Hvorfor et 'Wonder Woman' videospil ville være fantastisk

$config[ads_kvadrat] not found

[Saint's Row] Hvorfor er i Nøgne ?

[Saint's Row] Hvorfor er i Nøgne ?

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Udviklerne bag 2013 er Batman: Arkham Origins, har indsendt jobannoncer, der søger kvalificerede personer til at arbejde på to kommende DC Comics Universe titler af "AAA" kaliber.Lyder lovende! Kunne en af ​​dem være fokuseret på Wonder Woman? Lad os håbe.

Der er nogle vage tip fra WB Games-Montreal, at et af spillene vil blive inspireret af Selvmordskamp, der var akavet navn-faldet i denne video produceret af studiet, reklame hvor sødt det skal være at arbejde der. Udover det er der ingen andre tip.

Men en solo Wonder Woman-film er i horisonten i 2017, så nu ville det være så god tid som noget for et stort videospil med hovedrollen i Amazonas kriger. Her er blot nogle få grunde:

1.) Hendes kamp ville være sindssyg.

WB Montreal begyndte ikke eller sluttede Arkham franchise, men deres iteration i Origins stadig bevaret den samme rytmiske kamp bekendt med fans af serien. I stedet for at spille som gotisk Elon Musk for bogstaveligt femte gang, forestil dig Wonder Woman. Hun er stærk som Superman, men som limber som Catwoman, der var spilbar i Arkham spil. Men Wonder Woman kunne være mindre af en smerte at kontrollere, da hun bare kunne slå dudes i stedet for akavede orkaner.

2.) Er vi ikke trætte af Gotham endnu?

Mens Wonder Woman aldrig havde en unik fiktiv by, som hun patruljerede alene, har hun boet i Washington D.C., egnet til en diplomat som sig selv.

D.C. er langt fra et skinnende fyrtårn i en by fremtid, men udforske en lysere, mindre svagt oplyst, og virkelige verden by i DC Comics lore er en sjælden mulighed. Marvel Lays hævder at sætte sine karakterer i overvejende virkelige byer, men de er ikke de eneste.

3.) Kvinde helte er endelig en ting.

Til langtidens tegneseriefans, der er syge af den ellevte Batman-iteration og kvindelige fans på udkig efter deres helte, skal det nu være en spændende tid. Det er ikke bare Super pige og Jessica Jones, det er også Mockingbird og Daisy i Agenter af S.H.I.E.LD., Black Canary og Speedy in Pil, Hawkgirl i Legends of Tomorrow. Der er Black Widow, Scarlet Witch og Gamorah i Marvel-filmene, uanset hvad deres (manglende) merchandising siger. Nogle af de bedste tegneserier er G. Willow Wilsons spektakulære Fru Marvel. Og selvfølgelig, Vidunderkvinden i 2017.

Og det er ikke bare tegneserier: Mens videospil ikke er den bedste indikation af repræsentation, kan du spille Tomb Raider hæve sig, et af årets bedste spil, som fremhæver en jordet Lara Croft, som ikke er den dobbeltsidende Barbie dukke fra slutningen af ​​90'erne.

Ubisoft fik endelig piger ind på handlingen med Assassin's Creed Syndicate. Der er badass kvinde Spartans i Halo 5, og de fleste store spil som Fallout 4, Splatoon, og Skæbne give spillerne mulighed for at vælge deres køn. I fremtiden er der Horizon Zero Dawn og en masse andre, jeg er uansvarligt at glemme det vil også komme ind på trenden.

Det bedste ved et Wonder Woman-spil ville ikke være fordi det er "et af de få" kvindelige spil. Det er fordi det ville være endnu en.

4.) Ares er dybest set en walking videospil boss kamp.

Wonder Woman's Themyscira kunne være et betagende, fejende græsk paradis, der ikke adskiller sig fra krigsgud (og mindre ødelæggende). Men sammen med Wonder Woman's Amazon-mytologi kommer kølige skurke, der udgør en god mulighed for søde bosskampe. Ares tigger om at blive omdannet til en endelig chef. Bare kig på ham.

5.) Flyve den usynlige jet ville være sjovt.

Bare billede det i et sekund. Wonder Woman sidder på ingenting. Flyver ved breakneck-hastigheder. Det ville være det bedste.

$config[ads_kvadrat] not found