PokéVision Developer Penner Åbent brev til Niantic Labs

$config[ads_kvadrat] not found

[Pokemon GO] Гайд по особым люрам и эволюциям с люрами

[Pokemon GO] Гайд по особым люрам и эволюциям с люрами
Anonim

Et lidenskabeligt essay skrevet af en udvikler af PokéVision, en populær ledsager app til Pokémon, har lavet runderne i dag i kølvandet på en nylig opdatering. Den pågældende opdatering har påført alvorlig backfire, især på grund af den måde, som udvikleren Niantic Labs tilsyneladende har valgt til at håndtere et tilbagevendende problem.

I næsten en måned var spillets "nærliggende" skærm fastgjort med en fejl, der gjorde det umuligt at bestemme, hvor tæt vilde Pokémon kunne være. Spillere var oprindeligt i stand til at fastslå afstanden mellem sig selv og en Pokémon ved at observere, hvor mange poteudskrivninger dukkede op under hver skabning på skærmen "Nærliggende". Som en midlertidig løsning begyndte kyndige undervisere at udvikle crowdsourced apps og andre måder at skelne på, hvor tæt eller langt en bestemt form for Pokémon kan være.

Med den nye opdatering er fodsporerne helt fjernet - og evnen til at bruge mange tredjeparts apps til at finde Pokémon er ophørt med det. PokéVision-udvikleren Yang Liu offentliggjorde et åbent brev i dag for at bede udviklerne hos Niantic om at kaste fans et ben.

Liu åbnede brevet med en hjertelarmende fortælling om sin tid og historie med Pokémon-franchisen, inden han kom ned til den nitty-gritty. "Du har simpelthen fanget alle vores hjerter med Pokémon Go, Niantic," skrev Liu Medium. "Men så brød du det alt for hurtigt."

Liu fremhævede de ugentlige ventetider og vage løfter fra Niantic - selv om det ifølge sin kredit har efterladt Ingress-spillere i mørket i flere måneder i forvejen. "Da vi ventede mere end 2 og en halv uge efter Comic-Con, blev sporingen stadig ikke rettet. Vi har bemærket flere og flere af vores venner forlader spillet; Den eneste måde jeg - og jeg ved erfaringerne her varierer her - kunne overbevise dem om at spille, var at vise dem Pokévision og sige at "Hej, her er et midlertidigt middel til sporingsproblemet - vi er stadig optimistiske, at Pokemon Gos tracker bliver løst snart ! "," Skrev Liu.

Udvikleren fortsatte med at sige, at han og hans kolleger var glade for at tage PokéVision ned, men havde håbet på, at nedkørselsanmodningen fra Niantic betød, at den ændring, de havde håbet på, kom frem. Det gjorde det ikke. Liu fokuserede på det samfundsmæssige indtryk, spillet har haft, og hvor vigtigt det er for nogle spillere at få den slags adgang, så talte man om ånden i spillet.

"Du vil ikke blive husket for det overskud, du har lavet, du bliver husket for den verden, du ændrede gennem Pokémon og alle de liv, du lavede bedre. Se bare på alle historierne - der er masser, sagde Liu. "Så når millioner af spillere udtrykker deres feedback til ændringer, er det ikke værd at lytte til, hvad de skal sige?"

$config[ads_kvadrat] not found