'Skyggen af ​​Colossus' Anmeldelser er inde, og det ser fantastisk ud

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Et af PlayStation 2s mest ikoniske spil er tilbage. Kolossens skygge, der blev hilst ved sin lancering i 2005 som en af ​​konsolens kunstneriske greats, er indstillet til at få en fuld genindspilning til PS4 den 6. februar. Reviewers vejede ind i deres meninger om reduxen, og det ligner udgiver Sony er på en vinder.

"I 2005 Kolossens skygge var et mesterværk og det forbliver det i 2018, "skrev John Robertson i sin femstjernede anmeldelse for The Telegraph. "Dette er et af de største spil, der nogensinde er lavet, og er en anerkendelse, der ikke viser tegn på at være løsrevet fra dets monumentale tilstedeværelse."

Oprettet af Fumito Ueda, det samme sind bag PS2 classic Ico og PS4 sovende ramt Den sidste værge, fokuserer spillet på en dreng, der besøger et forbudt land for at dræbe 16 giganter i et forsøg på at vinde en piges hjerte. Selv om det forekommer ret fodgænger på papir, landskabets rullende tomhed og den dybe størrelse af dyrene, der fanger spillerens fantasi.

“ Kolossens skygge er sådan et trist, smukt og spændende spil, "skrev Oli Welsh i sin anmeldelse for Eurogamer. "Det er så dristigt i sin besværlighed; Sammenlignet med de spændende optagelser af dagens spil, kommer den rene tomhed som en lettelse. Det gør også dets afvisning af triumphalismen og moralsk sikkerhed, der undertrykker stort set alle andre actionspil. Det er en klassiker, og det er et privilegium at spille det i denne fantastiske nye form."

I de 13 år siden den oprindelige udgivelse har udvikler Bluepoint udnyttet kraften i PS4 og PS4 Pro genopbygge spillet i 4K opløsninger. Dette har gjort det muligt for spillet at bevæge sig forbi nogle af de tekniske begrænsninger af den ældre hardware, hvilket giver en mere fordybende oplevelse.

"På PS2 kom det ud som et spil, der var for ambitiøst for hardware," skrev Stephen Riach i sin anmeldelse for Spil-Over. "PS3-versionen blev hamstrung ved at være for tæt på PS2-originalen for ægthed, mens remake tager kernespilets koncept og viser dig hvordan det kan gøres med moderne hardware. Erfaringerne er utrolige på både PS4 og PS4 Pro-hardware og et must-buy til alle, der altid ville spille spillet, men havde ikke hardware til at gøre det eller tid til at spille det før."

Men nogle aspekter af disse ændringer var ikke rigtige med korrekturlæsere. Landskaberne, der nu er skarpere i fokus, gør spillet mindre dystert. Om denne ændring er acceptabel, afhænger anmelderen.

"Farvandsudsigterne så oprindeligt ud som formløse på grund af en kobling af kunstnerisk vision og teknisk begrænsning," A.J. Moser skrev i sin anmeldelse for Daglig prik. "Uden Fumito Uedas direkte overvågning og med PS4 Pros 4K-kapacitet kunne Bluepoint Games forhindre begge halvdele af denne ligning til denne nye version. Hvad dette betyder er, at mens den nye kolossens skygge er mere imponerende, kan den ikke hjælpe med at føle sig mindre udtryksfuld."

I sidste ende ser det ud til, at PS4 Pro har modtaget en af ​​de bedste måder at demonstrere sin visuelle styrke kun en måned ind i det nye år.

"Denne Colossus er meget sin egen uhyggelige ting," skrev Chris Plante i sin anmeldelse for Polygon. "Som at drømme om en barndomsferie, føles det rigtigt, og alligevel lidt spørg."

$config[ads_kvadrat] not found