Oculus Rift grundlægger siger videospil er endelig gået Mainstream

$config[ads_kvadrat] not found

Oculus Rift S Basics Tutorial

Oculus Rift S Basics Tutorial
Anonim

Palmer Luckey, grundlægger af det banebrydende virtuelle reality-system Oculus Rift, tog til Twitter i dag for at diskutere de kulturelle fremskridt, videospil har lavet i løbet af de sidste to årtier.

Luckey tiltrådte for nylig Stack-Up, en nonprofit organisation, der sender sårede veteraner videospil for at hjælpe med rehabilitering. Selvom debatten om deres indflydelse pågår, bliver videospil hurtigt set som værktøjer til fysisk og mental rehabilitering. Veteraner i særdeleshed har ofte gavn af videospil, da den delte erfaring hjælper soldater med at udfordre kedsomhed i udlandet og forblive forbundet hjem.

Jeg husker, da spil = skadeligt var mainstream mening snarere end frynser ideologi. Pinball, jazz, romaner, osv. Har alle kørt den kjole.

- Palmer Luckey (@PalmerLuckey) 12. februar 2016

Luckey påpegede, at den negative stigmatisering over for videospil, der centreret omkring stærkt voldelige spil, er ved at dø ud, da den almindelige anerkender deres kunstneriske og kulturelle betydning. Han sammenlignede dem med andre medier af kunst og kulturelle fænomener, som har lidt gennem intellektuel tilbageslag fra virksomheden.

I det lange løb bliver rigere former for skabelse og udtryk altid accepteret som generelt gode.

- Palmer Luckey (@PalmerLuckey) 12. februar 2016

Luckey er i spidsen for, hvad mange mennesker forventer at være den næste store ting i videospil. 2016 kan være året med virtuel virkelighed, som mange udviklere føler, at vi kun er begyndt at ridse overfladen af, hvad virtuel virkelighed er i stand til.

Som enhver kunstform er videospil et varieret og nuanceret medium. Svær eksponering for grafisk vold eller voksne temaer i en ung alder kan styrke negativ adfærd og forvirre børns opfattelser af rigtigt og forkert, men i den rigtige sammenhæng kan spil være både terapeutisk og uddannelsesmæssigt.

Stadig er Luckeys største punkt, at videospil endelig er kommet ind for at være kulturelt accepteret, at de bliver dømt som ethvert andet medium. Spil er ikke iboende skadelige, ligesom film ikke er; Du bør ikke købe et lille barn en kopi af Grand Theft Auto V, ligesom du ikke bør vise dem den yderst skræmmende trailer til Heksen enten.

$config[ads_kvadrat] not found