Space Apps Challenge, starter i dag, og den er åben for masserne (hvis du allerede har registreret).

Omkring 163 steder i 71 lande forventes at være udfordringer; 30 er i amerikanske byer. Af de 163 værter er 99 tilbage fra tidligere år. Af denne skrivning har 11.118 deltagere tilmeldt sig udfordringen. De kan arbejde inden for teknologi, luftfart, rumstationen, solsystemet, jorden eller rejsen til Mars. I grund og grund har hold 48 timer (afhængigt af lokationen) for at opbygge noget cool, der kan være til brug for NASA og deres lokalsamfund. Udfordringen varer indtil 24. april.

Beth Beck, NASAs Open Innovation-programleder i Office of Chief Information Officer, har været programleder for Space Apps Challenge siden 2014, og hun fortæller Inverse hun forventer i år at være større end sidst på alle måder.

"Du behøver ikke at være en coder, du behøver ikke være ekspert," siger Beck. "Disse hold har brug for historiefortællere, de har brug for video designere, du kan ikke bare have app design selv. Så det er godt, fordi du kan være en vigtig del af dette, selvom du ikke kode. Mange af tiden, som holdmedlemmerne ikke kender hinanden, opdager de bare op og graver mod lignende udfordringer og interesser, og de forbliver faktisk sammen efterfølgende nogle gange."

Dette er en af ​​de mest interessante hackoner i verden - @spaceapps http://t.co/pYBrvoyYjl # spaceapps2016 #opennasa via @ 150sec

- Adrian Pica (@adrianpica) 19. april 2016

Projekter, der er indsendt til Space Apps Challenge, har været spændende mellem alt mellem smartphone apps og robotlegemmer eller derudover. Idéen er at bruge teknologi til at løse et problem; en løsning kan komme i form af et live-kort, der viser naturlige begivenheder, der sker rundt om i verden, eller det kan være en app, der lærer landmænd den rigtige måde at rejse høns på.

Forskellige steder vil begynde at udvikle projekter efter deres egne tidszoner, men i Pasadena, hvor alt bliver live-streamet fra hovedstadiet, begynder begivenheder klokken 9:00. Hver lokal vært bestemmer for sig selv, hvad der skal strømme. Mange steder begyndte også tidligt med en Boot Camp, en slags mixer natten eller ugen før, hvor deltagerne kunne blive fortrolig med hvad der foregår. Når deltagerne dukker op i dag, kan de måske gå op på scenen og foreslå deres ide at se, hvem der ønsker at slutte sig til dem, eller måske finde tabeller markeret med udfordringer i gang, de kan tilslutte sig - alt afhænger af placeringen, "meget organisk og selvorganiseret, "ifølge Beck.

Boot Camp blev faktisk introduceret sidste år som en måde at få flere kvinder involveret på. Kvinders underrepræsentation i STEM-felter er almindelig viden, og hvad Beck og hendes kolleger fandt, da de studerede med at tegne flere kvinder til Space Apps, var ikke, at kvinder foretrak et bestemt emne over nogen andre, men simpelthen at de ønskede at føle sig sikrere og mere komfortable og mere inkluderet. Så Boot Camp blev født som en måde at introducere deltagere til hinanden før udfordringen og få folk bekendt med lingo og parametre i de næste to dage.

Værterne selv kommer ikke op med de individuelle udfordringsideer - det er helt op til deltagerne. Hver placering har et sæt dommere (lokale embedsmænd, ikke NASA-medarbejdere), og de har hver mulighed for at vælge to globale nominerede såvel som en People's Choice-pris. Når disse hold er sendt videre til NASA, vil de blive winnowed fra omkring 600 ned til 25. Disse 25 hold vil derefter blive givet til NASA's ledere, der vælger de fem bedste, og de er de globale vindere. People's Choice-prisen vil i mellemtiden blive indsnævret fra den oprindelige pool til et felt på mere end 25, hvilket folk derefter kan stemme online.

Her er en video, der viser 2015 Space Apps Challenge-vinderen for bedste brug af hardware:

"Sidste år var der mere end 156.000 stemmer," sagde Beck. "Det var vanvittigt. Og vi måtte kontrollere, fordi de er hackere, ved du det? Så selvfølgelig skal de hack deres egen stemme, det er hvad de gør. Så vi arbejder for at sikre, at det er en stemme pr. Person om dagen, og at vi virkelig får så mange stemmer, men selvfølgelig er vi ikke skudtætte. De kan være helt kreative."

$config[ads_kvadrat] not found