Her er hvordan NASA-forskere vil bruge VR til at forbinde jord og rum

$config[ads_kvadrat] not found

Walking through space in NASA’s Virtual Reality Lab

Walking through space in NASA’s Virtual Reality Lab
Anonim

Styring af en antropomorf robot er vanskelig nok på jorden, men hvis du er på jorden og botens offworld, skal du håndtere en betydelig forsinkelse - mere end et sekund for månen, op til 24 minutter for Mars.

For at forberede fremtidens robotoperatører udviklede NASA en PlayStation VR-simulator - noget som dette kunne teoretisk bruges til at styre udenjordiske bygherrer og opdagelsesrejsende. Du får den behagelige tyngdekraft og iltet atmosfære af jorden, og dine robothænder er uhyre langt væk.

NASA Jet Propulsion Labs demo, hvilken virtual reality-fokuseret hjemmeside Road to VR rapporter kaldes Mighty Morphenaut, er absolut proof-of-concept.

Visse egenskaber er imidlertid en del af de nødvendige ting, der skal komme. Tidsforsinkelsen giver brugerne "spøgelseshænder", for eksempel viser hvor robotarmene er på vej. Det er svært at mestre, brugerne rapporterer, og forsøger at fange en simuleret flydende genstand er særlig udfordrende for øjeblikket.

Hvis historien er forudgående, når NASA og Sony slutter sig til styrker, kommer der til sidst ting til at ske - du kan se den endelige lancering af Shuttle Discovery, f.eks. På din PS3 tilbage i 2011.

NASA banker på den virtuelle eller forstørrede virkelighed udbetaling, sende Microsofts Hololens til astronauter ombord på den internationale rumstation i december.

$config[ads_kvadrat] not found