'Den sidste værge' forsinkes for en rigtig god grund

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Den længe ventede udgivelse af Den sidste værge, som oprindeligt skulle tilbage i 2011, begyndte at nå Duke Nukem Forever status indtil E3 2015, da spillet blev endeligt meddelt at starte i oktober 2016. I morges meddelte Sony, at spillet er forsinket endnu engang, men kun i et par måneder. Den sidste værge vil nu frigive den 6. december.

I udvikling siden 2007 af Ueda's originale studie Team Ico, Den sidste værge Lad spillerne kontrollere en ung dreng, der vender sig til et massivt, griffelagtigt dyr, der hedder Trico, som bliver hans vicevært. Unikt i spillet er, hvordan spilleren vender sig og behandler Trico, hvilket er afgørende for at løse gåder for at fremme historien.

Annonceret i 2009, Den sidste værge har udløst en lang række forsinkelser, herunder hardwareproblemer i overgangen fra PlayStation 3 til PlayStation 4. Før E3 2015 opdateres Den sidste værge var blevet stille, hvilket førte til spekulation, at den var blevet annulleret, indtil Sony åbnede sin 2015-konference, genindfører spillet med en udgivelsesdato for oktober 2016.

I en opdatering, der er publiceret på den officielle PlayStation-hjemmeside, forklarer Sony Computer Entertainment President Shuhei Yoshida, at udviklingslaget "stødte på flere fejl end forventet" i spillets endelige produktionsfaser. "For at sikre det Den sidste værge leverer på den oplevelse, som spillets skabere har forestillet sig, "skriver Yoshida," vi skal tage ekstra tid til at arbejde på disse spørgsmål."

Dette er et nødvendigt og undertiden uundgåeligt onde. Det er generelt en god ting, genDESIGN, JAPAN Studio, og direktør Fumito Ueda (som Yoshida citerede i sin post) vil gerne tage mere tid på at polere spillet, hvilket kommer med himmelhøje forventninger. Det ville være et mareridt hvis Den sidste værge blev frigivet med mange fejl.

$config[ads_kvadrat] not found