The Best 'Star Wars' Brætspil

$config[ads_kvadrat] not found

Tina Turner - The Best (Official Music Video) [HD REMASTERED]

Tina Turner - The Best (Official Music Video) [HD REMASTERED]
Anonim

For længe siden skrabede nogen en trilogi om en snigmorder ved navn Mara Jade, der spores Luke Skywalker, men i et twist, der blæste mindst et 13-årigt sind, endte med at gifte sig med ham. Hjælper Disney? Du mener om bøger? Ikke et smil chance i Dismaland. Men hvis du kigger rundt om kanterne af Star wars kultur, kan du finde hvisker af disse tegn. Til de håbløse Star wars aficionado - eller den die-hard gaming geek - der er håb: En trio af Star wars strategispil har sprængt ind i spilscenen, klar til at piske dig væk til en fjern galakse, hvor disse delkvoter betyder noget.

Udgivet af Minnesota-baserede spilfirma Fantasy Flight Games, går spillene ikke let ind i dybden Star wars kanon. To år efter, at Disney cannibaliserede Star wars univers, fantasy flyvning inkluderet mara jade i sin X-Wing Miniaturer spil. Bide ned, og disse nerd kreditter smager autentisk. Stadig fortsætter vi med forsigtighed. Uklare fan service alene gør ikke et godt brætspil gør. Og fortsæt med Fantasy Flight, vi skal, fordi hvis du vil have bordplade Star wars spil, har du ikke noget valg: Dette er firmaet, der er valgt for at bringe Force til strategispil, hvilket vil sige at det er blevet fjernet licensen for Star wars kort-, miniature- og rollespil i 2012. Kunne Fantasy Flight score et kritisk hit på vores udstødte udstødningsporte, eller det gav det til den mørke side af branding og kalder det en dag efter at have slået et velkendt ansigt på en halv- assed spil? Vi spillede tre af Fantasy Flight's Star wars bordspil spil, Armada, X-Wing Miniatures: Force Awakens, og Imperial Assault. De fløj tæt på de to soler - og i varierende grad tog de det af.

3. 'Armada'

Armada er den ædruste af de tre spil, og den mest mekanisk krævende. Du er øverstbefalende for en Imperial Star Destroyer eller et par mindre Rebel krydsere, der anvender den allerførste scene i Et nyt håb. Begge sider får også en hel masse små stjerneskibe - dine X-vinger og dine TIE-krigere - der glider over bordet som gnager. Måske afrikanske førermyrer er en bedre sammenligning - en krybber kan let lette en enkelt fighter, men en sværm vil gnave den intetanende kaptajn i halvdelen.

I en tur af Armada, du skyder først, tackle mere komplekse regler senere. Skulle en fjende være inden for rækkevidde (en fejning af en pap-linjal vil fortælle dig, hvem der er i dine seværdigheder), er blastene tilfredsstillende med terninger af terninger. Bevægelsen er mindre elegant. De mægtige hovedstadskibe svinger over bordet med et momentum, der passer til deres plastikstykker. Armada, synes godt om X-Wing Miniaturer, er et krigsspil uden et bord; du planlægger bevægelser over bordet ved hjælp af et tyndt gråt stykke plastik, der klikker på plads. Dine skibe skal bevæge sig i et begrænset vindue, som værktøjet tilbyder med al den stive myndighed fra en DMV-køreproktor.Men når du endelig indser, at du kan ramme din Corellian Corvette ind i en Star Destroyer for at håndtere et vindende punkt på skrogskader, skifter din hurtigopkald op i et hak til dødelig hastighed, bliver det en strålende ting.

Hvis du styrer et kejserligt skib eller større Rebelfregat, skal du give kommandoer til fremtidige runder, som om krydserne havde et nervesystem på en forsinkelsestimer. Nettoresultatet er en retfærdig smule taktisk hemming og hawing: Skal jeg nødt til at fremskynde to svinger væk eller tilkalde en eskadron af mine gnats? Ligeledes har defensiv kamp sin egen planlægningsøkonomi: Stopper jeg for angrebet, der kommer til mig nu, eller venter på et mere potentielt ødelæggende slag senere denne tur? Til tider vil spillet forsinke til en krybning, da du plot din flåde bevægelser. Der er en tilfredshed i Armada S showdowns på samme måde som et isbjerge sukker som det plejer sig til en ocean liner. Dette er spillet for Star wars fan, der også har et blødt sted til Das Boot og gode minder om Milton Bradleys Slagskib.

2. 'X-Wing Miniatures'

Hvis Armada er en anerkendt tysk krigsepic, X-Wing Miniaturer er Top Gun: Mindre en udførelse af kunst, men hurtigere og sportende en sexet Kilmer glans. Sig, du skulle lære at spille den nyligt udgivne Force Awakens version mens du deler en seks pakke (ikke en dårlig måde at lære noget brætspil på). Spillet kan komme i fokus som sådan: Det har spiffy New Order TIE fighters! En Poe Dameron X-wing! Et BB-8-kort, som giver dig mulighed for at tage en tønderulle, som du ikke helt er sikker på hvad det betyder endnu, men det er en sød dør.

Ved enden af ​​øl indser du, at du kan bevæge sig i en lige eller buet linje, og hvis du har BB-8 fastgjort til dit skib, kommer du til at trække en afstand fra venstre til venstre eller højre. I modsætning til det grå plastbevægelsesværktøj måles afstanden i papkasser. Sug min udstødning, New Order jackboots.

Ved slutningen af ​​øl to, hej, viser det sig, at du spiller dyb rumskak - men der er ingen pladser i rummet, så du må forudsige din modstanderens flyvebane. Hvis du taler det rigtigt, flyder dit skib sig bag fjenden, og du kommer til at skyde dem ned, terninger villige, men de kan ikke vende tilbage, fordi de ikke engang kigger på dig. Kasparov fik ikke noget på Poe.

Ved udgangen af ​​øl tre dig er Poe Dameron og vinde dette er bogstaveligt talt den vigtigste ting, du har gået til dig selv lige nu, og - åh, vent, TIE-krigere har denne dræber manøvre, hvor de flyver forbi dig og derefter trækker en 180 graders sving på din hale? Din BB-8 ender med at BBQ'd, men det er OK, fordi du er kløe for at komme tilbage i dogfight.

Mellem Armada og X-wing, hvilken vælger du? Det vælger en favorit blandt søskende. Med Armada Større skala kommer mere overvejelse, og et længere spil er mindre tilgivende for et dårligt træk. X-wing kan tage en halv time hvor Armada, afhængigt af hvordan du spiller, kan kræve fem gange det. X-wing nogle gange føles mere tilfældigt - in Armada terninger dikterer kun dine angreb, i X-wing Døden kan komme takket være heldige fattige forsvarsruller.

1. 'Imperial Assault'

Imperial Assault, de siger, er Fantasy Flight's dungeon crawler Descent med en frisk Star wars maling. Hvis du aldrig har spillet Descent, du kan have flashbacks i stedet for at dicking rundt med en spand fuld af Lego stormtroopers eller Micromachine squads. For at holde alle fra at henvende sig til murstenkaster, fordi vi er voksne nu, kommer spillet med et fladt sæt regler og en 30-timers fortælling at følge. Imperial Assault Det er en skønhed, et let rollespil, der er sprængt med et krigsspil. Det spilles på ikke et bord men en række bestyrelser, der snap sammen i puslespil. Hvis en model AT-ST kunne kaldes smuk, er den den ene i Imperial Assault.

For at spille en kampagne, spiller en spiller rollen som kejserne, der styrer ansigtsløse bølger fra Stormtroopers og officerer til at starte. (Vedtagelsen af ​​den forvirrende, Brit-lost-in-space-accent er valgfri, men tilføjer lidt atmosfære.) Flere kendte ansigter af bounty hunters og Sith lords vises i senere missioner. Mod dig tager op til fire andre spillere Rebel-helte. Den tidlige kampagne er ikke en kejserne vil vinde handy. Og det er okay. Vinder i Imperial Assault kampagne, er forfriskende, næsten ved siden af ​​punktet. Har nogen nogensinde vundet på Legos? Hvis du er kejseren, behøver du ikke at bekymre sig om, hvis du er bagud eller foran. Du kan simpelthen spille for den rene glæde af spil, sprænge i et heldigt kaste af terninger eller blandingen af ​​indviklede plastiske figurer omkring et bræt (der vil være masser af begge). Du vil møde oprørerne igen i næste mission.

Mindre persnickety end Armada og X-wing, Imperial Assault er den enkleste at afhente. Hver figur på brættet har to handlinger, og der er ingen futzing med karton eller chintzy plast linjaler, kun fliser at flytte sammen. Det betyder ikke, at der mangler strategi - du kan dukke rundt om et hjørne, fx tage et potteskud på en fjende og flytte tilbage, som om du fyrede fra dæk. Når kampagnen skrider frem, Imperial Assault udvider som en eksploderende kampstation, der giver karakteropgraderinger og udstyr og opgraderinger til deres udstyr. Armada har sine glatte konstruerede linjer, X-wing blærende manøvrer og taktiske handlinger, og Imperial Assault stjæler fra begge sammen med også en historie at fortælle. Åh, og hvis manglen på en skarp win-lose-dikotomi taber lidt af sin glans og du vil blive gladiatorisk, er der en to-spiller skirmish-tilstand, som du kan hylle det ud. Velkommen tilbage til galaksen.

$config[ads_kvadrat] not found