Ingen Menneskehimmel har været ude i en uge nu, opmuntrende spillere til at udforske det store univers ved at besøge planeter og indsamle data på deres mange indbyggere. Under rejsen gennem galaksen vil du konsekvent opgradere dit udstyr for at holde din exosuit, multi-tool og starship op til snus med de forskellige udfordringer. Men det ligner ikke det egentlige multi-værktøj eller stjerneskib, du ender med at vælge spørgsmål uden for slotpladsen.
Hvornår Ingen Menneskehimmel blev oprindeligt afsløret, Hello Games diskuterede, hvordan hvert stjerneskib i spillet ville passe en bestemt skimmel og blive kategoriseret efter klasse. Explorer klasse skibe skulle rejse hurtigere og videre, Fighter klasse skibe blev sat til at være hundens kæmper af universet, og handelsklasse skibe blev designet til at modstå mere skade, mens du lagrer flere værdigenstande. Det viser sig, at uanset hvilken type skib du ender med at købe - klassesystemet er ikke så vigtigt.
Hver klasse af skib har en bestemt mængde hitpoint, hvilket betyder, at handelsklasseskibe kan tage mest skade (når dine skjold er nede), mens Fighter og Explorer kan tage mindre samlet. Denne skibs størrelse har også indflydelse på de områder, som du også kan lande på planeten - selv om begge disse forskelle er helt ubetydelige i det lange løb med de rigtige opgraderinger.
I det væsentlige er hvert stjerneskib, du finder inden for Ingen Mans Sky er en gigantisk kuffert med et cockpit og en motor. Selvom det er rigtigt, at mange af skibene har en anden visuel asketik til dem, har deres udseende faktisk ikke meget indflydelse på, hvordan de udfører en bestemt rolle. Når du opgraderer, kommer det nye skib med et meget grundlæggende sæt udstyr og nogle mulige opgraderinger, men disse opgraderinger er faktisk, hvad der vil påvirke dit skibs ydeevne, når det kommer til en bestemt rolle frem for selve rollen.
Og ærligt? Det er gode nyheder, ikke kun fordi det giver spillere mulighed for at vælge et skib, der er baseret helt på det udseende, de ønsker, men også fordi det stikker til det samme niveau af frihed, at Ingen Menneskehimmel arbejder for at levere over hele linjen.
Så næste gang du er ude i stjerneskibshopping, så husk at du kan gøre den smukke blik til noget formidabel, forudsat at du har de rigtige tegninger og håndværk.
Korrektion (8/22/16): I den oprindelige version af denne artikel blev det udtalt, at skibsklasser i No Man's Sky ikke havde nogen direkte forskelle, når de faktisk har forskellige hitpoint og landingsfunktioner. Artiklen er blevet redigeret for at afspejle denne kendsgerning.
'No Man's Sky' direktør Sean Murray vil stadig ikke fortælle os noget om spillet
No Man's Sky er ikke længere en fjern forestilling, der kommer på et tidspunkt. Det gigantiske onlineudforsknings spil kommer 21 juni til PlayStation 4 og PC, og direktør Sean Murray har i sidste ende tilbudt mere åbenbarende indsigt i selve spillet - og dets fremtidige iterationer. I en video til IGN svarede Murray seve ...
Sådan løser du dit skib i 'No Man's Sky'
Sci-fi udforskningen af en (konsol) generation er over os. No Man's Sky fra Hello Games har et stort procedurelt genereret univers af 18 quintillion planeter, alt for at opdage. Men for at rejse, har du brug for et skib, og når du starter op spillet for første gang, får du nådigt en. Men det nej ...
Døden i 'No Man's Sky' er ikke noget stort tilbud
I No Man's Sky venter der at dræbe dig på hvert trin af stien. Når du gyder for første gang, er oddsene gode, så du straks står over for en livstruende fare, før du tager mere end fem eller ti trin. Den omhyggelige kosmonaut kan undgå døden ved at anvende en røvdækkende kombina ...