MISSION JULESANG // DEL 2
Jeg var for bange for at spille Resident Evil 4. Da Capcom frigjente det i 2005, var jeg den perfekte alder - i mellemskolen - at frelse i et spil, der genopfandt Resident Evil og stort set alle handlinger overlevelse-rædsel. Men det gjorde jeg ikke. Min skræmmende frygt for horror spil udelukket de minder, der kunne have været.
I årenes løb har jeg set kritik og entusiast ens med at fejre Resident Evil 4, roser sine kontroller og centrale plotpunkter, som nu er cementeret i tusindårs nostalgi. Desperat for endelig at deltage, jeg spillede spillet 11 år efter dets udgivelse for første gang gennem sin newfangled high-def edition på Xbox One. Selv som en voksen-voksen, der faktisk har overlevet livstruende situationer en eller to gange, kunne jeg stadig ikke spille Resident Evil 4. Jeg tror ikke, jeg nogensinde vil kunne.
"Men!" Du skriger til mig fra din smartphone eller hvad du læser dette på " Resident Evil 4 er ikke så skræmmende. "Du har ret. Resident Evil 4 faktisk flyttet Capcom's franchise mod action-adventure / survival gameplay i stedet for lige rædsel. Men Resident Evil 4 stadig lykkes, selv nu i at skabe ubehagelige atmosfærer med den frygtede fornemmelse af at finde ingen muligheder for flugt, mens en horde af zombificerede landsbyboere nærmer dig pitchforks og motorsave. Selv med den forældede grafik kunne jeg bare ikke gøre det.
Der er noget kraftigt om videospil, der giver det magt over passive aktiviteter som at læse eller se film. Fjernelsen af agenturet du har over arbejdets avatarer er en øjeblikkelig afbrydelse. Det er nemt at sige, "Det er kun en film," fordi du ikke kontrollerer Nancy i Mareridt på Elm Street eller endda Danny kører fra kære gamle far ind Ondskabens hotel. Du vidner, deltager ikke.
Ingen skit, ikke? Det er derfor franchises som Resident Evil eksisterer så godt i spil. Hvorfor er Resident Evil film så kedeligt kedeligt? Udover at de er dårlige, er det fordi det tager noget, du er vant til at "lave", og du sidder stille i to timer i stedet. Ligegyldigt hvor stor et spil Resident Evil 4 er, hvis det var en film, det ville være en kedelig. Du kan ikke se tegn som Leon Kennedy i horrorfilm af en grund.
Men Resident Evil 4 er et spil, og det fungerer godt som sådan, selvom det ikke er blevet alderen så godt. For mig, en ny spiller, Resident Evil 4 oversatte ikke godt ind i det nuværende årti. Mens jeg forestiller mig, at mekanikerne kunne have arbejdet på GameCube, fandt jeg det frustrerende at sigte og flytte på min Xbox One. Jeg fik at vide kontrollerne i Resident Evil 4 var fremragende og skabte en langt mere engagerende oplevelse end tidligere rater, men jeg fandt dem kvældende og overtænkt. Er jeg forkælet af Gears of War og Ghost Recon ? Sandsynligvis. jeg har ingen tvivl Resident Evil 4 kontroller rockede i midten af 2000'erne, men spillet spiller ikke godt for nye tommelfingre. (Eller måske suger jeg bare, hvilket er helt plausibelt.)
De frustrerende kontroller, dog utilsigtet, øger spændingen. Kæmper for at dreje et hjørne, mens en landsbyboer, kædesav revved, nærmer sig ti meter bag er skræmmende som fuck selv når Leon Kennedy er som den mest dygtige protagonist tænkelige. Resident Evil 4 holder op i 2016 i sine svimlende og hjertepumpende omgivelser - noget, der både er kendt og forfriskende. Jeg kan ikke tænke på for mange horrorfilm i Spanien, selvom spillet ser ud som en action-centrisk Blair Witch.
Men hvis spillet holder op, hvad er mit problem, så? Det er bizart at selv mig selv, hvor allergisk jeg er for at skræmme videospil; Jeg fortærer skræmmende film som en fiend, og med Halloween rundt om hjørnet planlægger jeg allerede at slå op for de store budget hjemsøgte huse, der dukker op hver oktober. Hvorfor er jeg mere villig til faktisk at være i skræmmende steder end at spille et sødt videospil fra min sofa i mit eget hus?
Ingen er mere ked af det jeg er uvillig til at afslutte Resident Evil 4 end jeg er. Enhver YouTube-video, der fejrer det nu klassiske spil, er en jeg kan ikke forholde mig til, en samling af sløret zombie-drab handling, der betyder så meget til millioner, men ikke noget for mig. Selv mine kolleger ærer hver lille ting i et spil, der næsten har taget et liv i sig selv. Men det er et fænomen, jeg ikke kan engagere mig med. Jeg synes jeg er lige for bange.
Jeg testede partiet med en lokal app, og jeg kunne ikke være så cool som jeg havde håbet på
Det er almindeligt kendt, at den bedste måde at udforske en by eller et område på er at gøre, hvad lokalbefolkningen gør. Selv om "lokalbefolkningen" er et hurtigtryk ord afhængigt af hvor du er ved (nebulous betydning i L.A., universelt anvendelig i Milwaukee), er der en fornemmelse, at disse magiske mennesker altid ved, hvad der sker, især når det ...
Vil 'Resident Evil 7' være på årets E3?
Capcom kunne vise Resident Evil 7 på dette års Electronic Entertainment Expo, hvis et par nyere tweets fra en fremtrædende industrianalytiker har nogen vægt. Serkan Toto, som leder et Tokyo-baseret konsulentfirma og har en god track record for at afsløre insiderinformation, meddelte i går, at ...
Det sidste jedi-påskeæg du savnede var "dårlig følelse om dette"
En af de mest ikoniske linjer i 'Star Wars' manglede i Rian Johnsons 'The Last Jedi' - eller var det?