DoTA 2's nye VR Spectator Ability sætter dig på slagmarken

$config[ads_kvadrat] not found

Dota 2 in VR! - Spectator Experience

Dota 2 in VR! - Spectator Experience
Anonim

Lad os skære til jagten: DoTA 2, den massive online kamp-arena spil, er ved at blive meget, meget mere intens. For den tilskuer, der kun fanger den ulige kamp på Twitch eller ESPN2, kan det være uklart at opholde sig udenfor, primært fordi de fleste af de ting, der sker på slagmarken, simpelthen er for hurtige eller små for den uuddannede, ukendte seer. Men nu har udviklerne på Valve til hensigt at ændre det.

Ventil er ikke fremmed for VR - ApertureVR-oplevelsen inspireret af Portal er et godt eksempel på dette. Men mens Portal, med sit førsteperspektivperspektiv og puslespilløsningsfokus, blev praktisk taget lavet til VR. DoTA 2 på den anden side tilbyder et nyt sæt spændende udfordringer.

Spillere og tilskuere både vil vildt for en helt ny tilføjelse, der tilfældigvis kom presset ind i en hurtig blogpost fra Valve onsdag. Erfaringen sætter spillere på slagmarken under et spil, idet de giver dem et nært overblik over angrebene og kortene, som de kun har fået at se fra "ovenfor" i fortiden. Ligesom det egentlige spil kan spillerne teleportere hele kortet under et spil og få en oversigt over fuld statistik fra hvert hold med en "kontrolcenter" -oplevelse, som fans kan få adgang til under spillet.

Valve siger, at de fortsætter med at arbejde på VR-aspekterne af spillet, der fører op til den internationale konkurrence, og beder fans med VR-headset sende nogen feedback om problemer, som de finder undervejs.

DoTA VR hub er tilgængelig nu, så hop ind i et spil og tjek det ud for dig selv i realtid.

$config[ads_kvadrat] not found