Pokemon Go er på HoloLens og ODGs R-7 Augmented Reality Headsets

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Det var uundgåeligt: Pokémon Go gjort vej til et forstørret virkelighed headset og det ligner præcis som fremtiden vi blev lovet.

Militærteknikfirmaet Osterhout Design Group (ODG) har allerede sat sine forstørrede virkelighedsbriller på astronauternes, dybhavsolieingeniører, gaffeltruckoperatører og militært personale. Nu søger firmaet at frigive et forbrugerprodukt inden årets udgang, som vil sætte Pokémon foran dine øjne.

"Du ser den virkelige gade og de rigtige biler og pludselig løber en Pikachu rundt, det bliver magisk", siger Nima Shams, vicepræsident for ODG Head-Worn Technologies, Inverse.

Fordi ODGs R-7-headset kører på Googles Android-software, siger Shams porten til et headset var meget let og naturligt. Da næsten ingen har dette headset eller noget forstørret virkelighedshovedtelefon for den sags skyld, er dette stadig kun et koncept, men ideen er stort set den samme som Google Glass.

"Hidtil har den virtuelle virkelighed ejet samtalen," siger Shams. "Men fordelen ved forstørret virkelighed er, at det bringer den virtuelle virkelighed til dit virkelige liv, og hvad vi vil gøre, er sløret for grænsen."

Osterhout siger, at den har en ringcontroller med et touchpad og knapper, der ombrydes rundt om en brugers finger og kan spore bevægelse i rummet. Sådan træner trædere Pokballs i spillet, og Shams siger, at det er meget nemmere og mere intuitivt end den ubehagelige tilfældige finger, der flimrer med mobilappen. Virksomheden håber at frigive en smart ring (en der ligner en ægte ring) uden knapper, der ville gøre processen endnu mere naturlig.

Den meget tidlige demo ser lovende ud.

Spiller på kontoret i dag … Fordele ved @Pokemon på ODGs R-7- #handsfree, #mobile, # headworn. @ CatchEmAlI pic.twitter.com/CbVJCPdmnd

- OsterhoutDesignGroup (@OsterhoutGroup) 15. juli 2016

Koder, en opstart, der har til formål at parre virksomheder med talentfulde softwareudviklere, arbejder også på en mere robust forstørret reality-headset-version af spillet, der kører på Microsofts HoloLens.

Elmer Morales, grundlægger og CEO for Koder, siger, at det er mere robust, fordi sporing er bedre, så Pokémon oftere vises på overflader snarere end at flyde tilfældigt i rummet, og bruger brugerdefinerede animationer til at dreje væsnerne 3D, så du kan gå rundt dem som om de var ægte dyr, ikke kun klistermærker. Men Koder arbejder stadig på en mekanisme til at kaste Pokéballs og håber at gøre det med rigtige fysiske bolde.

Men det er uklart, om et af disse headset vil have nogen reel dybde på markedet som Pokmon Go har fundet gennem mobilappen, og for nu i de tidlige stadier af AR-udvikling er det okay.

"I dag vil forbrugerne bestemt ikke gå ud og købe en HoloLens … For den billige, regelmæssige oplevelse er telefonen naturligvis det bedste køretøj til det," fortæller Morales Inverse. "Hvor forstørret virkelighed på en enhed som HoloLens kommer i spil er, hvis det var betydeligt mere billigt i forhold til hvad det er nu, eller i et specielt miljø som en forlystelsespark."

$config[ads_kvadrat] not found