Microsoft planlægger at fjerne firmaet fra konsolkriget

$config[ads_kvadrat] not found

Microsoft Flight Simulator - Official Gameplay Trailer | X019

Microsoft Flight Simulator - Official Gameplay Trailer | X019
Anonim

I sidste uge meddelte Phil Spencer, manden med ansvar for Xbox-beslutninger, at computerens gigant ville tage skridt til at forene sin flagskibs spillekonsol og dens linje af pc'er og smartphones. Det ultimative mål, sagde Spencer, var at sløre linjerne mellem Microsofts nuværende uensartede platforme og tillade større kommunikation mellem enheder. En del af planen, firmaet meddelte, var den tvivlsomme beslutning om at tillade udskiftelig hardware på Microsofts flagskibskonsol. Forklaret Spencer:

"Vi tror, ​​vi vil se mere hardwareinnovation i konsolrummet, end vi nogensinde har set. Vi får se, at vi kommer ud med ny hardwarefunktion i løbet af en generation og tillader de samme spil at køre baglæns og fremadkompatible, fordi vi har Universal Windows Applications kører oven på Universal Windows Platformen."

Når den er færdig, vil skiftet være kulminationen på et direktiv, som virksomheden startede sidste år, da det udråbede spillernes evne til at spille Xbox One-spil på enhver Windows 10-pc. Microsofts hovedetiketter er i stigende grad sat på at sikre, at Xbox-spil og pc-spil er stort set uadskillelige, men de har endnu ikke spurgt spillere, hvis det er noget, vi virkelig vil have.

Her er sagen, hvert femte til syv år, står alle videospilspillere i verden konfronteret med et valg. De kan enten købe en pc og få adgang til stort set alle videospil, der har eller vil blive lavet, lige til et højere prispunkt, eller de kan købe en konsol og være rimeligt sikre på, at deres spilkasse kommer til at fungere, når tiden kommer.

Mens der er mange pc-spillere derude, der hævder, at PC Gaming er det nemmere og billigere alternativ, selv disse folk erkender, at den indledende buy-in til en pc-spiller kan være dobbelt så dyr som en første konsol-køb, og disse komponenter har en tilsvarende holdbarhed til deres konsol modparter. Selvom de fleste hardware, der er knyttet til en pc, har en levetid på fem til syv år, falder afkastet på disse dele betydeligt efter det første år, da PC-spilgrafik forbedres i spring og grænser og kræver tilsvarende hardware til at imødekomme disse forbedringer.

Spillere, der håber at holde deres pc kørende i tophastigheder og sluge de friskeste og smukkeste spil, skal regelmæssigt opdatere deres hardware for at forblive foran kurven. I mellemtiden kommer konsol spillere til at slukke $ 500 bucks på en maskine, og de er sat i fem år ved at vide, at hvert spil, der kommer ud, vil spille mere eller mindre perfekt. Selvom Spencer hævder, at "gameren er i centrum for enhver beslutning Microsoft gør," meddelelsen om, at vores konsoller måske har behov for mere regelmæssig - og kostbar vedligeholdelse er intet mindre en bummer.

$config[ads_kvadrat] not found