'XCOM 2' Console Delay er en god ting

$config[ads_kvadrat] not found

PSY - GANGNAM STYLE(강남스타일) M/V

PSY - GANGNAM STYLE(강남스타일) M/V

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Det er kun naturligt at være ked af det, at vi konsolere spillere ikke kan synke vores tænder ind i XCOM 2 i endnu få uger. For at kunne få hænderne på pc-eksklusionen så kort efter den 6. februar, var udgivelsesdatoen næsten for god til at være sandt. Det viser sig. Og det er bare fint. Vi skal kun vente tre uger længere, hvilket er en bedre aftale end PC-spillere fik. I betragtning af spillets kontroversielle frigivelseshistorik er det måske en god idé at give Firaxis lidt mere tid til at finjustere havnen.

Sagen til at omfatte forsinkelsen er ret let at nedbryde.

Tålmodighed er en dyd

Når efterfølgeren til 2012 er fremragende XCOM: Enemy Unknown blev annonceret, det var en blandet velsignelse. Hvor det oprindelige spil blev udgivet samtidigt på konsollen og pc'en, XCOM 2 blev udviklet som en pc-eksklusiv. Sikker på, en port var næsten uundgåelig, men Xbox One og PS4-afspillere skulle bare vente.

Derefter forsinkede Firaxis et par måneder efter, at titlen blev offentliggjort, fire måneder fra slutningen af ​​2015 til februar i år. Deres engagement i at gøre spillet godt blev citeret som hvorfor, og holdet var udelukkende fokuseret på pc-oplevelsen.

PC Release Debacle

Hvornår XCOM 2 Endelig kom til pc'er, resultatet var noget kontroversielt. Hvor kritikere anerkendte kernespilet var fantastisk, var det også næsten uafspileligt takket være forbrydere præstationsproblemer. Nogle påpegede, at spillets dårlige konstruktion var chokerende i betragtning af XCOM 2 Grafik var ikke lige så hårdt på pc'er.

Det tog lidt over en måned for Firaxis at frigive en patch. Når fiksen blev levende, blev spillet hurtigt en velkomment tilføjelse til serien. Selvfølgelig er dens grundlæggende ekspertise en temmelig beroligende balsam til frustrationen, som pc-spillere følte i den månedlige mellemliggende mellem at kunne købe spillet og faktisk kunne spille det med få fejl, men excellence sletter ikke helt den ire.

Vi har ventet så længe …

Console spillere har ventet med åndedræt for Firaxis til endelig at komme rundt for at give os en anden dosis af deres fordybende strategititel. For alle konti, en korrekt debugged XCOM 2 Erfaring er et brutalt mesterværk med hensyn til både fortælling og turn-based gameplay. Virksomheden behøver bare mulighed for at polere oplevelsen i skærpende grad, inden man når det niveau.

Se på den lyse side: Ved at lide denne forsinkelse kan vi godt have undgået tre til fire ugers irritation (og bitching på reddit) om hvordan konsolporten desperat har brug for en patch.

$config[ads_kvadrat] not found