How to Play Stellaris 2.7 - Designing Your First Species / Empire
Alle så "Penguin Slap." Penguin 1 waddles op bag Penguin 2, som ser roligt ind i Antarktis afstanden. Pladsen er chill - begge pingviner tænker deres egen virksomhed - så pludselig klapper Penguin 2 ryggen af sin piges hoved i et ubesværet slag og smager ham først i det frosne vand. Penguin 2 glider ikke engang. Sådan er det bare.
Internettet er fyldt med videoer og GIF'er af pandas, der håndterer hinanden og kænguruer wobbling deres bolde på deres naboer. Vi elsker websteder som AnimalsBeingDicks.com, fordi de tilbyder kortere, mindre vitrioliske versioner af vores egne personlige trollkampagner, der skærer ud den mørke psykologiske mobning, der kendetegner de værste menneskelige troller. De tvinger os til at spørge os selv, hvad trolling virkelig er, og hvorfor enhver skabning - selv inkluderet - troller i første omgang.
Overvej meerkat hvalpe, gnave hinandens ører og kæmpe hinanden bagfra. Eller en elefantkalve klæber sin søskende til jorden. Eller måske den hoppende baby geit Kærnemælk, ved hjælp af sin ven som en trampolin. Disse dyr ser alt ud til at være voldsomt og lidt uhøfligt, men fordi de forbliver godartede, er de stadig så sjove - ligesom de bedste menneskelige troller. Men selvfølgelig er disse dyr ikke dårlige for den rene psykologiske sjov. De er slet ikke dårlige. Det vi ser som trolling er virkelig bare spille.
Spil er selvfølgelig et nebulous koncept. I dyr, hvordan fortæller du forskellen mellem bogstavlig horseplay - som vi nok ville overveje trolling - og faktisk selvforsvar? Linjen er en sløret, men dyrespilekspert og evolutionær biolog Gordon Burghardt, Ph.D. har forsøgt at definere "leg" i videnskabelige termer i sin søgning efter dens evolutionære oprindelse. Som han forklarede i national geografi:
"… spil skal gentages, behageligt adfærd udført for egen skyld, som er ens, men ikke identisk med andre adfærd, som dyret regelmæssigt engagerer sig i. Det skal også ses, når dyret er sundt og ikke under stress."
To nøgle sætninger her: lystbetonet og ikke under stress. Vi kan karakterisere opførelsen af ovennævnte meerkats, elefanter og baby ged som "play", fordi de gør det til glæde, så vidt vi kan fortælle. Deres situationer synes ikke at kræve selvforsvar eller aggressiv adfærd.
Det store flertal af trollklynger på internettet er faktisk kun eksempler på forskellige arter, der faktisk kæmper eller forsvarer deres territorium på måder som vi tror er sjove. For eksempel tager parakitten i GIF'en ikke fornøjelse i den dybt tilfredsstillende psykologiske humor underliggende brugt masochisme. Det er bare stresset om, at den forunderlige krybdyr krymper på sit rum.
De legitime eksempler på trolling findes i dyreriget, spørg os om at spørge: Hvorfor spiller dyr i første omgang? Hvorfor ser leget opførsel nogle gange op lige ud betyde ? Utilfreds med den enkleste forklaring - det er det sjovt brah! - Evolutionærpsykologer har antydet, at dyrespilkamp er forberedelse til jagt- og selvdæmpende byrder, som de vil blive opdraget med i voksenalderen. Andre har antydet, at legende adfærd er en måde for unge dyr at udøve deres motoriske færdigheder. Især aggroadfærd er måske et kneb for opmærksomhed.
Der er simpelthen ikke nok data at sige.
Den kendsgerning, at dyre trollkompileringer eksisterer, kaster ikke meget lys på dyrets legemes natur, men siger bestemt meget om, hvad det er at være et dyr. Skønt den uskyldige, ubestridelige hensigtsmæssighed af menneskelig trolling måske eller måske ikke ligner hinanden, er impulsen til at skrue med et medlem af ens egen art bare for at se, hvad de vil gøre som reaktion, tilgodeser universelle. På en måde er det bevis på, at nysgerrighed er en evolutionær tilpasning, og i en anden forstand er det bare åbningsgambit af spil. Det faktum, at det fortsat er svært at fortælle forskellen mellem leg og antagonisme inden for arter, kan pege på en større ide: Der er ikke en stor forskel mellem disse to ting. Det vi opfatter som en voldsom impuls mod vores fjender, kan faktisk være meget mildere end vi frygter. Måske vil vi bare skubbe dem i koldt vand.
Når det er sagt, at observere trolling i dyr er en projicering og ofte et glimt af vores egen følelse af leg og humor. Vi finder nøglefærdige, evolutionært bestemte overlevelse-of-the-fittest adfærd sjove. Dyrene må eller måske ikke være dårlige. Vi er helt sikkert.
'Et stille sted': Hvordan monstrene kan forklares af evolutionen
I teorien er videnskaben bag, hvordan de onde monstre fra 'A Quiet Place' udviklet sig helt lydige. Lad os tage et dybere kig på disse væsers biologi og hvorfor, på trods af hvor fremmede og forfærdelige de ser, er videnskaben tænkelig. Så hvordan skete det?
Evolutionen af 'Alien' videospil, fra 'Aliens Online' til 'Alien Infestation'
Udlændinge er præcis den slags sci-fi action mareridt, der fortjener at blive tilpasset til vanvittige, uhyggelige videospil. Desværre har de fleste Xenomorph-spil gennem årene været en enorm katastrofe. Lad os tage et kig på den lange, langsomme udvikling for at bringe slimey syre-monstre fra digitale vittigheder til digitalt mareridt ...
'Marsquakes' kunne lette evolutionen af livet på Mars
Seismisk aktivitet på den røde planet kunne give barnet af hydrogen-rige omgivelser, der er nødvendige for at livet skal udvikle sig.