MESH – Hva er det og hvorfor må du ha det? Elkjøp forklarer
Blade ændrer farver og candy majs er på butikshylder, hvilket betyder, at det er sæsonen for at betale folk for at skræmme os med vilje.
Men dette bringer et interessant spørgsmål: Hvorfor er vi bange i visse situationer, når vi ved godt på vej ind i den situation, vi får det fint? Dette er ikke begrænset til bare hjemsøgte huse: overveje rutschebaner eller horror-flicks eller endda (virtuelle) hjemsøgte huse. Vi ved, at vi ikke vil falde ud af rutschebane sædet, at filmen ikke er ægte og skildrer en scene med skuespillere, at den maskerede mand, der hopper ud i en mørk cobwebbed gang, ikke vil skade os.
Så hvorfor bliver vi bange, og hvorfor betaler vi stadig for at være bange, når vi ved, at der ikke er nogen reel trussel?
Det har meget at gøre med, hvordan din krop går i overdrive, når du konfronterer en stressende (eller i dette tilfælde ligefrem skræmmende) situation. Når en blodig zombie svinger en økse sværger i dig i et hjemsøgt hus, cortisol - din krops anti-stress hormonal forsvar - og et team af neurotransmittere - norepinephrin, dopamin og epinephrin (aka adrenalin, det berygtede "flight or fight" svar) er udgivet. Din puls og din vejrtræk dine blodkar dilaterer, skyder mere ilt til din hjerne. Neuropeptid S, et protein i din hjerne, hjælper dig med at føle dig mere opmærksom. Sukker og fedt kommer ud af opbevaring for en energiforøgelse. I hjernen er amygdalas første og dominerende følelsesmæssige respons frygt. Din hjerne sætter alle sine ressourcer i at håndtere problemet ved hånden, så rationel tanke bliver suspenderet.
Det betyder alt dette, selvom du logisk ved godt du er sikker, din hjerne skubber den logik til et hjørne af din rationelle, tænkning selv og slags tricks dig til at tro, du er en del af et live horror show. Faktisk ved at vide, at du er ved at gå ind i et mørkt hus med en labyrint af værelser, der er fyldt med skræmmende tegn, kan faktisk føre dig til et stærkere frygtrespons.
Video Shows Hvordan A.I. Genereret kunst kan både mesmerisere eller hjemsøge dine drømme
Kunstig intelligens er en jack i alle handler. Maskinens læringsteknologi bag deepfakes kan bruges til at lave vildledende videoer, der sætter ord i folks mund, ændrer filmstøbning efter det allerede er blevet filmet, og endda skaber hypnotisering, men også skræmmende kunstværker.
Til ære for 'The Boy', en foruroligende historie af hjemsøgte dukker i film
Påhængskøretøjet til The Boy lærer dig meget om et biograf publikum. Nogle mennesker squirm, nogle griner, nogle ser ud som om de bliver kittede med barberblad. Haunted dukker freak folk ud. Det er formentlig, hvorfor folk laver film om dem. Historisk har publikum reageret på hjemsøgte dukker med en forvirret, ...
'MachiaVillain' er det hjemsøgte hus Sim vi har ventet på
Som en horror buff, er jeg en stor fan af spil, som giver dig mulighed for at frigøre helvede på intetanende menneskelige spillere. Desværre har der været meget få simulatorer, som giver dig mulighed for at opbygge mareridtfælder til sjov og fortjeneste. Ghost Sim var en, der hoppede rundt i et par år på pc, og Polterguy (et spil om en rad poltergeist vil f