Ikke-dødelig er vejen at gå i 'Deus Ex: Humanity Divided'

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

I Deus Ex franchise, spillerafgørelser er altid blevet indbygget i kerneoplevelsen, så du kan komme og gå som du finder det passende. Selv om dette gælder for stort set alle systemer i spillet, er et centralt fokus på dødelige vs ikke-dødelige handlinger, når du går gennem missioner. Meget som Deus Ex: Human Revolution, begge stilarter er lige så levedygtige med et par forbehold Deus Ex: Menneskeinddelt, men - uanset hvilken tilgang du er personligt interesseret i - at holde et ikke-dødbringende arsenal for det meste af spillet er vejen at gå.

Fremskridt gennem Menneskeinddelte som en ikke-dødelig spiller er typisk en strategi, der er forbeholdt dem, der foretrækker en mere smidig, mere fuldstændig tilgang til en dårlig situation. Ved at arbejde gennem missioner uden at dræbe, vil du få mest muligt ud af hver mission, fordi en ikke-dødbringende tilgang tvinger dig til at søge efter alternativer og skjulte områder, der indeholder masser af værdifuld information vedrørende missionen ved hånden udover de vigtigste historie.

Det betyder også, at du vil bruge masser af tid med nogle af Adam Jensens mere unikke forstærkninger også - som TESLA, Social Enhancer og Smart Vision - for at sætte fjender på jorden, mens de stadig trækker vejret og sørger for at centrale mistænkte hele vejen igennem Menneskeinddelte Historien bliver levende til at spille sin rolle. Sådanne personer giver en absolut massiv mængde information om verdens tilstand, og ved at eliminere dem vil du fjerne dig selv af den oplevelse.

Ved at undgå konfrontation og holde fast i skyggerne, vil du opdage, at du næsten altid er mere i kontrol over de situationer, du vil stå overfor i hele Menneskeinddelte såvel. På grund af intensiteten af ​​den menneskelige vs forstærket konflikt, som spillet fokuserer på, vil mange missioner du spiller igennem, faktisk fortælle dig at forsøge at beholde en lav profil for at holde spændingerne fra at hæve højere. Så selvom det kan være sjovt at skyde dig gennem en bank for at få et dokument til en ven, er det måske ikke en dårlig ide at snige sig igennem og kun tage nogle dårlige fyre ud for at bevare både dit dækning og dine venner.

Menneskeinddelte helt sikkert tager også mærke til voldelige handlinger, især når det kommer til de vigtigste historier missioner i hele spillet. NPC'er og nøgleaktører vil næsten altid kommentere din strategi, når de nærmer sig missioner, hvor mange af dem begunstiger den ikke-dødelige tilgang for at holde tingene under radaren. Det afhænger naturligvis af missionens sammenhæng - hvilket betyder, at hvis du bliver angrebet af terrorister? Det er sikkert sikkert at skyde tilbage i stedet for at snige sig rundt og forsøge at slå dem alle ud (som i hvert fald er du velkommen til at gøre).

Mens du spiller en ikke-dødelig Jensen, vil du stole stærkt på Stun Gun og Tranquilizer Rifle kombineret med et par melee knockouts. Som den almindelige pistol er Stun Gun et glimrende våben til tætte engagementer, der straks vil slå ud en fjende.Tranquilizer Rifle på den anden side kræver lidt mere finesse på grund af en forsinket knock-out effekt - medmindre du får et headshot. Husk, at du også skal skjule dine fjender og undgå enhver direkte konfrontation. Deres venner vil ellers opdage dem, vække dem op igen og straks komme til at jage dig.

Alt det sagt er der mange møder i Menneskeinddelte hvor ikke-dødelig handling vil være yderst vanskeligt at trække af uden de rette forstærkninger. Som sådan vil du være sikker på at investere i et par specifikke forstørrelser lige uden for flagermus:

Smart Vision: Denne forøgelse er nøglen til situationsbevidsthed, så du kan få øje på og markere mål med LiDAR Mark-Tracker-forstærkning gennem vægge.

Glass-Shield Cloaking: Dette personlige skjold giver dig mulighed for at gå lige gennem lasere og fjendens linjer uden at blive bemærket, hvoraf du finder mange.

Hacking: In Menneskeinddelte der er tre separate hacking færdigheder: fange, befæste og stealth. Du vil gerne opgradere disse så hurtigt som muligt for at komme ind på steder, du ikke bør være.

Remote Hacking: Som hacking, men fra en afstand. Du kan deaktivere kameraer, sikkerhedsenheder og mere eksternt - giver mulighed for sikker passage uden at blive set.

En ikke-dødelig tilgang føler ikke bare ret; der er en oplevelsesbonus for at fuldføre missioner fejlfrit. Sammenlignet med dødelige handlinger har ikke-dødelige tendens til at give dig en lidt højere oplevelsesgevinst pr. Handling (som at slå ud af en fjende eller undgå dem helt). Takket være denne ekstra oplevelse får du hurtigere adgang til bedre forstærkninger, så du kan øge dine evner tidligere.

Det kan ikke virke som den mest givende oplevelse med det samme, men den ikke-dødelige tilgang til Menneskeinddelte er bestemt mere givende i det lange løb. Det hjælper ikke kun med at rampe dine forøgelser tidligere i spillet på grund af en lille oplevelsesforøgelse, men det hjælper med at udforske hvert niveau til det fulde, mens du spiller gennem dine missioner. Spillet er bedst, når du tager tiden til at bremse, evaluere situationen og derefter udføre den perfekte plan, men hej betyder det ikke, at du ikke kan gå vild, hvis du vil teste et par nye våben under Jensens nedetid.

$config[ads_kvadrat] not found