Indie direktør Jason Trost vil have sin rematch i 'The FP' Sequel

$config[ads_kvadrat] not found

Indie World Showcase 8.18.2020 - Nintendo Switch

Indie World Showcase 8.18.2020 - Nintendo Switch
Anonim

Jason Trost lever den anden handling af en rigtig sportsfilm; træner hårdt efter, at han tidligere har fået sin røv overleveret til ham. Men Trost sigter ikke mod at vinde imod et rivaliserende hockeyhold eller gøre det til Nationals. Han tager på hele indiefilmindustrien.

Af alle regnskaber er Trost's FP skulle have sat Writer-Director på kortet. 2011-film fortæller historien om en græskrig mellem to rivaliserende bander - 248 og 245. Deres valgte våben? Beat-Beat åbenbaring, et videospil ligner Dance Dance Revolution.

FP kunne have været for trost hvad Ond død var til Sam Raimi, eller clerks til kevin smith Havde dominoerne faldet forskelligt, kunne Trost have fået eksamen for at hævde sit eget hjørne af Marvel Cinematic Universe. Men det skete aldrig.

Den nitty-gritty af det er ikke et emne Trost nødvendigvis ønsker adresseret.

"Det er sådan en langvarig frustrerende historie, jeg vil hellere ikke komme helt ind", skriver Trost os via e-mail. "Lad os bare sige, at vi havde nogle producenter, der virkelig ikke havde vores ryg." Produceret til en mager $ 45.000, FP fortsatte med at fumle sin internationale distribution. Trøde at have fanget lyn i en krukke, blev kultfilmen til et skarpt tab for sine investorer. "Når du laver en film, der er kritisk og økonomisk svigt, får det ikke lige meget finansiere og produktionsselskaber meget spændte."

Tilføje sin frustration er det faktum, at Jason så sin bror og samarbejdspartner Brandon nyder en spirende karriere efter FP. Selvom Jason understreger, at han er glad for ham, forlod den Jason i støvet. "Folk med magt antager alt, hvad der kunne have været godt, var på grund af ham. Efter FP, Jeg var nødt til at starte min karriere fra bunden. Jeg sprængte alle mine penge, forbindelser og favoriserer FP.”

Hvad Trost stadig havde forladt var et fænomenalt loyalt publikum, som stadig ser ham som Raimis anden komme. Det var gennem deres støtte, at Trost lykkedes at støde sig af, knække sine knogler og samle det lille, han havde forladt til at lave sine næste projekter, Alle Superheroes må dø og Våd og hensynsløs.

Tilbage fra randen af ​​uklarhed, er Trost i øjeblikket fundraising via Indiegogo for Beats of Rage: FP Part II, efterfølgeren til en original, der splittede kritikere, forenede fans og forlod sin skaber en single-player.

På Indiegogo sagde du, at du ikke ville lave film, du "kan lide", men film, du elsker. Hvad manglede i at lave dine andre film, du havde lavet FP ?

Penge og hjælp, virkelig. Med FP Jeg udviklede det i årevis, og jeg elskede det. Jeg skabte et helt univers. Det skulle være min Ond død, for manglende en bedre sammenligning. Men hver film siden har været mig scrounging op uanset forandring og skrald, jeg har til rådighed, stirrer på det og tænker: "Hvad kan jeg lave med disse begrænsede puslespil, der stadig ligner det, jeg vil gøre?"

Jeg kan ikke lide at sidde på min røv og klage over, hvorfor jeg aldrig er blevet "opdaget", så jeg regnede med, at jeg hellere ville lave en masse potentielt shitty film, der kunne få mig en masse erfaring, så når og hvis Jeg fik min næste titel kamp, ​​jeg ville være klar. Beats of Rage er min titel kamp. Jeg har trænet nok. Det er på tide at komme tilbage fra bjergtop og gøre kamp igen.

Hvilke værktøjer eller lektioner som filmskaberen har du lært siden FP som du håber at bruge i Beats of Rage ?

Erfaring. Alle på Twitter fortæller dig, at de ved, hvordan man laver en film, men siger at man kan lave en film og faktisk lave en film er to meget forskellige dyr. Og den eneste måde du virkelig lærer at lave en film på er at lave en masse film. Beats of Rage vil vise min vækst og erfaring som en "kunstner". Denne er min Road Warrior. Sikker på den første Mad Max var sød, men Road Warrior hvorfor elskede vi faktisk Mad Max.

Det er mit mål at udvikle verden og vittigheden til episke nye længder. Filmen vil være kendt for dem, der nyder den første, men ingen vil se den samme film to gange, og jeg vil ikke lave den samme film to gange.

Hvad er historien denne gang i Beats of Rage ? Hvad har JTRO været op til, og hvilken slags udfordring vil han møde i Beats of Rage?

Han vil stå over for en udfordring, der er større og langt mere personlig end noget vi nogensinde har set før. Denne er meget mere en episk rejse. Lad os bare sige, at vi bruger mere tid væk fra byen FP end i den. Jeg vil virkelig ikke afsløre for meget mere end det til din fordel.

Har titlen, stemningsfulde for 2D-krigerne Streets of Rage Angiv noget om historien? Lænker du mere mod kung-fu / action-film eller er det bare en titel?

Ja og ja. Men i stedet for kung-fu, lad os sige Shaq-Fu. For mig repræsenterer denne film hvad jeg elskede om Super Nintendo æra. Tænk hvis Final Fantasy havde en baby med 8 Mile, du kan være i ballpark af hvad vi skal hen.

Indflydelsen af FP var klare: spil som Dance Dance Revolution, Def Jam Vendetta, og '80'erne og' 90'erne arkader. Er Beats of Rage læner sig ind i det igen, eller går det i en anden retning?

De vil alle stadig være meget levende og godt. Vi gør stadig sjov af, hvordan dumme hvide mennesker kan være. Men vi går også for mere af a Tung metal / Conan vibe denne gang.

Udover protagonist JTRO, hvem ellers fra FP vender tilbage til Beats of Rage?

Igen vil jeg ikke blæse for meget her, men jeg kan helt sikkert sige til KCDC og BTRO … udover det vil du endelig møde JTROs far NITRO. Det er, når lort bliver varmt.

Okay, mærkeligt spørgsmål, men er den kannibale JTRO i Dette er enden kanoniske?

Du kender din trivia! Jeg kan ikke se hvorfor ikke. Hvorvidt det falder i universets tidslinje, ligger uden for mig.

Indiegogo målet for Beats of Rage er en tyk $ 100.000. Det betyder, at filmens omfang vil være meget større end FP ? Eller er det produktsikkerhed?

Omfanget er dobbelt så stort, så vi har brug for to gange budgettet. Produktionssikkerhed? Jeg ved ikke engang, hvad disse ord betyder mere. Giv mig et kamera, og vi vil bare lave det.

Selvfølgelig, hvis Beats of Rage er finansieret, får vi alle se det. Men tror du det vil gøre produktion FP 3 nemmere?

Det tror jeg virkelig. Meget af det, der var svært ved at komme tilbage til denne film, var at jeg tænkte på, at ingen faktisk ønskede en efterfølger. Du ser nok Twitter had og finansielle regneark, og spændingen forsvinder bare væk. Men efter en lang tid, takket være fans over hele verden, har jeg opdaget, at jeg ikke kunne være mere forkert. Mennesker vil faktisk kræve en efterfølger lige så meget som dem, der voldsomt ikke gør det, og det spænder mig virkelig! Jeg tror, ​​at denne gang ikke behøver at bekymre sig om at genvinde et budget, vil føre os til en masse mere spændende, bredere udgivelsesmuligheder. Det vil også få os til at holde nul slag med, hvor skør den ene vil få.

Så hvad er næste? Har du også startet på Alle superhelter skal dø 2 ?

Godt Beats of Rage er næste jeg håber! Alle superhelter skal dø 2 er ved at blive færdiggjort i efterproduktionen. Det er et helt andet dyr end noget andet jeg nogensinde har lavet, og det ser ud til, at det bliver en frigivelse i sommer.

Indiegogo fundraising kampagne for Beats of Rage: FP Part 2 er nu online.

$config[ads_kvadrat] not found