Her er et nyt håb for en gritty 'Star Wars 1313'

$config[ads_kvadrat] not found

Triple H and Randy Orton meet before WWE Super ShowDown: Raw, June 3, 2019

Triple H and Randy Orton meet before WWE Super ShowDown: Raw, June 3, 2019
Anonim

Star Wars: Force Awakens er primed til at overtage teatre i næste uge, og nøgletal fra Lucasfilm laver de obligatoriske presserunde. Firmapræsident Kathleen Kennedy sagde i en afslørende Slashfilm interview selskabet er stadig at udforske muligheder for den fabled Star Wars 1313, et gritty action spil annulleret i 2013, og George Lucas ' Star Wars: Underworld TV serier. Men hvis projekterne genopstår, kan deres mørkere kant kedelig på grund af Disney ejerskabet.

Kennedy - der sagde i et interview med Slashfilm at hun troede på konceptets arbejde Star Wars 1313 var "utroligt" - sagde de "absolut vil" genoplive egenskaberne.

Fra interviewet:

"Så vores holdning er, vi ønsker ikke at smide nogen af ​​de ting væk. Det er guld. Og det er noget, vi bruger meget tid på at hælde igennem og diskutere, og vi kan meget godt udvikle disse ting yderligere."

Star Wars 1313 blev formelt annonceret på E3 2012 som en tredjeperson RPG shooter, hvor spillerne kontrollerer en rookie bounty hunter (Kotaku rapporterede, at det var Boba Fett) gennem de mørke, grimme gyder i den bydækkede planet i Coruscant.

Fremkalde en pessimistisk realisme, 1313 ville have bragt til Star wars temaer for byterrorisme, organiseret kriminel politik og rumprostitution, fortalte gennem et spredt spil.

Mangler fra Kennedys kommentarer er den tydelige mulighed for, at spillet bliver blødt. Selvom en genoplivning ville være velkommen, Star wars er nu en firekvadrant all-ages-franchise, der drives af Disney.

M-ratede spil tjener mange penge, men der har aldrig været en M-ratede Star wars spil. Og med et så dybt fundament i børnenes marked ser det ud som et venstrefelt scenario.

Så en dyr Star wars videospilmålretning kun voksne lyder ikke til investorer eller forældre. Sikkert de talker, Kennedy siger, der sker på Lucasfilm, må inddrage dette spørgsmål.

Spillet blev opfattet som et indlæg til George Lucas ' Star Wars: Underworld serier, et foreslået live-action tv-show indstillet mellem Hævn af Sith og Et nyt håb. Det blev annonceret på Star Wars Celebration 2005 som en "mørkere" og "grittier" tage på universet, tilbage, når "mørke" og "gritty" ikke var øjenrullende klichéer. Visningen gik gennem et uroligt præproduktionsstadium og blev stille taget ud og skudt i 2010.

Star Wars: Underworld, Siger Kennedy, er noget, som firmaet også er interesseret i at grave op.

“ Underverden er et område, hvor vi har brugt meget tid på at læse gennem det materiale, han udviklede, er noget, vi meget gerne vil udforske."

Star Wars 1313 og Underverden mødte deres skæbne mellem eraser. Underverden, hvis den var ankommet til tiden, ville være ankommet i begyndelsen af ​​den nye "gyldne tidsalder", hvor alle former for risici regelmæssigt tages. Nu, en binge-stand Star wars produkt virker som en let sælge.

Til 1313, spillet var i den vanskelige periode mellem konsol generationer. I 2012 så det bestemt "next-gen" - men bare et år senere ville have gjort det næsten forældet. Men fremtiden er nu nutiden, og et spil som 1313 kunne nemt leve på Xbox One og PlayStation 4 (og pc, men at "konsol" er en slags evig).

Men selvom spillet grøfter grisen og snavs, som den ville have, ville det stadig være værd at bare se og spille Star Wars 1313 efter al denne tid. Vi er Star wars fans trods alt. Vi er trætte af at vente.

$config[ads_kvadrat] not found