'No Man's Sky' direktør Sean Murray vil stadig ikke fortælle os noget om spillet

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Ingen Menneskehimmel er ikke længere noget fjernt forestillingsbillede på et tidspunkt. Det gigantiske onlineudforsknings spil kommer 21 juni til PlayStation 4 og PC, og direktør Sean Murray har i sidste ende tilbudt mere åbenbarende indsigt i selve spillet - og dets fremtidige iterationer.

I en video til IGN, Murray besvarede flere af samfundets største spørgsmål om Ingen Menneskehimmel, hvoraf to vedrører spillets fremtid på PlayStation VR, og endda en efterfølger.

"Det ville være super cool, ved du det?" Murray bemærkede Ingen Menneskehimmel på virtuelle virkelighed platforme i videoen. "Da et barn voksede op, var min vision omhyggelig med nogle hjelm … og trængte ind i et computergenereret univers. Jeg synes det ville være en cool ting at gøre."

Det er et ikke-svar, hvilket er stort set hele videoen: Murray udtrykker muligheder og hans håb, men udelader, ved du detaljer. På spørgsmålet om virtuel virkelighed indikerer Murray den lille størrelse Hello Games betyder at udvikle ting lidt uden for rækkevidde til det britiske studie, men Murray er åben for muligheden.

Murray udtrykker også, at han er åben for muligheden for "mere Ingen Menneskehimmel. "Mens spillet er uudgivet, og dets fremtid er TBD, ønsker Murray" spillet at komme ud "med nok af en aktiv spillerbas til at" pleje det ".

"Som i kan vi endelig få en samtale med folk," siger han. "Spillet har haft så stor interesse, at det er svært at tale med samfundet, og du taler om dette koncept snarere end en ægte ting. Så jeg vil have spillet til at komme ud for at det skal være rigtigt … og for os at snakke med dem."

Hvis du leder efter solide svar, giver Murray ikke noget i IGN video (selvom han afslørede en hel del for nylig til io9 og Polygon om spillets intelligente udlændinge). Han cirkler stadig de samme romantiske ideer ("Jeg ville elske folk, at bare have den følelse at lande på en planet, der føles som:" Jeg er den første person at være her, og det er cool! "), Der er indstillet til humørlig techno.

På et tidspunkt siger Murray: "Du skal kæmpe og udrydde din overlevelse." Han taler om, hvordan spillerne vil engagere sig i Ingen Menneskehimmel, men en del af mig føles som om han snakker om selve spillet. Hype til Ingen Menneskehimmel når kritiske niveauer, at noget, der ikke er spektakulært, ville være en skuffelse. Måske er gentagelse og hemmelighed bare hans måde at holde spillet lille og inden for rækkevidde. Ligesom dets univers.

Ingen Menneskehimmel vil blive udgivet på PlayStation 4 og PC den 21. juni.

$config[ads_kvadrat] not found