Inde i designet af 'Westworld's Old Western Town Set

$config[ads_kvadrat] not found

Inde i squishy butikken

Inde i squishy butikken
Anonim

Den futuristiske udvej i centrum af det nye HBO drama Westworld tilbyder fuldstændig nedsænkning i fantasi, ikke historie, sælger gæster bogstaveligt og figurativt på en idealiseret version af den amerikanske grænse. De spredte grunde omkring den fotogene by Sweetwater er fyldt med ædelstene i æraen - cowboys, heste og saloner - men den ubesmittet planlagte arena er stort set uden snavs eller sygdom, der mødte dem, der forsøgte deres lykke ud vest i midten af til slutningen af ​​det 19. århundrede.

"Hvis du betaler en masse penge til at gå og have det sjovt i denne gamle vestpark, så vil du gerne have det til at være det virkelig ikoniske ideal i vest", forklarede Zack Grobler, showens produktionsdesigner at Inverse. "Du vil gerne føle, at Marlboro Man løber ud på rækken. Du vil være en pistolfighter som Clint Eastwood. Det er alle de idealer, du leder efter. Det er det, vi har forsøgt at få det til at se ud."

Grobler tog produktionen design tøj fra Nathan Crowley, der tjente som designer på techno-drama pilot, og Grobler fungerer som parkens hovedarkitekt. Hans mission, udleveret af showrunner Jonathan Nolan, var at skabe en unik æstetik: Westworld skal både være nostalgisk og futuristisk samtidig med at den tilsyneladende altid er så lidt kunstig. Fordi temaparken koster tegnet flere penge at besøge, end deres livsforsikring sandsynligvis vil betale ud, kan det heller ikke være helt vildt.

"Det var ikke så sjovt 100 år eller mere siden," sagde Grobler og grinede. "Heste rystede på gaden og du blev rigtig snavset og dit tøj passede dig ikke godt. Hvis du havde brug for lægehjælp, var du alene. Du ønsker ikke rigtig at sende nogen, der betaler mange penge for at gøre den verden. Dette var grunden til at forsøge at give realismen, men stadig gøre det til en verden, som du gerne vil være i."

Den oprindelige 1973 film, som denne serie er baseret på, tog direkte inspiration fra Disneyland og dets faux-vestlige Frontierland, som er fyldt med animatronik og musikalske hoedowns. Crowley og Grobler så dog filmen, og dens lykkeligste sted på jorden påvirker mere som åndelige forgængere. Der er ingen officiel festlinje på, når den nye Westworld finder sted, men Grobler siger, at i samtaler med Nolan og resten af ​​personalet blev de fortalt "det er måske halvtreds til hundrede år i fremtiden." Det spurgte søgen efter en mere futuristisk æstetik.

"Den originale film havde meget mere af" film set "følelsen, og det var lidt som Disneyland," sagde Grobler. "Vi forsøgte at give en meget højere kvalitet og meget mere realistisk indstilling. Disneyland er ikke dårligt nu, men et par hundrede år fra nu vil teknologien være så meget bedre, at du ikke engang kommer over at du er i parken."

Så måtte Crowley og Grobler igen gå en god linje mellem at sælge en fantasi og skabe en realitet. Beslutningen blev truffet for at starte med fiktion og skubbe den i mere autentiske retninger, hvor det var hensigtsmæssigt, og heldigvis havde Hollywood den nødvendige infrastruktur.

Den Gamle Vesten by i centrum af showet blev bygget på det eksisterende sæt på Melody Ranch, en klassisk studie, der engang blev ejet af elskede cowboy skuespiller Gene Autry og var vært for produktion af gamle vestlige film i første halvdel af det 20. århundrede. Det blev genopbygget i 1990 efter år med liggende bølge, og takket være film som Django Unchained og dette efterår er Magnificent Seven, havde masser af bygninger og sætter som Crowley og Grobler kunne tilføje. The Magnificent Seven Mexicos byscener inspirerede også den mexicanske byscene i senere episoder af Westworld.

Grobler tilføjede en våbensmed og flere andre butikker og redesignede alle indretninger af de forskellige bygninger, der allerede eksisterede. Mens de oprindeligvis hovedsagelig lignede ol drikkehuller, du måske har set i Bonanza, Groblers forskning - og tematiske krav - skubbet Westworld i en anden retning.

"De vigtigste ting folk ønsker at gøre i Westworld, er at de vil dræbe, eller de vil spise, eller de vil have sex," sagde han. "Nogle af salonerne skal være lidt forførende. Der skal være noget sensuelt om det. Det skal også føle sig farligt og spændende."

En måde at gøre det på var at gøre roboten prostitueres hjem base så nært som muligt. De byggede interiører til simple allerede eksisterende byggeskaller og var opmærksomme på at gøre tapetet og andre dekorative elementer så rige som muligt.

"Fra min forskning var det virkelige gamle vest faktisk victoriansk," sagde han. "Folk mente, at det var anderledes end ældre film, at det var en støvet by, alle havde på dig cowboyhatte. Men kun ranchens hånd har virkelig brugt outfits sådan. De andre mennesker havde buebånd og hatte og de var helt victorianske.

Grobler gik om at klassificere bygningerne og mørke gaderne med snavs og forsøge at skabe forslag om en kulturkollision; de besøgende ville forblive i relativ luksus, og kunne føle sig endnu mere overlegne end deres robotværter. De installerede subtly tricked ud hotelværelser og masser af top-hylde spiritus, ingen af ​​hvilke ikke 49ers ville have råd til.

I mellemtiden opbragte Crowley bekvemmelighedsfaktoren for Westworld-besøgende ved at bringe lokomotivet ret til hovedgaden, hvilket ikke kun krævede en robust fysisk bygning, men også masser af grøn skærm. De store uberørte skove, der omgiver Westworld, er optagelser taget i Utah, mens Melody Ranch er i det sydlige Californien. På den støvede gamle tid satte de grønne skærme op foran parkeringspladser, så de kunne sammensætte den frodige optagelse fra Utah bag den travle vestlige by og sælge et andet lag realisme oven på en underliggende fantasi.

$config[ads_kvadrat] not found