Sådan følger du historien om 'World of Warcraft: Legion'

$config[ads_kvadrat] not found

КУПИЛ XBOX SERIES S / SERIES X - РАСПРОДАН

КУПИЛ XBOX SERIES S / SERIES X - РАСПРОДАН

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Legion, den seneste udvidelse til World of Warcraft, bringer et nyt nivelleringssystem med det, der ændrer måden du går gennem zoner. Zoner nu skaleres direkte til dit karakterniveau, hvilket betyder at du altid får den optimale oplevelse uanset hvilken zone du vågner igennem. Selvom det er helt sikkert en velkommen forbedring, kan den nye mekaniker få dig til at savne nogle vigtige øjeblikke i Legion S fortælling. Efter en optimal vej er vigtig, hvis du vil få mest muligt ud af historien.

Som sædvanlig har den nye ekspansion flere forskellige questlines: den vigtigste i udvidelsen, kampagnens quests og de enkelte zoneopgaver. Det er værd at bemærke, at erhvervssøgsmål også er til stede via dine respektive lærere i Dalaran, selvom de ikke er nøglen til at forstå ekspansionsens fortælling.

Så hvis du søger at opleve hele fortællingen Blizzard bages ind Legion, vil du gerne følge med under din udjævning.

Legion Hovedsøgning

Når du først kommer i gang med udvidelsen, bliver du bedt om at blive med i Khadgar i Dalaran for at bevidne teleportationen af ​​byen til de Broken Isles, som igen starter det største sæt quests for hele udvidelsen. Disse quests er vævet ind i både kampagnens quests og individuelle zone quests, som gør dem relativt nemme at følge.

Nøglen med disse er at ikke ignorere dem til fordel for at fuldføre dine kampagnesøgninger eller individuelle zoneopgaver, fordi hoveddragene ofte forgrener sig ind i hele Legion. Main quests er typisk givet til dig af Archmage Khadgar, som søger din hjælp til at modvirke fremskridtene fra den brændende legion under din rejse til niveau 110. Når en af ​​disse quests præsenterer sig, vil du gerne fokusere din indsats på det med det samme. De giver en anstændig oplevelse for din karakter, og vigtigere, de går videre til ekspansionshistorien hver gang.

Hvis du ignorerer dem, vil du hurtigt finde dig selv tilbagesporet gennem zoner, du allerede har gennemført for at indhente. Derudover kan du finde tegn, der er gået bort eller allerede gået frem til en fremtidig begivenhed nævnt, hvor det ikke giver mening. Selvfølgelig kan du vælge at male gennem hele hovedstrækningen, når du har ramt niveauhætten - nogle quests låser op på maksimal niveau - men mange af de tidlige quests vil ikke have den samme virkning, de ville, hvis du afsluttede dem tidligt.

Klasse kampagne quests

Meget som hovedhistorien quests i Legion, klassekampagner quests er givet til dig, som du udvikler sig gennem udvidelsen. Den første af disse bliver præsenteret, når du kommer i Dalaran i begyndelsen og beder dig om at vælge en artefakt våben at forfølge. Når du har afsluttet din indledende Artifact Weapon Quest og låst din Class Hall, vil du blive introduceret til din klasse kampagne line of quests.

Hver af disse involverer at forene din klasses rækkefølge for at besejre den brændende legion. Du vil også blive introduceret til legendariske personer fra Warcraft Lore, der deler din klasse, hver af dem arbejder under dit lederskab, når du har rekrutteret dem til årsagen. Disse tegn vises også under nøglepunkter inden for hoveddraget, hvilket gør dem vigtige tilføjelser til fortællingen, som du ellers måske savner.

Mange af de fordele, der tilbydes af din klassesal, som f.eks. Artifact Weapon Research (som øger den hastighed du øger sin magt) og specifikke tegn, kan kun låses op gennem Class Hall-missioner, der fungerer som Garrison-missioner fra Warlords of Draenor.

I starten tager det ikke for lang tid at fuldføre, men jo længere du får, desto længere tid tager de. Da disse missioner skal fremskyndes gennem hele din kampagne-kampagne, vil du gerne låse op og tage vare på dem så hurtigt som muligt under din udjævningsoplevelse. Som hovedopgaver kan disse udfyldes, når du har nået det maksimale niveau, men fordi de er sammenflettet med hovedfortællingen, vil du gerne gennemføre dem, når du er på niveau.

Individuelle Zone Quests

Når du har afsluttet introduktionen til Legion S hovedhistorie og gjort det første skridt i din klassekampagne, vil du kunne vælge en placering på Broken Isles for at starte questing. Highmountain, Stormheim, Val'Sharah og Azsuna vil alle skalere til dit karakterniveau uanset hvornår du starter og har en selvstændig historie, der forbinder tilbage til Legion S vigtigste søgen.

Hver zone du gennemfører Legion drejer sig om at finde og hente skabelsens søjle gemt indenfor. For at gøre det skal du imidlertid arbejde sammen med lokalbefolkningen for at besejre Burning Legion invaders. Hver zone har et sæt af questkapitler, du skal færdiggøre, som kulminerer i en fangehulssøgning for at hente skabelsens søjle fra den pågældende zone (så lad være med at bekymre dig om at fuldføre fangehullerne, indtil de kommer op naturligt).

Hvad der er godt med disse nye zoner, er, hvordan forbindelsen de føler sig størst Warcraft univers. På grund af denne forbindelse anbefaler jeg at dykke i enten Highmountain eller Val'Sharah som din første zone, som begge forbinder til tidligere World of Warcraft udvidelser og involvere mange legendariske tal fra franchisen.

Uanset hvor du ender med at starte, kan du kun fuldføre tre af zoner i Legion før du når 110-niveauhætten på grund af den nye niveau skaleringsmekaniker. Når du gør det, vil du låse Suramar - den femte zone inkluderet i Legion. Mens Suramar helt sikkert er interessant i sig selv og fyldt med belønninger, vil du gerne fortsætte og afslutte de andre zoner, før du dyker ind. Hvorfor? Hver enkelt forbinder tilbage til hovedhistorien via deres respektive skabelsespil, som så sender dig direkte ind i hjertet af Suramar til den femte og endelige. Men jeg vil ikke forkæle den oplevelse for dig!

$config[ads_kvadrat] not found