IM NOT HACKING I PROMISE ❤ (Apex Legends Montage)
Den efterlængte efterfølger til 2011 s Deus Ex: Human Evolution Endelig er der kommet, med mange forbedringer af den grundlæggende formel med den. I næste kapitel af Adam Jensen's rejse har spillerne adgang til en ny pakke med skjulte forstørrelser at leve med, våbenpasning på lige fod med Crysis franchise og en håndfuld andre ændringer - men den væsentligste forbedring er Menneskeinddelte S hacking.
Meget som Human Revolution, Menneskeinddelte er fyldt med computere, skabe, døre og anden teknologi låst bag firewalls. Hver af disse kan bruges til at fremme spillerens mål eller opnå ny information, med visse terminaler, der giver spilleren mulighed for at styre pistolens placeringer og kameraer omkring dem. For at kunne klare disse, skal du dog finde den adgangskode, der er gemt i verden eller selv gennem firewallet.
Tilbage i Human Revolution, hvert stykke tech du kunne hacke havde en sikkerhedsvurdering du måtte matche med dig hacking augmentation. Hvis du havde det passende niveau, ville du bryde ind i sikkerhedssystemet, og en skærm med dataduder ville dukke op på din skærm. Hver af disse fremhævede en individuel sikkerhedsvurdering og en detekteringskamp, der afspejler din stealth hacking evne.
For at kunne knække systemet skulle spillerne arbejde deres vej gennem de forbundne knuder og nå de grønne kuler eller røde tårne. Mens hacking noder, kunne spillerne blive registreret af system sikkerhed (markeret med rødt), som derefter ville forsøge at låse dem ud af systemet for godt. Når de er sikret, kan knuderne befæstes for at bremse dette forsøg - selv om det tog en god del tid at opnå.
For at indfange en knude under denne hacking-sekvens skal spillerne først vælge knuden med deres mus (på pc) eller tommelfingeren (på controllere), og hold derefter markeringen, mens du vælger den handling, de ønskede at udføre, uanset om det var hacking, befæstelse eller brug af et program. Problemet her var det for ofte Human Revolution ville ikke registrere spillernes input, hvilket resulterede i en vanskelig system hack helt låse dig ud inden for få sekunder efter detektion.
Det var en frustrerende indsats for at møde, især tidligt i spillet uden adgang til en boatload af hacking augmentations for at hjælpe dig med at blive udsat for firewalls. Mange spillere, som mig selv, befandt os ude af terminaler indeholdende værdifuld information eller lore, hvilket resulterede i blandede følelser om Human Revolution S foretrukne lille minispil. Men heldigvis har udvikler Eidos Montreal omarbejdet mekanikerne i Menneskeinddelte for at gøre det lidt mere spiller venligt.
Meget som Human Revolution, Menneskeinddelte tillader spillere at hacke alle slags ting. Hacking foregår nu i et større, mere fokuseret 3D-område, der gør det muligt for spilleren at få adgang til situationen lettere og planlægge deres næste træk. Hvad er fantastisk er, at hver knude kan vælges ved at svinge over den i stedet for at holde et valg veksle også, mens de forskellige handlinger (befæstning, optagelse, nøgle osv.) Kortlægges til bestemte knapper på tastaturet og controlleren - hvilket gør meget mere præcis hacking kontrol, mens begrænsning nemme fejl på grund af en inputfejl.
Menneskeinddelte introducerer også fjernbetjeningen til hacking, som giver spillere mulighed for trådløst at hakke elektroniske enheder fra en betydelig afstand. I stedet for at åbne et detaljeret hacking mini-spil, fjerner hacking et lille vindue med flere frekvenser, som spillerne skal ramme under et lille vindue for at få kontrol over enheden. Selvom det ikke giver dig lige så meget kontrol i forhold til at hackere en enhed fysisk, er det stadig en god tilføjelse, der føles super slick i praksis.
Ved at omarbejde det oprindelige hackingsystem til at være mere brugervenligt og tilføje mulighed for at fjerne fjernbetjening af enheder fra hele kortet, forbedrer Eidos Montréals forbedrede spring og grænser på den frustrerende hacking bagved Human Revolution. Hvis du kommer til at inkludere et hacking minispil, skal det i det mindste være en glat lille omdirigering over noget, der umiddelbart er frustrerende.
En nybegynder's guide til 'Deus Ex: Humanity Divided'
Meget som Menneskelig Revolution, Deus Ex: Menneskeinddelingen handler om valg - hvilket giver dig mange forskellige måder at gå på om et mål, sidespørgsel eller hovedhistorien. Disse tilgange er kun tilgængelige, forudsat at du har det rigtige udstyr og forbedringer, hvilket gør dine første par timer af spillet afgørende ...
'System Rift' Har de bedste niveauer i 'Deus Ex: Humanity Divided'
Den første DLC til 'Deus Ex: Mankind Divided' fortsætter basisspilets hengivenhed til niveau design excellence.
Ikke-dødelig er vejen at gå i 'Deus Ex: Humanity Divided'
I Deus Ex-franchisen er spillerafgørelser altid blevet indbygget i kerneoplevelsen, så du kan komme og gå som du finder det passende. Selv om dette gælder for stort set alle systemer i spillet, er et centralt fokus på dødelige vs ikke-dødelige handlinger, når du går gennem missioner. Meget som Deus Ex: Human Revolu ...