The Real Stories of Peter Molyneux's Canceled Games B.C. and Milo & Kate (Unfiltered #18, Episode 3)
Videospilindustrien blev tvunget til tre minutter med selvundersøgelse i dag, da den legendariske over-løfter og spildesigner Peter Molyneux syntes at annoncere sin pensionering og tilbagekaldelsen af sit sidste videospil med tilsyneladende bitterhed.
Molyneux er kendt for spil som Populous, Magic Tæppe, Sort hvid, og Fabel, som alle lovede solen og månen, og leverede nogle temmelig seje projekter. Hans storhed er stort set, at han er barnet, der siger: "Hvad hvis du kunne gøre noget i et spil!" Og på en eller anden måde får midler til at prøve det igen og igen.
Så fortjener han selvfølgelig hån! Peak Molyneux kan være kommet, da han lovede det i Fabel, et eventyrspil om en dreng, der vokser ind i en helt, træerne vil vokse gennem årene. Lidt problem: Det tog 15 procent af den nødvendige proceskraft til spillet. Og toppen angreb-Molyneux kom sidste år, hvornår Rock, Paper, Shotgun offentliggjorde et interview hvor de beskyldte ham for at være en "patologisk løgner" for lovende seje ting i hans videospil.
Pensionering tweets indikerede Molyneux var fodret op. Haderne havde vundet! Videospil var at miste en af deres bedste talere, største navne, og faktisk en ganske god (hvis ikke så god som vi ville have ham til at være) designer. Alas, som med Phil Fish, blev en anden udvikler skubbet ud af branchen for forbrydelserne om ikke at være virksomheds nok og faktisk omsorgsfuld, med følelser og alting. Men fisk, mens talentfulde, havde kun ét rigtig godt spil under hans bælte med Fez.
Molyneux er dog en hall af berømmelses talent, og hvis branchen ikke kan støtte ham, er der noget galt med det? Er det værd at undersøge et fan-fællesskab, der synes at aktivere enhver, der udgiver et spil, der muligvis ikke har en fuldt godkendt checkliste? Eller et spil trykker på glæden ved at kalde berømte udviklere for ikke at kunne opfylde ethvert mål, de offentligt talte om, før de blev frigivet? Er der en firmanavn af tavshed, der tvinger udviklere til at blive interviewrobotter, der ikke kan sige noget interessant?
Mister Peter Molyneux, uanset hvor svag hans sidste spil var, en katastrofe for spilbranchen? Straffer vi mennesker for at have personlighed og ambition? Har du et hjerte? Måske gør vi det ikke fortjener Peter Molyneux, og han skulle gerne pakk alle hans legetøj op og gå ho-
Ahh min konto er blevet hacket, (du kan fortælle, at de ved, hvordan man staver) Jeg går ikke på pension, ikke lukker godus
- Peter Molyneux (@pmolyneux) 28. januar 2016
Oh.
Okay så.
Alt er fint, alle! Spilindustrien regler. Kom tilbage til arbejde på Call of Duty: Tom Clancy Edition.
Pensionering Råd: En af de mest almindelige investerings tips kan være forkert
Et princip, der styrer, hvordan din 401 (k) bliver designet, hvordan robo-rådgivere rådgiver, og endda meget af, hvad certificerede finansielle planlæggere fortæller deres kunder, kan hvile på en fejlagtig antagelse. Kort sagt kan aktiemarkedet ikke være så pålideligt som vi troede det var, og obligationer må ikke være så kedelige.
Peter Molyneux Parody Twitter-konto afslører Genius Game Ideas
I en kort tid i går var videospildesigneren Peter Moylneux på pension. Manden bag Fable har også lidt omdømme for at være en ungdomsindespærring i en 56-årig krop; for nylig tweeted han bøjede sig ud af spillet af spil og ville fjerne hans seneste spil Godus fra Steam. Men ikke til ...
Twitter CEO Jack Dorsey lover mere video, live events, mindre forvirring
I dag udtalte Twitter CEO Jack Dorsey, at selskabet i år vil fokusere på sin styrke - bliver det samlingssted for kommentarer under arrangementer som Super Bowl og Oscars. Twitters mål er at tiltrække nye brugere efter fjerde kvartal tal viste at de havde 320 millioner brugere, som var flade med ...