Harry Potter Stars i den Weirdest Videospil Movie

$config[ads_kvadrat] not found

Гарри Поттер и философский камень за сценой

Гарри Поттер и философский камень за сценой
Anonim

Efter flere måneder med at forsøge at sikre en kopi fik jeg endelig mulighed for at tjekke ud i går aftes The Gamechangers - En film, som de fleste af jer aldrig vil se, på trods af at de blev frigivet sidste år. For det meste er dette det bedste.

BBC Two producerede denne 90-minutters film, der fokuserer på kampen mellem det britiske studie Rockstar Games (som lavede Grand Theft Auto serier) og den amerikanske advokat Jack Thompson, der tilbragte en udtalt karriere, der forsøgte at forbyde videospil for at fremkalde vold. Det er en af ​​de bedste bag-scener-historier i spillets verden, og med Bill Paxton som Thompson (perfekt støbning) og Daniel Radcliffe som en af ​​Houser-brødrene bag Rockstar (finstøbning), ville du tro det ville være en meget mere spændende flick. Og det er det ikke. Og det stinker, fordi der er et uendeligt antal spørgsmål om kunst og censur, der kunne udforskes, og i stedet føles det som om nogen konverterede en Wikipedia-side til eksponeringsdialog.

Historien begynder i 2002 med udgivelsen af GTA: Vice City, som var et neon pastel '80s-tema spil, men Hauser brødrene var fast besluttede på at følge op med noget større, realer og mere utænkeligt kunstnerisk. Til det formål begynder de på en Tocquevillian rejse i Amerika, så de kan lave en perfekt L.A. bend krigsførelse. I mellemtiden var en 17-årig fra Alabama, der var afhængig af Vice City dræber nogle politibetjente. Thompson, en Florida-baseret advokat, ser en vinkel for at forsvare barnet ved at placere skylden på spiludviklerne. Det følgende er en flerårig kamp mellem et af de største navne i spil og en af ​​de mest dæmoniserede mænd i dette århundrede.

Desværre opstår det en urimeligt ensidig historie. Radcliffes side af ting er for det meste udstilling om videospilbranchen, alt fra at øge budgetter til sit ønske om at blive taget seriøst som en kunstform. Desværre er der en grad af dette, der går så langt ind i, at man ikke stoler på sit publikum for at forstå spil, som det kvæler filmen. Har nogen virkelig brug for flere forklaringer på hvad Grand Theft Auto er og hvordan det spiller? Min mor ved det. Du ved. Hvad laver vi her?

Der er en udvidet rækkefølge, hvor Radcliffe forklarer, hvordan han vil have den sorte hovedperson i deres efterfølger spil (GTA: San Andreas) at træne og blive stærkere. En af de andre designere forklarer ham, hvordan det er et almindeligt trope i RPG-feltet, og forklarer derefter, hvad et RPG-spil er. Til Sam Houser af Rockstar Games. C'mon. C'mon. Men rejsen til Amerika sektioner er fascinerende, hvis kun for at se nogle hvide britiske videospil beslutningstagere forstå, at de ikke ved noget om den sorte oplevelse i Amerika, og sætte legworket til at forstå disse ting, før de får en 25-timers interaktiv afspejling af det. Dette er næsten straks underkastet af en af ​​designerne råbe: "Kan vi få Samuel L. Jackson til dette?"

Spoiler: De gør.

Den langt mere interessante historie hviler på Bill Paxtons Jack Thompson, som er en offentlig person, der klart kunne bære sin egen film. Thompson bliver så investeret i at tro, at spilproducenterne står bag vold og ungdomsforbrydelse, at han begynder at true dem - både offentligt og privat - og laver et fundament af uhyrlig adfærd, der til sidst får ham til at blive forstyrret. Thompson er en af ​​de klareste "skurke" i historien om spil, så for at se ham lavet en relatabel, men mangelfuld person er … svært. Men filmen går for langt og gør ham til en ægte martyr. Mursten kastes gennem vinduet i hans familiehjem og hans søn er mobbet i skole, i en sådan grad at det tager væk fra sin forfærdelige endnu imponerende årvågenhed til en årsag og gør det til at virke som om hans hånd blev tvunget - hvilket jeg endda forestiller mig Jack Thompson.

Filmen får et frisk pust, når den berygtede "Hot Coffee" katastrofe opstår. GTA: San Andreas skibe, og selvom sexscenen minispil er blevet fjernet, regner en gruppe af moddere ud af, hvordan man får adgang til det. Hvis du har meget, meget sarte følelser, er det det, det låser op:

Rockstar sendte uheldigvis et spil med sex tilbage i koden, overtræder mange ægte love og giver Thompson en linje, der er langt lettere at bevise, end om videospil fremmer reel verdensvold. Til sidst får ingen, hvad de vil - Rockstar er nødt til at bosætte sig og Thompson er uhæmmet - så der er ingen rigtig måde at fortælle historien om. For Houser er det en tilbagemelding om, hvordan han blev fikseret på at være et kulturelt mål for forældre, som han troede, skulle gøre et bedre job ved forældre. For Thompson ødelagde hans "passion" sin juridiske karriere, selv om han fortsatte med at arbejde med Hillary Clinton i oprettelsen af ​​ny lovgivning til vurdering og begrænsning af videospil. Hvis du nogensinde spekulerer på, hvorfor nogle Bernie Bro typer også er ivrige spillere, spiller dette lejlighedsvis i.

I sidste ende tager dette et anstændigt kast og tilstrækkeligt budget til at få nogle sjove visuelle effekter, men talentet er helt spildt på en semi-overdrevet version af historien. Dette ville have været bedre egnet til en dokumentar, fordi det ville have haft mere plads til at vise, hvor overdrevet begge disse tegn er. I sidste ende føles det som en primer for en bedre film. Og det får mig til at føle sig voldsom, for det er hvad popkultur gør.

$config[ads_kvadrat] not found