Sådan begynder du at spille en Demon Hunter i 'World of Warcraft: Legion'

$config[ads_kvadrat] not found

КУПИЛ XBOX SERIES S / SERIES X - РАСПРОДАН

КУПИЛ XBOX SERIES S / SERIES X - РАСПРОДАН
Anonim

En af de bedste tilføjelser til World of Warcraft med Legion er Demon Hunter, en ny klasse fokuseret på ekstrem mobilitet og brugen af ​​fel magi til magten deres angreb. Disse nye fejlbelastede krigere er helt sikkert dårlige, men de har meget bag dem også - hvilket gør at have en grundlæggende forståelse, der er vigtig for at kunne spille dem med succes.

Trænet af Illidan Stormrage for at bekæmpe den brændende legion, er Demon Hunters dedikeret til at ødelægge dæmoner uanset omkostningerne. Hver Demon Hunter blænder sig selv for at få spektral syn, så de kan se dæmoner og forstærke deres krop med fel energi ved at absorbere dæmonisk essens direkte. Dette kommer dog til en pris, fordi de altid kæmper imod trang til at give ind og slutte sig til den brændende legion selv for mere magt.

Denne følelse af magt og den kamp, ​​der følger med det, er et tema, der også gælder direkte for din karakter i spillet. Hver af dine kamp evner og de animationer, der følger med dem, trækker dig ind og ud af en snoet, dæmonisk form svarende til den af ​​Illidan Stormrage.

Sammenlignet med andre klasser har Demon Hunter et væld af tilpasningsmuligheder, som du kan vælge imellem under karakteroprettelsen. Mens du kun kan være begrænset til blodalver og natelver når det kommer til løbevalg, kan du vælge en blindfold og et sæt horn til din karakter, samt en tatoveringsstil og farve. Hver af disse visuelle æstetik har ikke tidligere været tilgængelig, hvilket gør dem endnu bedre. Men føl dig ikke forpligtet til at lave den perfekte Demon Hunter her, men fordi du kan ændre alt andet end din karakter hudfarve på en Barber Shop senere.

Når du logger ind som din Demon Hunter, vil du være begrænset til et par evner, der ikke gør for meget - men når du går videre end startområdet, vil du langsomt akkumulere nye til at føje til dit arsenal ved at absorbere dæmonisk essens fra centrale mål. Hver af disse evner drejer sig om vrede eller smerte (afhængigt af din specialisering), som er den aktive ressource, du vil bruge i kamp som Demon Hunter.

Meget som en Death Knights Runic Power og en Warriors Rage, raseri og smerte er ressourcer genereret i kamp som du både behandle og tage skade. Din primære kilde til ressourcegenerering er Demon's Bite / Shear-evne, som genererer 20-30 af din respektive ressource ved brug og kasketter ud på 100. Denne cap kan øges yderligere gennem din Artifact Weapon og et par talenter senere.

Fury and Pain bruges til at drive en bred vifte af Demon Hunter-angreb og evner, som i sidste ende vil afhænge af din karakters specialisering. I modsætning til de andre klasser har Demon Hunters kun to hovedspecialiseringer at vælge imellem: Havoc and Vengeance.

Havoc vil være din startspecialisering og tildeles automatisk når du starter. Denne specialisering fokuserer udelukkende på at håndtere skade, mens du flytter rundt på slagmarken. Med Havoc er dit primære våben et sæt warglaives, og din aktive ressource er Fury. Mens du spiller Havoc, får du også adgang til en overflod af offensiv evner til at bruge i kamp som Eye Beam, Blade Dance og Metamorphosis.

Havoc er en specialisering fokuseret på at få mest muligt ud af din Fury-pool, mens du reagerer på situationer på tværs af slagmarken. Hvad der er godt med Havoc, det giver dig også masser af bevægelsesrelaterede evner, der giver dig mulighed for at navigere bedre end nogen anden spiller, hvilket giver dig en fordel i både fangehul og raidmøder.

Mens du spiller denne specialisering, har du en ret nem rotation at følge. Din gå til angreb vil være Demon's Bite for at generere raseri, som du derefter vil bruge på offensiv evner som Chaos Strike, Blade Dance og Eye Beam. Skaderne på dine evner kan yderligere forstærkes af Metamorphosis også - hvilket giver yderligere angrebshastighed og øger de fleste af dine evner med mere strøm i kort tid.

Du får også adgang til to bevægelsesrelaterede evner i Havoc også: Fel Rush og Vengeful Retreat. Begge disse evner er fremragende til manøvrering rundt om slagmarken, når de kombineres med dit dobbeltspring og glide. Plus, du kan bruge dem til at komme ind og ud af dårlige situationer, mens du behandler en moderat mængde skader.

Hævelse på den anden side er en specialisering fokuseret udelukkende på at tage skader og flytte om slagmarken til at indeholde farlige situationer for dine allierede. Vengeance Demon Hunters er mobilens konger i raids og andre møder takket være deres dobbeltspring kombineret med Infernal Strike, som giver dem mulighed for at hoppe overalt inden for 30 yards og behandle en moderat mængde skader.

I øjeblikket er Vengeance en specialisering fokuseret på en blanding af helbredelse og skadebegrænsning, mens der behandles massive mængder af AOE (area-of-effect) brastskader med deres evner. Mens du spiller Vengeance, får du også adgang til et sæt warglaives, hvilket yderligere øger dine skader og selvreducerende evner.

I lighed med Havoc vil din rotation fokusere på at generere og bruge smerte (præcis som Fury), samtidig med at du sparer nok til din aktive skadebegrænsende evner i kamp. Din gå-til-angreb vil blive Shear for at generere smerte, som du derefter vil bruge på Soul Cleave og Soul Carver. Du vil også gerne bruge Immolation Aura til at håndtere skade på fjender omkring dig, når den er tilgængelig til brug, samt Flame Sigil at placere fælder under fjender og brænde dem for yderligere skader.

Som en tank vil du bruge dine defensive evner som Soul Cleave, Demon Spikes og Fiery Brand så meget som muligt.Soul Cleave skal bruges, når du har brug for yderligere helbredelse. Empower Wards bør bruges før du tager en massiv mængde magiske skader. Fiery Brand bør bruges til at reducere skaden et mål sætter ud. Demon Spikes bør bruges så ofte som muligt for at reducere indkomne skader.

Vengeance Demon Hunters har også en unik mekaniker kaldet Soul Fragments. Når du dræber et mål, er der en chance for, at en Soul Fragment vil gyde, hvor de faldt. Denne orb vil sidde på jorden i nærheden i 20 sekunder eller indtil du går henter den op, hvilket vil helbrede dig for et vist beløb baseret på din angrebskraft. Evner som Shear har også evnen til at skabe Lesser Soul Fragments også - som fungerer nøjagtigt ens, men helbreder dig for en mindre mængde. Husk at Soul Cleave kan bruges til at forbruge alle Soul Fragments inden for en 20-yard radius, som forhindrer dig i at skifte position.

Uanset hvilken specialisering du ender med at vælge til din Demon Hunter, vil du bære læderpanser og fokusere på agility som din primære stat. Som sådan er det nok en god idé at investere noget tid i både Leatherworking og Skinning Professions for at lave nyt udstyr til din karakter hvert par niveauer.

Der er ingen tvivl Demon Hunters er den mest overbevisende tilføjelse World of Warcraft har set i årevis på grund af deres interessante backstory og fremragende design. Ikke alene har de en direkte forbindelse til et af de mest respekterede tegn i Warcraft franchise, men de drejer sig om et helt nyt sæt evner, der kaster ud helt nye stilarter. Så hvis du ikke har oprettet en Demon Hunter eller ikke nydt dem første gang, vil jeg stærkt anbefale at give dem et nyt skud, uanset specialisering.

$config[ads_kvadrat] not found