'Spider-Man: I Spider-Vers' Animator Spills Secrets and Easter Eggs

$config[ads_kvadrat] not found

Indholdsfortegnelse:

Anonim

En af de største Spider-Man-film er op til en Oscar. På tirsdag, Spider-Man: Into Spider-Vers blev officielt nomineret til Best Animated Feature af Academy of Motion Pictures Arts & Sciences, men før den gode nyhed blev endda annonceret, Inverse fanget op med en af ​​filmens animatorer for at diskutere nogle af filmens hemmeligheder og påskeæg, der ikke er indlysende, selv efter flere visninger.

I Spider-Man: Into Spider-Vers, Brooklyn teenager Miles Morales er lidt af en genetisk modificeret edderkop, hvilket giver ham supermagter præcis som verdens mest berømte superhelt, Spider-Man. Så når et hul i universet åbner op og forskellige "Spider-People" fra forskellige virkeligheder konvergerer, er det op til Miles for at hjælpe dem med at komme hjem.

Nick Kondo, en animator fra Seattle og en veteran fra videospilbranchen, var senior karakter animator af Marvel / Sony s Spider-Man: Into Spider-Vers. Mens Kondo var en af ​​hundrederne, der arbejdede på filmen, er hans arbejde nogle af de mest synlige, da det var Kondos job (sammen med mange andre) at designe, hvordan tegn fysisk flyttede på skærmen.

Ved at bruge referencer, der spænder over animationshistorien, fra japansk anime til amerikansk tegneseriealder, Spider-Man: Into Spider-Vers er jam-pakket med mere detaljer end end øjet.

Øst møder vest

En af de vilde ting om Spider-Vers, en film der indeholder et ensemble cast af helte, der føles som blev genereret af Mad Libs (selvom de er alle fra tegneserierne), er at alle helte er animerede forskelligt. Den anime-inspirerede Peni Parker er målrettet designet som et tegn fra japansk animation, mens gags-a-plenty Spider-Ham er en uofficiel Looney Tunes-tegneserie.

Sneaking denne klassiske scramble løbe ind i hjørnet af dette skud var en af ​​mine yndlings ting jeg animerede på #SpiderVerse! De mange fødder er alle håndplacerede, og smørelinierne er alle håndtegnede! SÅ SJOVT! Her er nogle klip, der inspirerede mig!

🐖💨 # IntoTheSpiderVerse pic.twitter.com/XIDfaU8iQ0

- Nick Kondo 近藤 (@NickTyson) 8. december 2018

Mens deres designs blev håndteret af forskellige hold, "som animatorer tænker vi på disse figurer." Japansk anime blev henvist til både Penis bevægelser og filmens actionscener, uanset hvem der var på skærmen.

"Med Spider-Ham kiggede jeg personligt på Roger Rabbit, gamle Tex Avery, guldalder af animation ting, "fortæller Kondo Inverse. "Det spiller i hvor mange rammer du laver."

En lille detalje var især inspireret af klassiske tegnefilm. Når Peter Porker / Spider-Ham skal "løbe", betalte Kondo hyldest til sine foretrukne Looney Tunes shorts ved at skabe et scramble løb hvor "du vil se fodfødder."

"Du kan se alle slags visuelle tricks, som vi som animatorerne var gør," siger Kondo, "vælger dele af kroppen og duplikerer den for at gøre en slør effekt. Derudover er der disse cirkulære linjer, jeg har trukket over de mange ben. Animatorerne fik vi lov til at trække på skærmen. Jeg spillede den gamle skole følelse."

"Forbedre følelsen af ​​en tegneserie"

"En ting folk har reageret på, er den begrænsede følelse af animationen," siger Kondo

"Begrænset" er ikke et dårligt ord i dette tilfælde. Snarere henvises det til den adskilte stil, hvormed tegn bevæger sig.

"I animation betyder vi, at vi kalder det animerende på to eller to," siger han. "Animation er 24 billeder pr. Sekund. Nogle gange flytter vi kun karakteren hver to billeder."

"Twos and ones" er et animationskoncept, der tidligere blev skitseret af mig af animatørerne af indie game sensation Cuphead, som animerede "på dem."

"Nogle mennesker beskriver det som en stop motion føler," siger Kondo. "Nogle kalder det at øge følelsen af ​​en tegneserie. For mig føles det som en tilbagekaldelse til traditionel animation, fordi de plejede at begrænse antallet af tegninger af flere årsager. Det er meget sværere end det ser ud. Selvom vi laver mindre rammer, gør vi motion blur. Det betyder, at vi skal se super tæt på hver enkelt ramme, vi laver. Så i mange tilfælde tog det meget længere tid at animere, selvom der er mindre animationsrammer."

Goblin's Secret Cameo

Tidligt i filmen møder Miles Morales Spider-Man midt i kampen mod hans berømte nemesis, Green Goblin. I modsætning til Willem Dafoe's grinende mastermind, Goblin in Spider-Vers er et hulking, djævelsk dyr.

På grund af tidsbegrænsninger genanvendte animatørerne Goblin's model i en scene, hvor Gwen Stacy deler sin egen oprindelseshistorie, som involverede Peter Parker af hendes virkelighed, der blev omdannet til skurken The Lizard.

"Vi indså, at der ikke var tid til at ombygge hele denne karakter for dette," siger Kondo. "Så et sted ned på linjen blev det til et skyggefremspring skud."

Teamet genanvendte derefter Goblin-modellen og "opskalede dele op og ned", inden de skjulte detaljerne i skygge silhuet.

Dette skud i Gwen's #IntoTheSpiderVerse flashback var dybest set kompliceret skyggedukke. Vi havde ikke en Lizard model, så jeg var nødt til stærkt at ændre Green Goblin's rig til at ligne Lizard fra Gwen's tegneserier og gradvist skifte det ud med Peter Parker. #SpiderVerse pic.twitter.com/ZibQQzZWBe

- Nick Kondo 近藤 (@NickTyson) 17. december 2018

"Hvis du ser på det, der ikke rager ud på en væg, er det helt ødelagt og busted," siger han. "Det er bare en illusion af, hvad der sker. Det ligner et tegn, der skifter ind i et andet, når det kun er en mash sammen med to tegn, en af ​​dem en stærkt modificeret Goblin, hvor jeg i grunden ombyggede silhuetten efter tegneserien."

Det var ikke kun Goblin's model, der blev genbrugt - det var også hans tænder.

"Selv de små stykker du ser, hvor tegnet er desintegrerende, det er repurposed tænder og skalaer fra goblin-modellen, som jeg bare animerer for at ligne stykker af ham," siger Kondo.

All One Spider

Oprindelig i disse skud blev spindlerne visualiseret som spredt ud på væggen, men min tilsynsførende ønskede at se dem tættere sammen. Da jeg flyttede dem tættere samtidig med at de var i stand til at bevæge deres lemmer, udviklede de sig gradvist til denne spiderlignende form. 🕷️ # SpiderVerse pic.twitter.com/uDnALpzvDF

- Nick Kondo 近藤 (@NickTyson) 14. januar 2019

En sidste smule detaljer Kondo detaljerede var den berygtede "gruppeskud", hvor edderkopperne gemmer sig i Miles 'dorm for at undgå at detekteres af Miles' værelseskammerat, Ganke Lee. (Forvent mere Ganke i efterfølgeren.)

"I skuddet hvor de er bag Miles 'værelseskammerat, gemmer sig fra Ganke," siger Kondo. "Oprindeligt i brædderne var de alle forskellige og Peni stod på en mur."

Peni har ikke kun vægklatring, men hendes robot, SP // dr, var for stor til bare at være op på væggen. Men så besluttede filmens animationschef, Josh Beveridge, at tegnene skulle bevæge sig som en.

"Vi gik igennem en række iterationer, men da vi smadrede dem nærmere og regnede deres ben, indså vi, at det lignede en kæmpe edderkopp," siger Kondo. "Så jeg begyndte lige at skubbe videre ind i den idé. Det kom gennem iteration. Det var ikke den oprindelige ide, det var ikke min ide, det udviklede sig lige og blev skubbet ind i det, da det viste sig, at det var nødvendigt at se skuddet."

Spider-Man: Into Spider-Vers er i teatre nu.

$config[ads_kvadrat] not found