Oculus grundlægger Palmer Luckey: 'Vi tjener ikke penge' på $ 599 Rift

$config[ads_kvadrat] not found

Phasmophobia ? Oculus Rift S ? Solo Playthrough No Commentary Livestream

Phasmophobia ? Oculus Rift S ? Solo Playthrough No Commentary Livestream
Anonim

På onsdag slog Oculus åbent forordningsporte til Rift-forbrugerversionen. Servere bukkede under vægten af ​​efterspørgslen, mens prissedlen på $ 599 udløste fan backlash og jeg fortalte-du-så outcries aplenty. Da støvet slog sig fast, forklarede Oculus grundlægger Palmer Luckey, hvad der gik ned fra hans alvorlige tech-bro perspektiv.

I stedet har vi gjort det til det bedste VR-headset muligt, med et stærkt bibliotek af spil gennem både Oculus Studios og 3. parter.

- Palmer Luckey (@PalmerLuckey) 7. januar 2016

Under en Reddit AMA onsdag aften, ejede den unge opfinder at åbne munden for bredt (hvis du er interesseret, skal du læse hele AMA her):

Jeg håndterede beskeden dårlig. Tidligere sidste år startede vi officielt meddelelser om, at Rift + Recommended spec PC ville koste omkring $ 1.500. Det var omkring den tid, vi forpligtede os til at prioritere kvalitet over omkostninger, idet vi forsøgte at gøre det bedste VR-headset muligt med den nuværende teknologi.

Luckey erkendte, hvad mange mennesker bare ikke har en computer, der er hurtig nok til at drive Oculus Rift:

"Langt de fleste forbrugere (og endda spillere!) Har ikke en pc hvor som helst tæt på rec. spec, og mange mennesker var forvirrede nok til at tro, at Rift var en selvstændig enhed. For det store flertal af mennesker er $ 1500 den samlede pris for at eje Rift. Den største del af deres omkostninger er pc'en, ikke selve Rift'en."

Han mindede også om den slags "berygtede" "$ 350" citat:

"For spillere, der allerede har high-end GPU'er, er ligningen naturligvis anderledes. I et interview i september, under Oculus Connect-udviklerkonferencen, lavede jeg den berygtede "omtrent i den $ 350 ballpark, men det vil koste mere end det" citat. Som en forklaring, ikke en undskyldning: i løbet af den tid gentog mange afsætningsmuligheder "Rift er $ 1500!" -Linjen, og jeg var frustreret over, hvor mange troede det var prisen på headsettet selv. Mit svar var dårlig forberedt, og mentalt kontrast jeg $ 349 med $ 1500, ikke vores interne estimat, der svævede tæt på $ 599 - det er derfor, jeg sagde, at det var i stort set den samme ballpark."

Luckey gentog også, at Oculus ikke tjener penge på Rift, og ekstramaterialet virkelig ikke tilføjer så meget til den samlede pris:

"For at være helt klart, tjener vi ikke penge på Rift. Xbox-controlleren koster os næsten ingenting at pakke sammen, og folk kan nemt videresælge det til fortjeneste. Mange ønsker, at vi ville sælge et bundt uden "ubrugelige ekstraudstyr" som high-end lyd, en bæretaske, de bundtede spil osv., Men de påvirker ikke prisen væsentligt."

Teknologien er, hvad der gør Rift så dyrt, skriver Luckey:

"Kernteknologien i Rift er hoveddriveren - to indbyggede VR OLED-skærme med meget høj opdateringshastighed og pixeldensitet, et meget præcist sporingssystem, mekaniske justeringssystemer, der skal være lette, holdbare og præcise og skære -edge optik, der er mere kompleks at fremstille end mange high end DSLR-objektiver."

På Reddit sammenligner Luckey omkostningerne ved Rift til telefoner og mellemrums-tv'er (hvilket er lidt af en fiktion, idet man overvejer, at den rigtige pris til at køre Oculus VR er, som han påpeger ovenfor, mindst $ 1.500.) Når det kommer til Touch og andre Oculus-produkter, lægger han en selvpålagt (eller PR-pålagt) kibosh på ballparks: "Jeg har lært min lektion." Han indrømmer også, at Rift-as-VR er "dyrt" - dog på Twitter han sagde, at maskinen, du får for denne pris, er "uanstændigt billig".

For at gentage, tjener vi ikke penge på Rift hardware. High end VR er dyrt, men Rift er uanstændigt billigt for hvad det er.

- Palmer Luckey (@PalmerLuckey) 6. januar 2016

Måske så ekko den gennemsnitlige fyr i Phantom Tollbooth hvem regner sig som den fattigste mager og verdens højeste midget, er det en helt almindelig introduktion til en potentielt revolutionerende enhed.

$config[ads_kvadrat] not found