Dota 2 Daily WTF - Best Plasmid
Indholdsfortegnelse:
Videnskaben bag verden af BioShock er virkelig fantastisk og farlig, og det er stærkt fokuseret på menneskelig genetisk modifikation. I spillene foregår dette ved brug af forskellige plasmider (til stede i BioShock og BioShock 2) og Vigors (til stede i BioShock Infinite), så spillerne får adgang til overmenneskelige evner gennem hele deres rejse.
Mens plasmider og Vigor er forskellige i applikationen (den ene injiceres, den anden forbruges), de begge deler samme oprindelse. Hver kræver, at ADAM skal fungere, hvilket er et stof produceret af en bestemt havsnegle dybt inden for Atlanterhavet. Når det er blevet behandlet, kan det genetisk manipuleres til at producere væv og funktioner, som normalt ikke er til stede i en menneskekrop.
Når det er sagt, her er nogle af vores foretrukne genetisk forstærkede evner fra hele franchisen:
Undertow
Undertow er den syvende Vigor spillere få adgang til i BioShock Infinite S fortælling. Denne Vigor giver dig mulighed for at styre tønder af vand for at manipulere slagmarken for en meget lav ressourceomkostning. Selv om det kan virke ubrugeligt for nogle, kan det, hvis det kombineres med den rigtige placering, underskrive Undertow store grupper af fjender ved blot at skubbe dem ud af kanten af byens grænser ind i himlen. Det er sekundære evner tillod spillere at trække grupper af fjender i tæt, hvilket gjorde dem sårbare over for angreb med våben som shotgun eller raket launcher.
Insect Swarm
Selvom det måske ikke er bedst for brugere med allergi eller astma, er Insect Swarm et af de mest pålidelige værktøjer til stede i begge BioShock og BioShock 2. Denne Plasmid forvandler i det væsentlige dine hænder og underarme til en mobil bikube fyldt med morderbier, som du kan smide på dine fjender for at dræbe eller distrahere dem, mens du bevæger dig rundt. Når de er blevet frigivet, bliver disse bier en enkelt sværm, der dækker et helt område og målretter alt, der lever i det, og stikker dem, indtil de ligger døde på gulvet.
Scout
Oprindeligt introduceret i BioShock 2, Scout er en af de mere unikke Plasmider til stede i franchisen. Med spejder kunne spillerne blive til en spøgelsesagtig figur efter ønske, efterlade deres krop bag for at undersøge områder for fare eller få en dråbe på fjender. Mens i spøgelsesform bliver våben utilgængelige, men både hacking og plasmidbrug er tilladt for dig at udrydde ødelæggelser på fjender, før du sætter dig i fare. Det har måske kun haft et effektivt udvalg af et par hundrede meter i spillet, men det stoppede ikke det fra at give dig overhånden i mange engagementer.
Mord på Crows
Designet på en måde, der ligner Insect Swarm fra de to første spil, er Murder of Crows en Vigor fra BioShock Infinite som gør det muligt for spillerne at styre grupper af morderiske krager for at stjæle fjender i deres vej. I stedet for at behandle tunge skader fokuserer Murder of Crows imidlertid mere på crowd control og combos - som arbejder med ødelæggende effekt. Når de kombineres med Vigors som Devils Kiss eller Shock Jockey, kan du oplade dine krage sværme med elementær energi, der får dem til at tænde mål på ild eller stun fjender i deres vej i længere perioder. Åh, og jeg nævner det giver dig ravfjedre på din hud og talons til negle?
Electro Bolt
På trods af det faktum, Electro Bolt er den allerførste Plasmid du møder i BioShock franchise, forbliver det en af de stærkeste og mest nyttige evner gennem de to første spil. Denne Plasmid giver dig kontrol over elektricitet, der løber gennem dine hænder og kan bruges til at svigte fjender af enhver type i en kort varighed. Selvom det ikke gør en anstændig mængde skader alene, kan Electro Bolt også bruges til at skyde elektrisk strøm gennem vandkroppe for at kunne håndtere en absurd mængde skade for enhver der står indenfor. Kombiner dette med det faktum, at du kan stunke enhver sikkerhedsenhed for at hacke den, og Electro Bolt bliver nemt en af de vigtigste evner, du kan få i Rapture.
De bedste øjeblikke af 'BioShock' Franchise
BioShock betragtes generelt som en vigtig og indflydelsesrig videospil serie - bringer spillere til dystopiske verdener fyldt med kontroverser og konflikter. Hver post var indeholdt interessante fortællinger (af forskellig kvalitet) med lov af holdene på Irrationelle Spil og 2K Marin, der bragte spillere på en rejse fyldt med ...
De 6 bedste 'BioShock' våben af all tid
BioShock som en franchise har været og sandsynligvis vil altid være en baseret på konflikter. Uanset omstændighederne har hver indgang en stor mængde kamp. Del og pakke med den kamp kom også til et fantastisk arsenal af våben, som alle er mindeværdige på deres egen måde. Men nogle er bedre end ot ...
Et kig tilbage ved at skabe 'Minerva's Den', den bedste 'BioShock'
Steve Gaynor diskuterer sin rolle i at skabe 'Minerva's Den', den eneste standalone fortællende DLC for 'BioShock 2'.