NASA siger, at Virtual Reality vil være et standardværktøj

$config[ads_kvadrat] not found

Cool VR walk on the moon with NASA

Cool VR walk on the moon with NASA
Anonim

NASA har altid fundet smarte måder at uddanne sine astronauter og ingeniører til ydre rummissioner, mens de er sikkert ned på jorden - ligesom den 6,2 millioner gallon neutrale opdriftspool. Men snart siger NASA, at det vil tilføje en anden teknik til dens værktøjskasse: virtuel virkelighed.

"Dette vil bare være som ethvert andet redskab", siger Josh Kinne, en stedfortrædende projektleder i NASA Langley's Direktorat for Flight Projects, i en NASA-udgave, der forklarer, at der er flere måder, som VR og dens fætter, forstærket virkeligheden, kunne hjælpe NASA med at udforske den endelige grænse.

For eksempel foreslår Kinne, at to ingeniører, der arbejder i forskellige dele af verden, kunne donere VR-headsets og arbejde sammen i samme virtuelle rum.

"De kunne være et andet NASA-center eller andre steder" forklarede han. "Vi vil have, at de skal kunne se på den samme virtuelle scene og kommunikere med hinanden og at interagere med den scene."

Skønt VR og A.R. i NASAs træning bliver uundgåeligt mere kompleks, da teknologien går videre, den bruges allerede. Lockheed Martin afslørede at de bruger VR inde i andre VR for at demonstrere, hvad den planlagte Mars Base Camp oplevelse ville være. Faktisk VR-træning kunne komme i fremtiden.

Microsoft HoloLens, en A.R. værktøj, der projekterer tredimensionelle billeder, er allerede på den internationale rumstation.

VR er også blevet brugt som en form for opsøgende, idet de tager elever på virtuelle feltrejser for at få dem begejstret for rumforskning.

NASA spiller for tiden med HoloLens, Oculus Rift og HTC Vive-produkterne. "Dette er ikke en teknologi, som NASA skal opfinde for sig selv," bemærkede NASA Information Technology Specialist McLarney. "Det er en, hvor industrien og den akademiske verden opfinder det for os, og vi skal finde ud af, hvordan vi skal anvende det."

"Fremtiden er her, og vi skal klare det," fortsatte McLarney. "Det er en anden game-changer, der er over os nu."

"Dette vil være den måde vi visualiserer information fremadrettet", sagde Kinne, "og det bliver et standardværktøj, vi tager for givet i yderligere 10 år."

$config[ads_kvadrat] not found